アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でイノ32件見つかりました。

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イノ 勝利台詞

ナル。…シカシ、何故コノ身体ハ乗リ移レナイノダ?(敗北) -[[''ポチョムキン''>ポチョムキン 勝利台詞]] --これでわかったでしょ?私のほうが上よ。だって、あなた重すぎるんだもの。(XX〜XXAC) --デカくて硬ぇってとこまでは悪くねぇが 遅すぎんのも最悪なんだよ肉ダルマが!(XX〜XXAC・ボス) --アナタ、一応人間よね?いつから電動になっちゃったの?(Xrd) ---寸志も沈潜も無く戯れに絡むものではない。こんなところにも風儀はあるものだ。(敗北、XX〜XXAC) ---解らんな。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%ce... - 2021年04月18日更新

コイチキック

クロノトリガー(ミリア)、コイチキック(イノ) %%%''コイチキックとは''%%% -コイチキックとは、コイチ氏が考案した起き攻めネタ。 --ミリアのコイチキックと、イノのコイチキックの内容は完全に別物。 %%%''ミリアのコイチキック(クロノトリガー)''%%% -起き攻めで''「タンデム(FRC)→セイバー(FRC+空振り)→JK」''という崩し。 --[[オシゲキック]]の裏の選択肢。セイバーの下段を空かしていきなり中段を狙う。 --(GGXrd)&color(,#ffef00){黄色ロマンキャ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b3%a5%a4... - 2016年06月13日更新

アクセントコア イノ 起き攻め

*低空抗鬱音階重ね イノの最も基本となる[[起き攻め]]。 足払いで近くでダウンを奪ったらP抗鬱音階(以下♪)、横ケミカル愛情(以下横ケミ)で遠くでダウンを奪ったらHS♪を重ねる。 その後はホバーダッシュ(以下ホバダ)からn択を仕掛ける。 例 1、ホバダ>JS>JDorS狂言 2、ホバダ>JS>着地2K 3、ホバダ>裏周り着地2S 4、ホバダ>裏周り空中バックダッシュ>[[めくり]]JK 5、ホバダ>裏周り空中バックダッシュ>表JHSorJD 3の着地2S後はケミ青ダッシュがいいだろう。 4の[[め…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア イノ ネタ

。青後のダッシュについては上参照。 --イノで使うのは主に立HS、立Kからの単発仕込み。それとホバー、ジャンプからの着地後自動仕込みを利用した物の二つ。 ---前者は立HS(立K)のあと、ケミカルを出す際に6321469Kや、6321476K、6からレバー一回転Kなどのコマンドで出し、青キャンしてダッシュするというもの。 ---後者はホバーやノーマルジャンプ、ハイジャンプしたあとに空中ダッシュ、2段ジャンプをせず着地し、着地後に隙なく地上技を出し、ケミカルにつないで青キャンしてダッシュする。この際、空中で…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

青リロ ミリア イノ (他サイト引用)

りすぎは禁物。 そして前HS。この技はイノ戦において相手の攻め手のリズムを狂わせるために必要。 イノが上記の行動を起こしている場合、ケミカル以外に勝つことができる。 当たったらガーデンを出して、起き上がりを一気に攻め落とす。このヒット確認が何より重要。 ケミカルにやられるのは痛いが、ミリアに対してケミカルを出すのはイノにとって勇気がいるので 多少は無視できる。しかしこちらの空振り時にケミカルを刺せるのでそこが一番怖い。 それでも、この技を振ることで確実にイノはこれを意識する。これを利用して他の選択肢を活…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2014年12月30日更新

イノ 設定

*イノ(I-NO) #contents *キャラ設定 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d4ba677ce2ec8374.gif) **プロフィール(公式) ■イノ ■身長:165cm ■血液型:AB型 ■体重:46kg ■出身:不明 ■誕生日:11月25日 ■趣味:楽しいことならなんでも、隠語しりとり、焦らすこと ■大切なもの:一番目はヒミツ、マレーネ(ギターの愛称)、若さ ■嫌いなもの:自分を楽しませられない人間、牛乳 ■性格 男…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%ce... - 2014年04月19日更新

