アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でexキャラ31件見つかりました。

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アクセントコアプラス 家庭用 EXヴェノム

AC+のEXヴェノムの解説です。 [[ノーマルヴェノム>アクセントコア ヴェノム TOP]]、ACのEXヴェノムからの変更点を主に解説します。 【目次】 #contents *通常技 ノーマルヴェノム、ACのEXヴェノムから性能が変化しているもののみ紹介。 -''6P'' --青リロモーション&性能に戻った。 ---%%%''出始めから上半身無敵''%%%あり。頼れる対空。 --%%%''6HSへのガトリングルート削除''%%%。 ---これにより、火力が低下。 -''HS'' --Xのころ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

スラッシュ 家庭用 EXブリジット 変更点

**基本性能 -防御係数が1.16から1.13に(=若干防御力UP) -根性値がLV0からLV1に(=死に際に多少持ち堪える) **通常技(基本青リロ性能) -J2Sのめくり判定復活 -6Kが青リロと同じ2段判定 -投げの有利Fが短い(青リロと同じ?) -遠Sのリーチが長い(青リロと同じ?) -足青のタイミングが2種類 -JDが微妙な性能だった青リロに。 --というか、青リロ性能+必殺技のみスラッシュ性能な感じ。 **必殺技 ***スターシップ -削除。つまり無敵切り替えしがないので、必然的に牽制と固め重…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2015年01月02日更新

アクセントコア 家庭用 EX闇慈

*基本性能 AC闇慈に準拠。防御係数も変わらず。 通常技の性能はAC闇慈、必殺技-覚醒必殺技はほぼスラッシュのEX闇慈と同じ。 ---- ***通常技 -''近S'' --どこでも出せる機能がなくなった。(距離で近S、遠Sにそれぞれ変化) --他の性能はAC。 --攻撃レベルが低く、ガードレベルゲージも上がらないのがネック。(近S>立ちHSが割られる) -''遠S'' --どこでも出せる機能がなくなった。(距離で近S、遠Sにそれぞれ変化) --他の性能はAC。 -''6P'' --ACの6Pと同じ。(…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXスレイヤー

主にノーマルキャラとの変更点を記載しています。 #contents *基本性能 -ダッシュ、バックステップが変更。 --無敵付加ができなくなったのは痛いが、弱点であった機動力の無さを補えた。 -空中ダッシュの距離が長くなった。 --空ダを利用したコンボがやり辛くなった? -ガトリングルート大幅追加。 --しかも通常技の性能はほとんど変わっておらず、目押しガトリングも可能。 -一部の通常技から、空中の特殊受身不能時間がなくなっている。 -キャンセル可能技追加。 *通常技 -遠S --ダメージが上がっ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXエディ

AC+のEXエディの解説です。 [[ノーマルエディ>アクセントコア エディ TOP]]、ACのEXエディからの変更点を主に解説します。 【目次】 #contents *基本性能 -''浮遊'' --%%%''ガードが可能になった''%%%。 --受身狩りされにくいし、常時もしやすい。 *通常技 ノーマルエディ、ACのEXエディから性能が変化しているもののみ紹介。 -''2K'' --%%%''リーチが短く''%%%なった。 ---スラッシュ以前と同様のリーチ。短くなった代わりに、密着でも当た…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2014年12月30日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXポチョムキン

主にノーマルキャラとの変更点を記載しています。 #contents *基本性能 -ガトリングルートの大幅削除。 --投げキャラらしい性能に。 *通常技 -近S、遠S --たぶん攻撃レベルが上がった?(3→4) -2S --地上ヒット時よろけ効果。ヒット-ガード時引き寄せ効果。 --強制補正90%。 -2D --必殺技でキャンセルできるように。 -6K --地上ヒット時よろけ効果。投げ無敵あり。 --基底補正70%。 -6HS --ヒット時壁張り付き効果、ガード時ガード硬直23。 --気絶値1…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2014年12月30日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EX闇慈

AC+のEX闇慈の解説です。 [[ノーマル闇慈>アクセントコア 闇慈 TOP]]、[[ACのEX闇慈>アクセントコア 家庭用 EX闇慈]]からの変更点を主に解説します。 一部[[ACのEX闇慈>アクセントコア 家庭用 EX闇慈]]と内容が被る部分もあります。 【目次】 #contents *通常技 ノーマル闇慈、ACのEX闇慈から性能が変化しているもののみ紹介。 -''3P'' --%%%''削除''%%%。 -''6K'' --%%%''CH時高く浮く''%%%ように。 --つ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年11月30日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXアクセル

