アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でブリジット123件見つかりました。

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アクセントコア ブリジット エディ

っぽい。 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]] …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年05月21日更新

青リロ ブリジット 1日

*通常技解説 ブリジットの通常技を解説。 -各技の特徴的な性能を紹介。 -書いてあるのは基本的な使い方なんで、参考程度に。 ※ブリジットはHSが[[YOYO配置&YOYO引き戻し>青リロ ブリジット 必殺技#yoyo]]になっているため、各種HS通常技はありません。 ---- #contents **立ち技 ***P &ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d8fd072a16927d99.jpg) -YOYO横打ち。出が早く、打点が高…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2015年05月21日更新

アクセントコア ブリジット ファウスト

#br ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]] …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

スラッシュ ブリジット メイ

【立ち回り】 ・相手によってイルカの頻度が変わるので意見が分かれやすい。 ・・とはいえ、どの選択肢も''待ち''で対応出来る範囲ので対策をしっかり練ろう。 ・KSMHは相手が地上にいるなら、直当てと停止でほとんどの攻撃に勝てる。3Kすら相殺可能。 ・・ただし、相手にゲージあるとくじらさんが確定CHしたり6PがCHで入るのと、''飛ばれると発射で逃げるかそのままかの逆2択''になるから頼り過ぎないように。 ・固めや攻めはFDジャンプで逃げる。 ・・逃げられた場合のメイ側の選択肢は空投げぐらいしかないので、少…

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スラッシュ ブリジット カイ

【立ち回り】 ・牽制や対空をローリングで回避したり、直ガ星青などでダメージを取る。 ・・カイはモーションが大きい技が多いので、そこを突いて攻めると鰤側に勝機が見えてくる。 ・地上戦と空中戦のどちらもキツいが、空中の方がまだマシか。 ・・4設置や低空6設置などで相手に近づく布石をばら撒こう。特に近距離でのまとわりつきの切り替えをしっかり。 ・重要距離は遠〜中距離の境界ぐらい(Sスタンを見てから余裕で回避出来る位置) ・YOYO技をガンガン使うよりも、設置したまま戦うほうが有利になりやすい? ・・相手にも様子…

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スラッシュ ブリジット 紗夢

【立ち回り】 ・やや攻めの基本待ち。攻められた時はしっかりFD。 ・・連係に割り込みやすい祓斧がある紗夢。体重の関係で拾われやすく防御係数も大きい鰤。この組み合わせを考えると、あまりガン攻めなのはお勧めできない。 ・地上戦は6P・2S・足払い・遠S・2P以外は判定や速度で負けるので機能しにくい。 ・・鬼判定の2Sに対しては立Kで勝てる。 ・・特逆は直前ガードから立ちKで反撃。これを自由にふらせてる間はジャムにとってやりやすいので、出来る限り反撃する。 【遠距離】 ・空中6設置や7設置や4設置を使い、YO…

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スラッシュ ブリジット ファウスト

【立ち回り】 ・攻めでも待ちでも勝てなくはない相手。重要なのは中距離での対空や牽制をいかに避けて当てるか。  空対地も空対空もファウストのリーチには敵わないので、ドリキャンや物投げに惑わされないこと。 ・怖いのはぶっぱ足払い→ごーいんぐ・立ちKのCH・ドリキャン崩し・リバサ絶命の4つ。 ・絶対にやってはいけないのは相手が何もしていないときに飛び込むこと。  ファウストの立ちKと6Pはトップクラスの対空性能を誇り、逆にこちらに対地性能のいい技はほとんどない。  特に立ちKがCHすると、そこからの拾いで5割+…

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スラッシュ ブリジット ジョニー

【開幕】 ・遠Sで大体勝てるが、コインと相打ちなのでリスクリターンが合っていない。 ・・2Pはコイン打たれてもガード間に合う。立ちKとKSMHは意外といろいろ潰せる。 ・バックジャンプやバクステで距離置いて設置するのが立ち回り的に妥当。 【立ち回り】 ・相手の動きをしっかり見て、動きのアタマを6Sや遠Sで抑えて動きにくくする。 ・・リーチと牽制能力では圧倒的にこちらが有利なので、まともに火力勝負には付き合わない。 ・・ジョニー相手に火力勝負を挑むのは無謀なので立ち回りで翻弄して、起き攻めや牽制・対空から…

