アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索で無印34件見つかりました。

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疾ハメ

めとは言えなかった。 ※ちなみに、Xと無印では疾派生部分の浮きがやたらと高く、ちょっと中下段を合わせにくかった。 ※詳しくは[[このページ>青リロ 闇慈 起き攻め]]も参照。 **スラッシュにおける疾ハメ -必殺技「疾」の仕様が変更され、派生部分が上段判定になったため''不可能''に。 --代わりにヒット時も派生するようになり、派生部分が2ヒットとなった。 ---結果的に拘束力やリターンが向上し、起き攻めとしては強化。 -ガー不でないため、「疾ハメ」ではなく「疾攻め」や「疾連係」と呼ぶように。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%bc%c0%a5%cf... - 2015年01月04日更新

ドリハメ

*ドリハメ %%%''ドリハメとは''%%% -ドリハメとは、エディの分身連係。相手の起き上がりに下段のドリルスペシャルと本体での中段攻撃を仕掛ける[[ガー不]]。 -元々火力の高いエディの起き攻めに、さらにドリハメからのコンボで相手の体力をかなり奪うことが出来た。スラッシュエディの火力での生命線。 -ドリルスペシャルは1段目のみ下段なので一発目耐えれば立ちガ安定(2、3段目は上段)。しかし、本体でタイミング合わせた中段攻撃を行うためにほとんどガード不能になっている。 -完全なドリハメが出来た場合は起…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%c9%a5%ea... - 2015年01月02日更新

ひろしコンボ

*ひろしコンボ、ひろし、ヒロコン %%%''ひろしコンボとは''%%% -ひろしコンボとは、エディの分身連係の一つ。 -分身ゲージが少なめ目で相手をダウンさせてダメージを奪える。突くの分身硬直が少ないので、その後のドリスペ設置が早く行えるのが大きな利点。 -コツを掴むまで結構難しい。 -%%%シャドウギャラリー(二段目)を狙うことを意図したコンボである為、「スラッシュ→アクセントコア」の変更で''使用されなくなった''(ギャラ二段目が受身不能でなくなった)。%%% %%%''コンボレシピ''%%% …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a4%d2%a4%ed... - 2015年01月02日更新

メッタループ黄ファ式

*メッタループ黄ファ式、メッタループ %%%''メッタループ黄ファ式とは''%%% -メッタループとは、黄ファ氏考案のファウストの起き攻め。 +画面端で相手ダウン +愛を出す +愛が出てるので相手起き上がりにレバー後ろ +着地してメッタ入力(相手は愛をガードする直前) +愛爆発(相手はガード) +メッタ発生(ガー不) +メッタで相手ダウン +愛を出す(2.へループ) -画面端で転ばせた相手に愛の爆発だけが当たるように微妙に調整して、愛投下して着地してメッタ。 -メッタ斬りは[[コマンド投げ]]ではない…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%e1%a5%c3... - 2015年01月02日更新

立ちP仕込み

*立ちP仕込み %%%''立ちP仕込みとは''%%% -立ちP仕込みとは、ブリジットに存在するバグ。またはそれを利用したテクニック。 **効果 ***起き上がりに一定時間、''打撃無敵''付加 -立ちPを行った後にダウンしてそのまま起き上がる。(受け身を取れる場合でも受け身せずにダウンすること) --すると、立ちPの終了動作である''「YOYOを下に伸ばす動作」''中に(なぜか)打撃無敵が付与されている。 ---打撃無敵のみであり、''%%%投げ無敵は付いていない%%%''ので注意。 ---スラッシュま…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%ce%a9%a4%c1... - 2015年01月02日更新

松原式追い打ち

*松原式追い打ち %%%''松原式追い打ちとは''%%% -闇慈使いのジュン氏が考案した、闇慈の[[ダウン追い打ち>ダウン追い討ち]]テクニック。 --キャラ限定だが、ゲージを稼ぐことができる連係。また、受身狩りもしやすいのが魅力。 %%%''やり方''%%% %%%キャラ限定%%%かつ%%%画面端限定%%%で、 -''足払い>S風神>一足飛び>2P*n>K>近S'' --2P以降がダウン追い打ち。ぺちぺちやってゲージ回収。 --対応キャラはSO、MA、MI、ED、PO、FA、BA、JA、JO、V…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%be%be%b8%b6... - 2015年01月02日更新

