アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ドリハメ

ドリハメとは
  • ドリハメとは、エディの分身連係。相手の起き上がりに下段のドリルスペシャルと本体での中段攻撃を仕掛けるガー不
  • 元々火力の高いエディの起き攻めに、さらにドリハメからのコンボで相手の体力をかなり奪うことが出来た。スラッシュエディの火力での生命線。
  • ドリルスペシャルは1段目のみ下段なので一発目耐えれば立ちガ安定(2、3段目は上段)。しかし、本体でタイミング合わせた中段攻撃を行うためにほとんどガード不能になっている。
  • 完全なドリハメが出来た場合は起き攻めの中段を詐欺飛びにすることが出来る。これによって相手のリバーサルを完全に封じることも。
  • 「スラッシュ→アクセントコア」の変更で、ドリルスペシャルが分身技ではなくなったために、使用不可能になった。
    • ACエディでは、似たような連係であるホールハメが可能になっている。

ドリハメ連係
一例
  • ダムド(ダムド演出中にドリスペ設置)
  • ガトリング→つつく→D→JHS→ギャラ二段目(ギャラ中にドリスペ設置)
    • 相手の起き上がりに発動を合わせる事が出来る。
    • ダメージ優先なら本体攻撃はJHSとか。
  • (画面端)クロダコンボ(クロダの伸びる後にドリスペ設置)
    • 時間を稼げばで何とかガー不狙える。(JK→(JC)→JK→JP→JKなど)
  • 固め中に設置しておいたり、足払いで締めるコンボでも狙うことは可能。

コンボレシピ
一例
  • ドリスペ設置→ドリスペ発動+JHS→ギャラ
  • ドリスペ設置→ドリスペ発動+JHS→着地P→エリアル
    • ギャラでダウン奪うか、エリアルでダメージ優先するかの二択。
    • 青リロ→スラッシュでJHSとJDの火力が大きく違う。青リロ時代はエリアルに繋ぐ場合が多かった気がする。


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