アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ホールハメ

ホールハメとは
  • ホールハメとは、エディのシャドウホールを用いたガード不能連係。
  • 『シャドウホールは下段技なので、同時に中段攻撃(ジャンプ技など)を重ねればガードできない』というもの。
  • スラッシュまでのエディが使用できた、【ドリハメ】と似たようなもの。
    • ドリハメとの違いは、シリーズ毎のエディ単体の性能変化で追撃ダメージも変わってるんで略。

ハメ手順
  1. 分身連係
  2. 足払いなどでダウン
  3. HSボタン離してホール設置
  4. (相手の起き上がる瞬間)ホール発動+ジャンプ攻撃
  • 同時に重ねるジャンプ攻撃は、浮遊から詐欺のしやすいJK、めくりのできるJS、ダメージの高いJHSから使い分け。
  • ホールが強制基底70%なので、立ちガードかしゃがみガードでのダメージ差はあまりない。
  • 喰らう側はリバサ狙っても良い。リバサバクステなどで抜けられるかもしんないし、詐欺できてないかもしれない。
  • 起き上がる瞬間に確実にホールが発動するので、「ジャンプ攻撃が重なっていない」と判断したら下段>中段のガードで防げるときはある。無理矢理ホール設置したときなど考えところ。

追撃
アクセントコア エディ コンボレシピ 分身連係
  • 気絶値の6Pとテンションゲージのドランカ辺りがオススメ。
  • ある程度殴ったらダウン狙う。
  • バーストされると思ったら跳ねながらJHS連続で当てたり、完全読みで潜ってみたり。


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