天神ハメ

*天神ハメ、天神バグ、ガード不能天神脚 %%%''天神ハメとは''%%% -闇慈の覚醒必殺技「天神脚」を利用した崩しネタ。 -[[F式]]の原理と[[暗転後ガー不>暗転後発生0F]]の性質を組み合わせて応用した、擬似ガード不能連係。 ※なお、このページではACにおける天神ハメをメインに解説しているが、   理屈を理解し条件さえ満たせば、青リロやスラッシュでも可能である。 %%%''理屈''%%% 天神脚は%%%''暗転後0Fで発生する中段技''%%%であり、立ち状態の相手には暗転後0Fで当たる。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c5%b7%bf%c0... - 2015年01月02日更新

ローリング連携

[[ローリング連係>http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%ed%a1%bc%a5%ea%a5%f3%a5%b0%cf%a2%b7%b8]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%ed%a1%bc... - 2015年01月02日更新

Dループ

ープとは''%%% -Dループとは、XX無印から青リロまでにおけるソルの主力コンボのことである。 --ソルのJDの受身不能時間を利用して画面端でJDを何回も当てるコンボ。かなり高威力。 -比較的初心者向けキャラとされるソルの主力コンボだが、習得にはそこそこ練習が必要。 --また、単純な難易度だけでなく、画面端限定という要素が実戦で決めるのを難しくしている。 --このため、「いかにして端に追い込むか」という戦略も問われるコンボであった。 ---しかし、その分非常に高威力であり、ソルの魅力を引き立てるコンボ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/D%a5%eb%a1%b... - 2014年08月05日更新

跳ねダッシュ

*跳ねダッシュ %%%''跳ねダッシュとは''%%% -跳ねダッシュとは、[[跳ねロリ]]の後にすぐダッシュするブリジットのテクニック。 -跳ねロリと低空ダッシュの両方を最速で出すことで固めやコンボに使ったり出来る。 -出来れば中距離での制圧能力が高まる(遠S牽制から即固めに移行できるため)が、最速入力(1F*2回を安定するのがとても難しい為に使いこなしている人は殆どいない。 --XXから存在しており、高難易度のテクニックとされている。 --立ち回りでやれることが多い鰤の場合、他の研究に時間を費やしてい…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c4%b7%a4%cd... - 2014年03月03日更新

ヴェイパーループ

*ヴェイパーループ、VTループ %%%''ヴェイパーループとは''%%% -ヴェイパーループとは、カイの必殺技「ヴェイパースラスト(HS)」を使ったループコンボのことである。 -地上HSVTの長い復帰不能時間を利用し、HSVTで相手が落ちてきたところを拾い「近S→2HS→HSVT…」という風にループする。 -画面端付近限定のコンボだが、ゲージを使ってRCすれば画面端付近じゃ無くても可能だったりする。 -「青リロ→スラッシュ」の変更によって、HSVTの着地硬直が増えたために狙うのが難しくなってしまった。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%f4%a5%a7... - 2014年02月21日更新

大斬りブリンガー

*大斬りブリンガー、ルハコン %%%''大斬りブリンガーとは''%%% -大斬りブリンガーとは、ソルの「6HS>BB」の流れのことを指す。 -初心者で、%%%「6HSがよろけ誘発するからBBが確定でコンボになる」%%%と考えている場合が多いが、それは間違いである。 --よろけは普通にレバガチャで回復できるため、%%%「対人戦ではよろけ回復からガードされて普通に反撃される」%%%といった事態に陥る。~~勿論、初心者相手ならレバガチャが苦手で当たることがあるかもしれない。 --6HSからはGVなら繋がる。6…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c2%e7%bb%c2... - 2012年11月03日更新

レボスペ

*レボスペ、乱レボスペシャル %%%''レボスペとは''%%% -レボスペとは、エディ使いの乱レボ氏が考え付いたコンボ。 -通常では連続ヒットしない、2Sとドリルの間に突くを入れることでコンボする。 -中距離から『つつき』か『2S』がヒットするだけで始動できるので、[[常時エディ]]での立ち回り時に活躍する。 -分身ゲージの使用が少なく、ダウンを奪える分身コンボとして利用される。 %%%''コンボレシピ''%%% -「つつき→2S→つつき→HSドリル」 --つつくがヒットする状態、2Sにガトリングのあ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%ec%a5%dc... - 2011年11月19日更新

