アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

必殺技

座談カイ

通常技を参照のこと。


喰らっとくカイ?

Lv1Lv2Lv3
「天誅」「コノ野郎」「喰ラットケ」
コマンド:236+S
通称「地ミサ
電力ゲージ対応技
  • バズーカから多段ヒットするトーテムポールのようなものを発射する
  • 熱量UPします
    • 熱量80℃以上の時の効果を受けない
  • 主に起き攻めの時に使います
    • 起き攻めする時はキャラ(ソル、カイ辺りの大きさ)1〜1.5人分離れて使いましょう。
  • 全LVにいえることですが、密着していると当たりません。
  • 全LV共通して発生保障無し。
喰らっとくカイ?(LV1)
  • 射程が短い。強いて言えばほぼ0
    • ソレデモ兵器カ
  • 起き上がりに重ねられないこともないが、無理に使う必要も全くない。
    • というこれ撃つくらいなら座談カイで充電しましょう。
    • 最大で3HIT。
喰らっとくカイ?(LV2)
  • LV1より飛距離、HIT数が伸び、起き攻めに使える程度に。
    • 最大で4HIT
喰らっとくカイ?(LV3)
  • LV2よりもさらに飛距離、HIT数が伸び、起き攻めがしやすくなった。
    • 起き上がりに重ねることでありさか式という起き攻めに移行することが出来る。
  • たまには強気に通常技から繋げて出してもいいかも。
  • 全LVに言えることだがガトリングから出しても連続ヒットしない。しかもジャンプなどで避けられる危険性もあるのでほどほどに(もしくはやらない)
  • 一応、熱量UP時に青立ちHS>最速コマンド入力でつながる。が、あんまり使う機会はなかったりする
    • 最大で5HIT


カイ現象


「滅ベ!」「消エロ!」「目障リダ!」
コマンド:214+S
通称「カイ現」
電力ゲージ対応技
  • 下半身を馬らしきものに変形させて突っ込む。
  • 全レベルで空中判定+足元無敵有り。判定はけっこう強い。
  • ザッパのダッシュに抜けられる。
カイ現象(LV1)
  • スピード、移動距離、どれをとっても使えない…。
    • しかもガードされると不利になる。駄目駄目
カイ現象(LV2)
  • LV1よりスピード、移動距離上昇。地上ガトリングからの〆に使えるように。
    • しかし遠Sを先端で当てた場合は繋がらない。
  • ガードさせても若干有利。強気に出して、そこから投げや立ちKを迫るのも面白い。
カイ現象(LV3)
  • LV2よりも有利F、ダメージが増え、さらに食らい判定が小さくなるという強化が入る。
    • しかし遠S先端当てからは繋がらないのは同じ。
  • CH、もしくは熱量UP時にHITすれば立ちHSにつながる(タイミングがシビア)
    • CH、熱量UPしていなくても立ちHSにつながるけど、もっとシビアにー!
  • 安定してHS青からエリアルへ繋げられると立ち回りでの火力が上がる。
  • ダウンしている相手などの裏側に回ることができる。


カイ幕ホームラン


「ウザッタイ」
コマンド:623+HS(空中可)
電力ゲージ対応技
  • ロボカイverのヴェイパースラスト。
    • ACRより、空中版が追加
  • 宙返りをはじめる瞬間にFRC可能
カイ幕ホームラン(LV1)
  • 無敵ない、ダメージ少ない、1HITしかしない
    • 「ウッ!!! 駄目スギテナニガ駄目ナノカ指摘デキナイ! アリエナイ。回路遮断!」って言いたくなる性能
カイ幕ホームラン(LV2)
  • このLV以降、2HITになり、空中版は中段属性になる
  • 二段目発生直前まで無敵
    • 切り返しに使えるが、空中の相手には相当引き付けないと厳しい。
カイ幕ホームラン(LV3)
  • 二段目持続終了まで無敵なので非常に切り返しが有利に。
  • 地上版は一段目HITかつ一段目HIT後電力ゲージが50%以上でカイ心の一撃に自動的に派生。強い。