主に[[ノーマルアクセル>アクセントコア アクセル TOP]]からの変更点を記載しています。 【目次】 #contents *基本性能 -立ちP-2Pからのガトリングルート増加。 -%%%立ちP,2P,2S,2HS,6K,JS,J6Pの2段目の攻撃判定が削除。%%% --2段目の引き戻し効果が無くなった。(青リロ-スラッシュのような牽制に) *通常技 -''6HS'' --%%%キャンセルして空中必殺技が出せる。%%% --高度が低いので、虚空撃にはキャンセルできない。 【ガトリング…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年11月13日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EX梅喧

#contents *変更点 **基本性能 -[[ガードキャンセル>ガーキャン]]ができなくなった。(縛、[[DAA>DAA]]除く) --各GC技は通常必殺技になり、いつでも出せるようになった。 --コマンドは邑煉以外421+ボタン,邑煉のみ63214+HS **通常技 ***JD -受け身不能時間が短い。青リロと同じ? -壁バウンド誘発が付加された(これも青リロの時のように) **必殺技 ***畳返し -ダウン引きはがし効果有り。 -ヒット時の浮きが若干低めに? ***空中畳返し …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年11月12日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXジョニー

とりあえず、現時点で解っていることだけ暫定まとめ。 今後新しく情報が入るごとに追記していきます。 ---- #contents ---- *基本性能 -''ダッシュ'' --ステップがダッシュに。 ---これにより他キャラのようにダッシュ慣性をつけることが可能。 ---初速が速い、TGがもりもり貯まる。 --ダッシュ停止モーションがついた。ピタッと止まる。 *通常技 -''K'' --リーチは短いが、補正のない下段。 -''6K'' --ACのノーマルキャラのものになった。 -''JHS'' --X…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年11月10日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXミリア

ACミリアからの変更点です #contents *通常技 **立ちK -連打キャンセル不能。ガトリングは2HS、足払いのみ。 -通常ヒットで浮くように。(ミリアの身長ほど浮く) --CHで受身不能。 **近S、遠S -立ちP、2P、足払いでキャンセル可能。 **2S -相手にガードorヒットで連打キャンセル可能。(空振りは連打キャンセルできてるのかよくわからない) --2P、足払いでキャンセル可能。 **6HS -ダウン引き起こし+叩きつけダウン技に。 --カイのライトニングストライクと違って全…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年11月08日更新

イスカ 家庭用 レオパルドン

#contents *基本性能 -とにかくでかい。他のキャラの倍近くある。 -ジャンプ不可能、ダッシュ不可能、バックステップ不可能。 -喰らい判定は頭の犬&謎の男の部分にのみある。 --ボディにはいくら攻撃してもガード扱いになる(必殺技の削りダメージは入る)。 --勿論、普通にガードすることも可能。 ---FD、直ガ、GCライン移動も可能。ただしDAA、サイクバーストは不可能。 ---一応上下にガードを切り替えられる。ほとんどの下段技当たらないから上段ガード安定だが。 ---ちなみに、唯一当たる下段技は…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%b9... - 2012年06月08日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXディズィー

*基本性能 -全体的にいままでのシリーズのEXディズィーと同じ。 *通常技 -JS --ノーマルのJ2Sと同じモーション。=ゼクスと同じ -J2S --削除。 *必殺技 -はじめはただの明かりだったんです --上軌道の方が623+Sに。 --両方とも発射時にFRCアリ -木の実をとる時に使っていたんです(停滞) --Pを押さないと発射しないように。 --地上-空中ともにFRC可能。 -木の実をとる時に使っていたんです(即射) --発射時にFRC可能。 -ミカエルソード --中距離でも相手に当たる長いリ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年03月20日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXアバ

*性能変更 -''諸刃ゲージがなく、常時諸刃状態。'' --常にスカを気にせずに大暴れ可能。''だが、体力を消費して暴れるために死にやすい。'' -一撃必殺技がない。 *通常技 ''P'' -ノーマル諸刃モードの覆滅のモーション。エフェクトに攻撃判定はない。 --ノーマル覆滅よりほんの少し攻撃判定が狭い気がする。 ''6HS'' -ノーマル諸刃モードの断獄のモーション。発生が早い中段。相手をダウンさせることができる。~~攻撃判定発生前から発生後まで青可能。慣性が残る。~~CHで高く浮くが大きく吹き飛ぶ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2012年02月28日更新

