最終更新:ID:WhWjgF7Szw 2012年11月08日(木) 20:03:14履歴
ACミリアからの変更点です
先端〜
MA、BA、JA、BR、ED、AN、PO、ZA、SL、JU
中距離〜
MI、IN、SO、AX、CH、FA、TE、VE、JO、OR
密着〜
AB、KL
当たらない
KY、DI、RO
軽量級の基本コンボ。中量級にも入るキャラがいますが安定しないため
安定するキャラのみ記述しました。
JHSが2ヒットor3ヒットする場合があるので要見極め。
ダメージは後者の方が少し多い。
SFがあるときはこれを使うと大安定。
現時点でのノーゲージ最大ダメコンボ。
- モーションはJHSとまったく一緒だが、少し上昇慣性が付くカンジ。
- 昇りで出せば浮き、下りで出すとゆっくり落ちる。
- ポチョのJDみたいに左右にレバーを入れれば、その方向に動かせる。が、ほんの少ししか動かせない。
- JHS終わり際に出すとJHSが4ヒットする。
- 1〜3ヒット目と違って必殺技キャンセル不可能。
- サイレントフォースの地上版。エメラルドレインのモーションで針を飛ばす。
- 発生はカイのHSスタンぐらいで硬直は少ない。CH時は地上よろけ。
- キャラ限で、足払い>リヴィングフォースが繋がるのでコンボにいける。
先端〜
MA、BA、JA、BR、ED、AN、PO、ZA、SL、JU
中距離〜
MI、IN、SO、AX、CH、FA、TE、VE、JO、OR
密着〜
AB、KL
当たらない
KY、DI、RO
- ガト>2HS>リヴィングフォースがJO、PO、RO、KY、JA、BA、ABにキャラ限で繋がる。
- タンデムトップと似たような性能だが、相手が吹っ飛ばなくなった。
- ミリアのパンツが見えるあたりでFRC可能。
- FRCした時に空中にいるのでN択を迫りやすい。
- 空中ヒットで壁バウンド誘発。
- ウィンガー(上昇)の後にテンションゲージ50%使って63214HSで出せる。
- 100%使うだけあってダメージは高く、単発威力は200でチップ相手に277。
- 追撃は状況によるけど一応可能。
- HJS>JP>JS>JHS>着地>近S>2HS>JK>JD>空ダJD>空ダJS>JHS
- HJS>JP>JS>JHS>着地>近S>2HS>JD>ディレイ空ダJK>JD>空ダJHS
軽量級の基本コンボ。中量級にも入るキャラがいますが安定しないため
安定するキャラのみ記述しました。
JHSが2ヒットor3ヒットする場合があるので要見極め。
ダメージは後者の方が少し多い。
- 空ダJS>JHS>近S>2HS>JK>JD>空ダJD>空ダJS>JHS
- 空ダJS>JHS>近S>2HS>JD>空ダJK>JD>空ダJHS
- 空ダJS>JHS>近S>2HS>JD>SF>空ダJD>空ダJS>JHS(端付近〜端限定)
SFがあるときはこれを使うと大安定。
- 空ダJS>JHS>着地際PM>6HS>RF>ダッシュ2HS>JK>JD>空ダJD>空ダJK>JHS(端付近〜端限定)
現時点でのノーゲージ最大ダメコンボ。
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