町内カイばーげん

Lv1Lv2Lv3
「ミサイル発射!」
コマンド:(空中で)236+S
通称「空ミサ
電力ゲージ対応技
  • ロケットパンチ
  • 熱量UPします
  • この空ミサを使ったコンボ(通称ミサコン)がすごく痛いダメージを与えられる。
  • 撃った後の着地硬直が長いので、チップやミリアなどのスピードキャラに潜られないように注意。
    • 地ミサと同じく、熱量80℃以上の時の効果を受けない 仕方ないね…。
町内カイばーげん(LV1)
  • 撃った後の硬直長いし、水平に1キャラ分(ソル、カイ辺りの大きさ)位進むと落下する。
    • ソレデモ兵器カ
  • 油断している相手には当たったり当たらなかったりするが、無理して使う必要なし。
  • 発生保障無し。
町内カイばーげん(LV2)
  • 水平に1キャラ分(ソル、カイ辺りの大きさ)位進むと相手をある程度追尾する
  • LV1よりダメージがUPし、気絶値も高くなった。CHで壁バウンド誘発。
  • 空ミサの中では撃った後の硬直が一番短いので、ある程度連続で撃つことができる。
    • なので主に画面端でのミサコンに使われる。
  • LV2のほうがLV3より相手に到達する時間が早め
  • 発生保障無し。
町内カイばーげん(LV3)
  • 水平に1キャラ分(ソル、カイ辺りの大きさ)位進むと四つに分裂して襲いかかる。
  • 追尾性能も威力もUPしているが、-LV3は分裂してから相手の位置をサーチするため、LV2より相手に到達する時間が長くなっている。
    • このため、スピードが速いキャラや反応の良い相手だと回避されやすい。
  • 分裂前のミサイルのほうがダメージ、気絶値が高い。気絶狙いなら分裂前を当てるようにしたい。
  • HIT時壁バウンド誘発!
  • ロボカイの空ミサの中で唯一発生保障があるのが特徴。


痛カイ撃


「邪魔ダ」
コマンド:(一定距離ダッシュ後に)PorKorSorHS
通称「痛カイ」
  • 相手をぶん殴って吹き飛ばしたあと、電力ゲージを回復する。
  • 一定距離とは、ロボカイの足音(タッ)が聞こえた時にボタンを押せば発動。
    • 聞こえた瞬間ではないので注意。
  • 途中から攻撃発生まで無敵なので、牽制をブチ抜きつつ攻撃ができる。
    • また、充電モーション1F目からカイ幕LV3に凌ぐ無敵が付加されているので、知らないで手を出してきた相手にはカイ電波で更なる電力充電。
      • もしくは2S、カイ現象などから立ち青HSで拾ってエリアルへ。
  • 充電モーションは移動以外の行動でキャンセル可能だったりする。
  • CH時壁バウンド誘発。
  • 攻撃発生前にFRC可能で無敵を付加できる
    • FRCからカイ電波に繋ぐことで疑似無敵コマ投げが可能。ネタとしてどうぞ。


カイ電波


コマンド:(密着して)63214+K
  • EXカイの「エレガントに斬る」にモーションが似ているが、まったくの別物。
  • 相手のテンションを吸い取って自分の電力に変えることができる。
    • このため、相手のテンションが低いとダメージも減る。最大で25%吸い取り、自身は最大50%まで回復。
    • 最大で14HIT(吸い取り13HIT+斬り払い1HIT)
  • 強制補正有りだが、ACRで相手が横吹き飛びが抑えられて高く浮くようになったため、駄目駄目などの様々な技で追撃可能。
    • その代わりにカイ電波自体の威力はACに比べて大幅に弱体化している。
  • 相手を充電マットに乗せている状態で投げると「常に最大ダメージ+TG吸収」となり、非常に強力。
    • いわゆる座談吸い


時間差起き上がり


「今日ハコンクライデ勘弁シテヤル」「悪イノハイツモ機械ヲ使ウ人間ノ方ダ」「ツイニ全財産ガ100円ヲ切ッタ」
コマンド:(ダウン中に)P+K
  • その名の通り、時間差で起き上がる
  • 起き攻めをずらしたり、溜まっていた熱量を減らしたり…
    • ポチョムキンに対してやると、むしろポチョ有利の読み合いになってしまうので注意。
    • ジョニー戦での燕カスからの霧重ねを無効にできる。
    • エディ戦でのガード不能連係にも有効だが、読まれると召喚にディレイをかけて対応されてしまう。


