最終更新:ID:al6pLbGfgw 2012年12月23日(日) 22:56:07履歴
※ACでの記事を基準にしているんで、違うところがあったら直してください。
一発の火力が大きい相手。ただ、突っ込んでくることが多いので通常技を置いておくと勝手に食らってくれることも。
容赦なくサマーループを決めてくるのでバーストポイントはここに絞ったほうが吉。
容赦なくサマーループを決めてくるのでバーストポイントはここに絞ったほうが吉。
メガロマニアの放射状一斉射出型は他キャラと同じタイミングでジャンプすると、持ち前のジャンプ高度の低さから非常に引っかかりやすい。
1.目の前で待機し、他キャラよりも早めに飛んで2段ジャンプかハイジャンプ。
もしも滞空時間が足りなさそうならシュトルムを出して時間を稼ぐ
2.真ん中付近で待機し、射出を見たらハイジャンプ→前方ダッシュ
3.後方で待機しチャージ開始、球をギリギリまで引き付けてチャージバースト
4.発射直前までダッシュし、2Dでも避けられる
真ん中の選択肢がもっとも簡単でお勧め。
1.目の前で待機し、他キャラよりも早めに飛んで2段ジャンプかハイジャンプ。
もしも滞空時間が足りなさそうならシュトルムを出して時間を稼ぐ
2.真ん中付近で待機し、射出を見たらハイジャンプ→前方ダッシュ
3.後方で待機しチャージ開始、球をギリギリまで引き付けてチャージバースト
4.発射直前までダッシュし、2Dでも避けられる
真ん中の選択肢がもっとも簡単でお勧め。
難易度が高いと、人操作かと思うほどの超反応をしてくる。
ポチョにゲージがある場合、万が一スラヘを喰らうとハンマ青>K>S>ヒートナックルされる。
迂闊にジャンプしてしまうと、空中Pバスされたり、超反応でヒートナックルされたりする。
地上戦を挑んでも、固めに下手にディレイをかけるとPバスで吸われる事もある。
ガードも固く、下手な対人戦よりよっぽど厄介。
無論、ポチョは1発1発が痛いので、そうそう喰らえない。
座高の高さから昇りJPからの崩しが当たりやすいので狙っていく。
または、起き上がりにJKをガードさせてのN択などを駆使して戦おう。
ガンブレぶっぱも意外に当たったりするが、Pバスには注意。
ポチョにゲージがある場合、万が一スラヘを喰らうとハンマ青>K>S>ヒートナックルされる。
迂闊にジャンプしてしまうと、空中Pバスされたり、超反応でヒートナックルされたりする。
地上戦を挑んでも、固めに下手にディレイをかけるとPバスで吸われる事もある。
ガードも固く、下手な対人戦よりよっぽど厄介。
無論、ポチョは1発1発が痛いので、そうそう喰らえない。
座高の高さから昇りJPからの崩しが当たりやすいので狙っていく。
または、起き上がりにJKをガードさせてのN択などを駆使して戦おう。
ガンブレぶっぱも意外に当たったりするが、Pバスには注意。
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