イスカ 家庭用 ボスソル

#contents *基本性能 -[[GGブーストモード>イスカ 家庭用 ブースト]]のラスボスを務める、性能を強化されたソル。通称「暴走ソル」 --ボスキャラに相応しい、ぶっ壊れた性能を誇る。対戦バランスなど知ったことかと言わんばかりの暴力プレイが楽しめる。 -''常時ドラゴンインストール状態''であり、かつ''常時テンションゲージMAX''である。 --あらゆる動作が速く、あらゆるゲージ消費行動の制限がない。暴力。 --ただし、%%%''一定時間ごとに完全無防備の気絶モーションが発生''%%%…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%b9... - 2011年12月04日更新

イスカ 家庭用 ボスカイ

#contents *基本性能 -[[GGブーストモード>イスカ 家庭用 ブースト]]のラスボスを務める、性能を強化されたカイ。通称「覚醒カイ」 --ボスキャラに相応しい、ぶっ壊れた性能を誇る。対戦バランスなど知ったことかと言わんばかりの暴力プレイが楽しめる。 -''移動スピードが大幅にUP''しており、かつ''常時テンションゲージMAX''である。 --無限のゲージを活かしたゴリ押しと、速度を活かしたスピーディーな攻めができる。 --[[暴走ソル>イスカ 家庭用 ボスソル]]とは違ってスピ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%b9... - 2011年11月30日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EX聖騎士団ソル

#contents *基本性能変更点 -''一部技を除き、技性能とモーションは通常ソルを踏襲している。'' --GG初代のソルを意識した技構成。シンプルですねー。 --ジャンプ力は聖ソルのまま。/全身絵の筋肉は見せかけか? -一撃必殺技として「オールガンズブレイジング」が追加。 --SLASHのEXでも有りましたが、一応変更点として記載。 *通常技 -P --ソルの物と同じ。 -K --2段技。 -遠S --ノーマル聖ソルと同じ。上方向への判定が強めだが、やや発生が遅い。 -近S --ソル準拠。 -HS…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2011年05月27日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXザッパ

*無憑依 -ほぼノーマルと変わらない。 -ご利用は計画的に --P版は霊魂を1つ消費して剣憑依、K版は5つ消費し犬憑依、S版は霊魂を3つ消費し三つ子憑依、HS版は霊魂を8つ消費しラオウ憑依。 --すでに何かが憑依していても、前の憑依を解除して憑依可能。 ---霊魂の数が足りない場合、憑依は消えるが大きな隙を見せてしまう。 *幽霊 -2Sが青リロ仕様。2S>2Sとやっても最初に頭突きした幽霊がもう一度頭突きする。 -地上、空中共にP版そのまま帰ってこないでください、がない。 *剣 -HS、6HS、…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年05月05日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXメイ

主にノーマルキャラとの変更点を記載しています。 #contents *基本性能 -ジャンプが低くなった。 --2段ジャンプしてやっとノーマルメイのジャンプよりちょっと高い程度。 --けどハイジャンプは同じ。 *通常技 -ダスト --モーション変更。ビンタというか、思い切りひっぱたくというか。 --ガード時引き戻し効果追加。 *必殺技 -アクアローリング --空中可。発生後まで無敵あり。1段目が発生した瞬間に&color(#0000FF){''FRC''}可能。 --214入力の山なりアクアローリン…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年02月02日更新

アクセントコアプラス 家庭用 EXソル

*通常技 -''K'' --ノーマル同様2ヒットするようになった。 -''6P'' --よろけ誘発し、安定して6HSに繋がる。 -''JD'' --壁バウンド性能に。 --受身不能時間が長く、「JD>硬直切れ空ダJD」が繋がるように。 --また、壁際で「JD>JC>JD>着地<JD<JC・・・」で、ゆっくりながら高威力なDループが可能 *必殺技 -''ヴォルガニックヴァイパー'' --ノーマルと同じ模様、ただし派生技に変化あり(叩き落としなし) -''サイドワインダー(VV後派生専用技)'' --単発で…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年11月27日更新

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