フォースブレイク

今日はカイ散


「ハッ、ハッ、ハッ!」「コレガ機械ノ力ダ」「ヒレ伏スガイイ!」
コマンド:(空中で)214+D
通称「カイ散
  • 約1カウントほど浮遊する。レバー入力で高速移動可能。
    • 放熱する効果もあるが、ACR調整で温度減少量が半分になった。
  • ACRにて硬直時間が全体的に減少し、エリアル用の技として使いやすくなった。
  • Jリセット機能付きなので、空中コンボ>カイ散>空中コンボ>カイ散〜とできないこともないが、熱量UP時じゃないとつながらない時もある。
  • 熱量減少するので、出来るとしても2、3カイ位しかできない。
  • JS>カイ散から着地下段か中段の二択を迫ることもできる。崩しのバリエーションとしてどうぞ。


覚醒必殺技

駄目な奴は何をやっても駄目→追加頭突き

駄目駄目頭突き
「駄目駄目駄目駄目------」
「駄目ェーーーーーー!!!」
コマンド:236236+S(連打)→236+S
通称「駄目駄目
  • 背中から腕を4本追加して、相手を殴りまくる。
  • 連打すれば威力も上がるが、熱量もすごい勢いで上がる。
  • 最後の頭突きは熱量93〜99℃で発動することで、威力UP+壁バウンド+受身不能+排熱効果+相手が燃える。
    • 失敗すると自爆してダウンしてしまうので注意。
  • まったく関係ないが、アバと同じく吹き出しが出るキャラでもある。
  • こちらもまったく関係ないが、画面に表示されている「駄目駄目駄目駄目〜」を心の中で「無駄無駄無駄無駄〜」と置き換えるとちょっと幸せになれます。


限カイらばーず/自爆

限カイ自爆
「おーばーくろっく!!」「結構本気」「ソレトナク行クゾ!」
「保障期限切レ!」「熱暴走ダ!」「初期不良!」
コマンド:236236+P
通称「限カイ、オーバークロック
  • ヘラクレスエンジンのリミッターを開放して約10カウント間、移動速度増加、自動廃熱、電力ゲージ自動回復の効果を得る
  • カウントが0になった時、自分の電力ゲージをすべて消費して「自分にダメージ+ダウン+27HITする電磁波」を形成する。このときの自爆はバースト可能。
  • 電磁波をガードさせれば相手からの反撃も受けず、こちらが先に行動可能になる。
    • 可能ならガードさせておきたい。
    • 「地上ガードさせれば崩し放題」と言っても、ロボカイには中段技がJ攻撃、D(高性能だが)しかないので微妙。
      • 諦めて、充電マット敷いて電力ゲージ回収したほうがいいかも。
      • 着地→空中スラバダッシュでめくり中段が出来るが…。
  • 電磁波がHITしたら充電マット敷いて充電するなり、追撃してダメージを稼ぐなどお好きなように。


カイ心の一撃


「キィーーッ!」(?)
コマンド:地上カイ幕ホームラン1段目HITかつ一段目HIT後電力ゲージ50%以上で自動的に派生
通称「カイ心
  • 上昇→斬り払いの順で攻撃。
  • 発動位置にもよるが、ほとんど相手は壁バウンドをして自分の近くに落ちてくる。
    • 熱量UP時にやると威力がすごい。
  • 恐ろしく攻撃判定が大きく、また発動した瞬間から最後の斬り払いが終わって落下する直前まで無敵。


一撃必殺技

13カイ段


「決着ガツクカモ!」「へらくれすえんじん全開!」「何気ニふるぱわーダ!」
「今週ノオッカナビックリろぼ!」
コマンド:(一撃準備後)236236+HS
  • 封雷剣もどきで相手を袈裟斬りして気絶させた後、椅子に座ってチビロボカイを口から出す。
  • カイと違って使い勝手が悪い上、「電力ゲージ消失する=LV1の必殺技しか使えなくなる」ので非常に危険。
    • ゲージ消失中でも熱量UP時の効果は顕在。だが熱量ゲージも見えなくなるため、ロボカイの顔色で判断
  • 画面端でのミサコンがあり、またCHからの追撃で気絶を狙いやすいキャラなので使えないこともない。
    • だが電力ゲージが無くなるのが非常にキツイので、結論としては出来るだけ使わない方針で。


ACR ロボカイ TOP

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニューバーA


「GGXrd」シリーズ

SIGN家庭用版追加キャラクター
REVELATOR追加キャラ
REVELATOR家庭用追加キャラ
REV2追加キャラ

家庭用(情報募集中)

家庭用モード
家庭用その他

「GGXX」シリーズ

家庭用

Wiki内検索

フリーエリア

Wiki内検索

編集にはIDが必要です

メンバー募集!