Xrd イノ 変更点

#contents ---- *基本性能 -''空中ダッシュ'' --一回に戻された。 -''ホバーダッシュ(上)'' --663入力で上ベクトルに移動するホバーダッシュが可能になった。 -''ホバーキャンセル?'' --通常技の硬直が終了すると即ホバーが出せる様になった。 --通常のホバーと性能が異なる? *通常技 -''遠S'' --青リロの頃と同じ性能になった。 -''HS'' --判定増大?ガト>6P>立ちHSがソルに入りやすくなった。 -''2S'' --下段→上段。下段の選択肢が減…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/Xrd%a1%a1%a5... - 2014年03月01日更新

アクセントコア イノ ソル

#contents *【立ち回り】 **【総合】 2K先端で横押しを防ぐ。相手の動きに対応した立ち回りを。 **【開幕】 ・しゃがみガード or バクステして様子見  → 安定。 ・2HS  → 開幕ダッシュしてくる相手に ・S大木  → 開幕遠Sに勝てる、2SやJHSに負ける。 **【遠距離】 GVに気をつけて音符を飛ばす。 P音符は守りやすく回転率がいい、HS音符は攻めやすくガードさせやすい。 HS音符を飛ばした後は、もぐられた場合無防備になるので相手の動きをきちんと見る事。 **【中距離】 相…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年12月28日更新

青リロ テスタメント イノ (他サイト引用)

ダウンを奪ったら 防御について **対イノ限定コンボ ・ 2択>S>2S>2D>ディガー>S>HS>綱>ちょっと待ってディガー>裏周り>最速HS>綱>昇りディガー> マーキング ・2択>近S>遠S>2D>ディガ>近 S>HS>ディガ>HS>網>ディレイ昇りディガー>マーキング でもいけます ・端投げマーキングコンボ HS>ディガー(裏周り)>HSor前Kor近S>ゼイネスト>ダッ シュディガー>Pファントム **バーストポイント ・コンボ中の前Pに対して **ウォレント確定技 ・6P ・K(JC…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月09日更新

青リロ カイ イノ (他サイト引用)

13、492氏) (過去スレ引用です) イノの大木潰せるのは立ちK、2K、近S、先読み6HSとかがあるけど立ちKが無難、 なれないうちはJでかわしても良い、JSから固めにいけるし。 ロケット頭突きは6P、VTがあるけど潰すならVTで6Pはタイミング取られて… 安定行動はかわして反撃、ガードさせられたら不利なのかな?フレームとかわかんないけど ケミカルは6Pでかわす&近ければCH取れる、近Sでも取れそうだけど やったことないからわかんない、ゲホリのムビでぶっぱ氏は2HSで刈ってた。 2Sが立ち回りで重要、距…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月07日更新

青リロ 梅喧 イノ (他サイト引用)

択肢も混ぜる事。 メモ 立ちHS牽制はイノ戦有効、CHヒット確認からカバリへ 容易なカバリは大木で抜けられるので使わないこと。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月07日更新

青リロ メイ イノ (他サイト引用)

*再生の朝/#メイアッパー **旧攻略です、間違ってても文句はダメよw  拍手は割と作りやすい。抗鬱音階を打ってきたら5段全て直ガーして溜める。  体力リードを奪ったら天地が裂けても攻めてはいけない。  縦イルカの使い方が重要なキャラかも。でも普通に不利です。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月07日更新

青リロ イノ TOP

タ集 --[[基本データ>青リロ イノ 基本データ]] --[[青リロでの変更点>青リロ イノ 変更点]] -これからイノを始める方へ --[[1分で知るイノの使い方>青リロ イノ 1分]] --[[3日で出来るイノ使いへの道>青リロ イノ 初心者]] -対戦攻略 --[[略語と用語>キャラ別用語#i-no]] --[[コンボレシピ>青リロ イノ コンボレシピ]] --[[起き攻め>青リロ イノ 起き攻め]] --[[小ネタ>青リロ イノ ネタ]] --…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月03日更新