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スラッシュ ブリジット ヴェノム

【立ち回り】 ・シューティングに入られると一気にキツくなるのでとにかく攻め。ただし地上も空中もヴェノム側が反応すれば返されるので、ローリング移動を使って返されないように接近する。 ・スラッシュから【弾打ちなおし可能】になったおかげで一度回避しても、逃げて再度打ち直しでの軌道変化で事故りやすいから気をつける。あとDループが痛いので画面端は出来るだけ避ける。 ・ローリング移動から空中FDしたり星青で強引に割り込むことが多いので、テンションゲージの確認を怠らない。 【開幕】 ・勝ちたいなら3Pか遠Sか2D、状…

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スラッシュ ブリジット スレイヤー

【立ち回り】 ・基本は待ち&逃げ。火力は圧倒的不利だが立ち回りは相性が良い。 ・・引き戻しと停滞を中心にし、裏周りや硬直に停滞を差し込みながら立ち回っていこう。 ・・ダメージ重視で立ち回らないと火力で押し負ける。停滞→引き戻しがヒットしたら、すぐに近づいてガトリングからダウンを奪おう。 ・距離ごとに各種牽制で潰せる技・潰される技を覚え、「ガード(直ガ)後の相手が出す選択肢は何なのか?」を覚えよう。 ・火力頼りに強引に攻めてくるなら、「置き2S→引き戻し」や3P・停滞で空振ったトコに技を差し込もう。 ・D…

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スラッシュ ブリジット 聖騎士ソル

【必殺技対策】 ・ロックイット ・・ロックイットはスピードとリーチに優れているだけで判定はかなり弱い。先出しの3Pが勝ちやすいが、ガードさせられると3F有利なので、出が遅い3Pでは間に合わない。しかし直ガすれば、多少ディレイしての3Pが綺麗に入る。 【立ち回り】 ・待ち安定。ただし、近づかれると6P潰しJDを落としにくいので、動き見てから反応出来る距離を保つ。 ・・出来るだけゲージを溜めさせないように牽制を振っていくのが基本事項。 ・常に中距離に張り付いてlvを上げさせない。接近戦になったら無理せず逃げ…

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スラッシュ ブリジット 起き攻め

''画面端接地設置状態の起き攻め'' YOYO設置状態でダウンを奪って、しかも相手が大人しくガードしていないといけないが、ガードしてくれればほぼ見えない二択。 ・9J>引き戻し溜め>J2S>9JC>JK>解放>降り際JK>着地立K>近S>KSMH>停止 ・〜近S>7設置>立K>ゲット青>2Kor6K>ゲットHIT>拾いエリアル ただ結構設置に割り込まれたりはします・・・、、 これで相手の真上にゲットが落ちるんで、2択で崩し。 2択ガードされたらズサーと共に責め継続で。 あと、2択に割り込まれたら青ガード…

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設置理論

*4設置 **4設置の性能確認 ・本体の後ろで1回バウンドした後、加速しながら地面を転がって相手の裏側に止まろうとする。 ・・移動距離は6設置よりも長く、硬直もかなり短い(18F) ・射程内に相手がいた場合、Y軸でサーチし、交差ポイントから1キャラ分くらい後ろで停止。 ・画面端同士のように射程外に相手が居る場合は相手の眼前あたりで低位置で停止。 ・4設置によるリターン ・・低い位置にYOYOが設置される。 ・・6設置に比べて硬直時間が少なく、YOYO移動中に本体が行動出来る。 ・4設置の抱えるリスク ・・…

