アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


【立ち回り】

【総合】

2K先端で横押しを防ぐ。相手の動きに対応した立ち回りを。

【開幕】

・しゃがみガード or バクステして様子見
 → 安定。
・2HS
 → 開幕ダッシュしてくる相手に
・S大木
 → 開幕遠Sに勝てる、2SやJHSに負ける。

【遠距離】

GVに気をつけて音符を飛ばす。
P音符は守りやすく回転率がいい、HS音符は攻めやすくガードさせやすい。
HS音符を飛ばした後は、もぐられた場合無防備になるので相手の動きをきちんと見る事。

【中距離】

相手の動きをよく見る。一番保ちたい距離。
上から相手がくるならJP・JHSでけん制しつつ、6Pなどできちんと対空できる準備をする。
ぶっぱブリンガーは地上で直ガして可能な限り投げる。直ガしても投げられなさそうな間合いならばJPで先に狩る。
下から相手がくるなら大木や狂言やホバーや2Kとか。
ぶっぱGVに気をつける。GVに狂言ぶっこんでも何故かCHで負ける。
逃げ腰の相手にはホバーという選択肢も。

【近距離】

基本的にやることは、2Kや2HSでダッシュを止めて → ホバーで無理やり触りにいく。

立K、遠Sで触ってくる相手ならS大木を置いておく。
2P、2S、足払いなどで触ってくる相手なら2K、2HSでダッシュを止めつつ。狂言を刺す。
ソル側のガト>GFへの安易なキャンセルはケミで刺し返したり、前ジャンプでGFを避けてJHSで解らせる。
ダッシュを止められたソル側は暴れる(VVやGVや立Kや足払い)か、逃げる(バクステやジャンプ)かのどちらかなのでそこを狩りにいく。
SVVガードした後、安心してホバーJSとか刺しにいくと叩き落しにCHで負けるので、叩き落し前にJPで落とすか、画面をよく見る。
安易なガトリング>横ケミとかはガードされてたらやっちゃだめ、GVの良い的になる。

【必須テクニック】

・〜JHS → 直ガ投げ
・空ダJS>JHS → 空中直ガ投げ
・リボルバー → 直ガ投げ
・ブリンガー → 直ガ投げ or 直ガ反撃
・GVガード → 最後のアッパー前を2P連打で割れる
・〜ガト>GF → 前ジャンプJHS
・SVVをガード → JP or 地上で確反

【空対空】

・JPを下から突き上げるように
・JHS先端を上からかぶせる
・限界フォルティシモ

JPがCHするとJHSが繋がるので、CH取れると確信できたなら高さによってJP>JHS(>S狂言)と入れ込む。
自信がないならばJP連打して音符を下誘導する。
空対空が間に合わなさそうな場面なら限界で解らせる。
そこでSVVぶっ放してくる相手には台パンするか褒める。

【地対空】

・6P

※ ただしJS先端を落とせない。JHS先端も相殺しやすい。

【空対地】

・ホバー>前ジャンプJHS
・狂言

【起き攻め】

【被起き攻め】

【サイク確定ポイント】

【SB確定ポイント】

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