青リロ エディ イノ (他サイト引用)

に色々方向へのJKで、あと立P。 JKはイノ側も対処しにくく、CHで起き攻め恐いため相手にされないかも。 バック低空ダッシュだとケミカルで狙い撃ちされたりするから、浮遊できるジャンプのが良い。 立Pはたまに出していくぐらいで、大木でくぐられても直前ガードいけると思う。 あとは、ドランカーが結構強いよ。かなりの技にCHとれたりします。 【立ち回り】 イノ戦は浮遊メイン。 JKにかなり頼っていく。 相手に当たるか当たらないかくらいの位置でJKを振って、相手の行動を制限する。 あんまり近い位置で振ると前Pや空…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月03日更新

青リロ ポチョムキン イノ (他サイト引用)

*ZEPP! -過去のキャラ対策 イノの目的は、見切りにくい中下段の二択が強力な起き攻めが全てである。 ダウンすると厄介なことになるので、丁寧に立ち回ろう。 まずは遠距離。この距離でのイノの行動は、空中からの坑鬱音階を飛ばしてくることが多い。 勿論FDBで返せる訳だが、今回は跳ね返し判定がちっちゃくなった為に返しづらい。 もしヒットorガードしてしまうと一気に攻め込まれるので、微妙な位置だったらジャンプで避けよう。 足元狙いの音階はメガフィストで抜けられる。これは重なってても同様なので、起き攻めの時に憶…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月03日更新

青リロ チップ イノ (他サイト引用)

2S。 6HSはリターンが大きく、2Sはイノの技と相性が良くてリスクも低め。 基本はこの2つを気分で出す。後はガードで様子見。 **対空 JPや空中投げ。 6Pを出すと絶対に狂言でタイミングをズラされるので、6P対空はダッシュJK潰しのみで。 2段ジャンプ・JHS・狂言を混ぜてくるなら、2段ジャンプを見て真下に潜って空中投げか2HS。 ま ぁ相手もダッシュを見てから対応できるので、ダッシュFDなども混ぜる。 ちなみに遠くからのダッシュJKは6Pと相殺しやすく、限界を出されると泣けるので、逃げで。 *…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月01日更新

アクセントコア イノ コンボレシピ

*イノのコンボ #contents *TG未使用 **中央基本 -ガトリング>2D -ガトリング>2S>横ケミ -ガトリング>2D>横ケミ -6P>HS>(ディレイ)JHS>音階(中、重量級ダウン) -6P>HS>JHS>S狂言 -6P>HS>HJS>JHS>K,S狂言 -S大木>K>横ケミ -S大木>2S>横ケミ **中央発展 よっさんコンボ -〜6P>HS>(H)J低空…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年02月14日更新

アクセントコア イノ 1分

力]] ---- [[アクセントコア イノ TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年02月22日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXイノ

み --でもヒットストップはACらしい(イノ側にヒットストップがない) --硬直差は+4と強め。 -''6HS'' --目押しで立ちKにキャンセル可能。 --空振りでもキャンセルできる。 --6P>6HS>立ちK>HJP〜ができた。 --生当て6HS>ディレイ立ちK>ケミ青ダッシュ〜も可能だが、当たる機会が滅多にない。 その他、JSとJHSは空中ダッシュでキャンセル可能になっている。 *必殺技 -''ケミカル愛情(縦)'' --真下にストンと落ちる。でもダッシュ慣性は残る。変な動き。 -''狂言実…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年11月23日更新

アクセントコア イノ TOP

*イノ(I-NO) &ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d4ba677ce2ec8374.gif) &size(28){「ふぅ、…汗かいちゃった」} -データ集 --[[基本データ>アクセントコア イノ 基本データ]] --[[アクセントコアでの変更点>アクセントコア イノ 変更点]] -これからイノを始める方へ --[[1分で知るイノの使い方>アクセントコア イノ 1分]] --[[3日で出来るイノ使いへの道>…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年09月17日更新

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