跳ねロリ

*跳ねローリング、跳ねロリ %%%''跳ねロリとは''%%% -跳ねロリとは、ローリングを使って上に跳ぶブリジットの基本テクニック。 -空中で擬似3段ジャンプ、4段ジャンプとして使える。 --ジャンプキャンセルと同じように使えるので、エリアルを強化することもできる。 --普通のローリングや引き戻し、空中ダッシュや空中ジャンプを組み合わせることで空中での立ち回りの幅がグッと増える。 -地上で使った場合、1Fで空中判定になり、通常のジャンプよりも上昇速度も速いために優秀な逃げ手段として使える。 --ブリジ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c4%b7%a4%cd... - 2010年02月26日更新

無印 家庭用 ミッション

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https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%cc%b5%b0%f5... - 2010年02月20日更新

無印家庭用攻略&情報

家庭用XX -[[新規要素まとめ>無印 家庭用 新規要素]] -[[隠し要素解禁条件>無印 家庭用 隠し要素]] -[[EXキャラまとめ>無印 家庭用 EXキャラ]] -[[トレーニングモード解説>無印 家庭用 トレモ]] -[[サバイバル情報まとめ>無印 家庭用 サバイバル]] -[[ミッション攻略>無印 家庭用 ミッション]] -[[ストーリーモード>無印 家庭用 ストーリーモード]] ---- [[家庭用-TOP-]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%cc%b5%b0%f5... - 2010年02月20日更新

昇りディガー

*昇りディガー、特殊ディガー %%%''昇りディガー''%%% -昇りディガーとは、テスタメントのグレイブディガーを用いたテクニック。 -地上グレイブディガー(発生17F)と空中グレイブディガー(発生12F)の性能差を利用する。 --テスタは空中に飛ぶまでの[[ジャンプ移行]]Fが4Fなため、昇りディガーのほうが発生が早くなる。 --操作が難しいのでこれを利用した魅せコンを狙うのが主な使い道。 -入力は2147+P %%%''特殊ディガーとは''%%% -特殊ディガーとは、テスタメントのグレイブディガ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%be%ba%a4%ea... - 2009年10月16日更新

常時エディ

*常時、常時エディ %%%''常時エディとは''%%% -常時エディとは、エディが立ち回りで分身を召喚することである。 -分身を召喚している間のエディは実質2VS1となり、色々と強くなる。このため、''エディ使いになるのなら必須スキル''といえる。 --またシリーズが進むごとに、エディ本体の性能は弱くなってきている点もあり、それを補うために必然的に必要となる。 %%%''常時エディの利点''%%% -遠距離での刺し合いから、そのまま固めへ移行できる。 -6HSやドリル等、隙の多い技を分身でフォローでき…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%be%ef%bb%fe... - 2009年09月19日更新

ライド=ゼロ

*ライド=ゼロ %%%''ライド=ゼロとは''%%% -ライド=ゼロとは、ゼクス時代からあるイツキ氏考案のカイのコンボである。 -恐らくカイの究極の''魅せ(ネタ)コンボ''である。 --見た目はエレガントにカッコ良く、入力は簡単そうに見えて意外と難しく、テンションゲージを100%使用するのにダメージはあんま高くない。 --ライド=ゼロの「ゼロ」はテンションゲージがゼロになることに由来する。 -これを使用すると対戦の空気はおろかゲーセンの空気さえ一変させる。相手はディッパーを喰らいたくないあまり中段攻…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%e9%a5%a4... - 2009年07月02日更新

フォトゥン・バースト

*フォトゥン・バースト %%%''フォトゥンバーストとは''%%% -フォトゥンバーストとは、カイのネタコンボの一つ。その威力は一撃で相手の体力を奪い去るという。 -[[教官コンボ]]の一種とも呼ばれる。ネタコンボだが、[[ドミーバースト>脊髄バースト]]の使い手ならば葬り去れる可能性がある。 **解説 以下、フォトゥン・バースト解説。 解説文はほぼ原文ままですので、ネタ要素を多分に含んでいることをお忘れなく。 ***フォトゥン・バースト -''ダストRC>(相手脊髄バースト)>一撃準備>ラ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%d5%a5%a9... - 2009年07月02日更新

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