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スラッシュ ブリジット コンボレシピ

''コンボレシピ'' 地上: ・立ちK>近S(1段目)>近S(2段目)>KSMH停止 ・ダッシュ2K>近S>6P>近S>KSMH停止 ・立ちK>近S>6P>近S>引き戻し>ダッシュ2K>近S(初段)>KSMH>停止(引き戻しコンボで最大ダメージ) ・2K>2P>2K>2P>足払い(2Kで攻撃を回避しつつダウン) ・遠S>引き戻し>遠S>KSMH(連係。遠Sの後に切り返そうした所に当たる)  ・〜低空ダッシュJK>JP>JK>JS>着地足払い(飛び込みや引き戻し後の拾い。難易度高め) 対空: ・6P>6S…

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青リロ ブリジット コンボレシピ

*コンボレシピ **地上: ・立ちK>近S(1段目)>近S(2段目)>KSMH停止 ・ダッシュ2K>近S>6P>近S>KSMH停止 ・立ちK>近S>6P>近S>引き戻し>ダッシュ2K>近S(初段)>KSMH>停止(引き戻しコンボで最大ダメージ) ・2K>2P>2K>2P>足払い(2Kで攻撃を回避しつつダウン) ・遠S>引き戻し>遠S>KSMH(連係。遠Sの後に切り返そうした所に当たる) ・・〜低空ダッシュJK>JP>JK>JS>着地足払い(飛び込みや引き戻し後の拾い。難易度高め) **対空: …

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ACセカンドロケテ ブリジット

*ファーストロケテからの変更点 ・通常技 ・・2SがCHで浮く(画面端なら登りJPで拾える) ・・6K青確認。(足と地面の角度45度くらいのタイミング) ・・JDの発生鈍化? ・・遠S発生鈍化? ・・投げの猶予Fは今まで変わらない(RCすると拾えるだけで、猶予は同じ) ・必殺技 ・・空中N設置確認。 >空中N設置からのゲットのガード不可連係。 ・・・ほかの鰤使いさんと話してみた所、「たぶん出来ないんじゃないか」との話(個人的にはレシピ改良しだいで出来そうな気がするが…) ・FB技 ・・ラッシュ ・・…

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アクセントコア ブリジット 設置理論

#contents *設置目的 -''%%%「YOYOで相手を挟む」「YOYOを相手の前に置く」%%%''のが目的。 --相手を挟めれば引き戻しや停滞でプレッシャーを与えたり、ローリング移動やダッシュなどで接近可能。 --相手の前に置けば、ハグやジャッグなどで相手を動かすことが可能。 *地上設置 **N設置 -硬直は21F。硬直は短いが、目の前に設置するので相手を挟むには難しい。 --起き攻めや中距離での立ち回りで使用する。 **4設置 -硬直は22F。後ろに一度下がってから相手の位置をサーチして加速。 …

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青リロ ブリジット ポチョ

d=01#01 ---- [[青リロ ブリジット TOP]] …

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アクセントコア ブリジット 初心者2

応用技術 *コンボレシピ **お約束 -ブリジットはHSがYOYO設置になっているため、通常技のダメージはあまり高くありません。 --しかし、引き戻しを混ぜたりラッシュを混ぜることで攻撃力は上がります。 -起き攻めがそれなりに強いキャラなので、中段や2Kで崩れたら足払いやKSMH停止でダウンに持ち込みましょう。 ***地上: -立ちK>近S(1段目)>近S(2段目)>KSMH停止 --簡単お手軽起き攻めコンボ。 -ダッシュ(or着地)2K>近S>6P>近S>KSMH停止 --低空ダッシュやローリング連係…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

青リロ ブリジット カイ

*【開幕】 -足払い安定。たまにグリードやスタンが飛んでくるので様子見やバクステを混ぜる。 --ただ、読み勝ってもあまりリターンないから屈ガードしておくのも大事。 --バクステは遠Sで潰されます。 *【立ち回り】 -やや待ち。引き戻しやラッシュなどで相手を動かしつつ、対空6Pと起き攻めでダメを取っていく。 --カイの遠Sと鰤の牽制は相性悪いんで、中距離での差し合いや設置は控え、遠距離と接近戦の切り替えをしっかり行う。 ---中距離でスタンが当たると暴れたくなるが、おとなしくガードしておこう。 --ラッシ…

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