最終更新: xst_xnd_xrd 2018年02月21日(水) 19:49:07履歴
コマンド:214+PorKorS(空中可)
- 構えからの抜刀。ジョニーを象徴する必殺技。
- 今回は空中でも使えるようになった。…と同時にコマンドが逆(波動→竜巻)になってしまった。旧作からのプレイヤーは癖の修正が必要。
- 必殺技「グリターイズゴールド」を当てるとミストファイナーのレベルが上昇(最大レベル3)。一回使用するとレベルが1に戻る(構えて解除した場合はレベル維持)。
- レベルが上がると発生の早さ・威力・リーチ・ヒット効果が強化される。
- GGXXまではレベル3は連続抜刀だったが、Xrdからはレベル2と同じく一閃になった。
- 飛び道具を貫通する効果がある。
コマンド:214+PorKorSボタン押しっぱなし
- ボタンを押している間は構えを維持することができる。
- 地上構え中は6or4で前進・後退できる。
- 空中構えは慣性がなくなり空中軌道が変化するという効果がある。
コマンド:214+PorKorSボタン押しっぱなし中に66or44(空中可)
- 短距離を移動するステップ。硬直は短い。
- ステップ中にトレジャーハントを発動すると性能が強化される。
- REV2では空中ミスト構え中のステップが追加された。
- REV2.1からはステップ中にボタンを離すと、ステップの慣性を付けながらミストファイナーを発動できるようになった。
- 黄RCするとかなり慣性が乗るので地上から高速で接近できる。
コマンド:214+P離す
- 上段に抜刀。ヒットした相手は斜め上に吹き飛ぶ。地上の相手には当たりにくい高さのため、基本的には対空・コンボの繋ぎ等に使う。
- レベル2以上では壁バウンド効果がある。地上版は中央まで跳ね返る(過去作のAC並)が、空中版は画面の1/3ほど跳ね返る(過去作のAC+R並)。
- レベル3は非常に攻撃判定が大きく、発生の早さもあって対空技として非常に強力。
コマンド:214+K離す
- 中段に抜刀。中段技ではなく発生は早い。ヒットした相手は横に吹き飛ぶ。
- レベル2以上ではゴロゴロダウン効果・レベル3では壁張り付き効果がある。画面端近くではこちらを使用してコンボ始動に行きたい所。
コマンド:214+S離す
- 下段に抜刀。地上版は下段・空中版は中段だが、他の版より発生が遅い(レベル1が5HSnhから繋がらない)。ヒットした相手はその場でダウンする。空中版Lv1は相手を下に叩き落とすため、エリアルの締めにも使える。
- レベル2以上ではその場で跳ね上がる。地上版Lv3では相手を若干引き寄せるため拾いやすい。Lv2中ミストで相手を追いかけられない場合はこちらを使用してコンボ始動する。
コマンド:623+K(空中可)
通称「鍔」
通称「鍔」
- 新必殺技。空中から真下に伸びる火柱を蹴り飛ばす。打撃部分と飛び道具部分が続けて発生する二段技。
- といっても火柱でピンと来た人が多いように、実際は旧作の必殺技「ディバインブレイド」をリメイクした技である。
- 打撃部分は受身不能時間が非常に長く、火柱を当てずに打撃のみをコンボの締めなどで当てることによって確実にダウンを奪うことができ、
メイに没収された「燕穿牙」の「燕カス」と同じことが可能。 - REV2.1では飛び道具部分の攻撃判定が拡大。 一見強化だが、カス当てしにくくなったという弱体化の側面も持つ。とはいえ、影響は少ない。
- 攻撃を出した後は着地まで硬直が残るが、黄RC可能で飛び道具判定も残るため、黄RCと合わせて使えば非常に強い。
- 逆に言えばノーゲージだと硬直が長いため使いにくい。
- REV2では飛び道具部分の攻撃レベルが低下。
- 地上版は跳ねるように前に飛び、追加入力でKボタンを押すと慣性を付けながら攻撃する。
- 奇襲に使える他、高レベルのミストで吹き飛ばした相手を移動のみで追いかけてコンボを繋ぐのにも使ったりする。
- 動作の後半部分で追加入力を行いすぐに黄RCすると、飛び道具を出した後の跳ねる軌道が消えてすぐに地上に降下できる。通称「慣性消し」。
- 当てれば追撃可能、相手にガード硬直を与えつつ空ダ中段と着地下段の二択と非常に強力な行動となる有用なテクニック。
発射してすぐRCする必要があったため難しかったが、REV2.1では慣性消しを出しやすく調整されている。
- 当てれば追撃可能、相手にガード硬直を与えつつ空ダ中段と着地下段の二択と非常に強力な行動となる有用なテクニック。
- 空中版は慣性を失ってその場から攻撃する。旧作のディバと違ってコマンドは地上版と同じ。
- 先述した通りエリアルの締めに使う。旧作の燕カスに比べると絶妙にカス当てしやすい調整になっているため練習すればアドリブ含めてほぼ安定する難易度。
- 飛び道具部分で黄RC込みでの対空潰しにも使える。また、起き攻めで黄RCして重ねてから空ダ中段と下段の二択も単純ながら強力。
コマンド:236+HS
通称「コイン」
通称「コイン」
- コインを指先で弾く飛び道具。威力が低く射程も短いが、発生が早く硬直が短いため非常に強力。
- コインの軌道は放物線を描く。GGXXの頃と比べてモーションが変化したため、軌道も若干変化している。
- 通常の飛び道具と異なり画面中に何枚でも投げられる。
- コインがヒットするとミストファイナーのレベルが上がる。
- 使うごとにテンションゲージの上にあるコインを1枚ずつ消費する。ラウンド開始時にコインは8枚ストックされている。
- 今回は後述する覚醒必殺技「トレジャーハント」でコイン(の代わりになるもの)を補充することができるようになった。
- 接近する布石やコンボの繋ぎにと非常に強力な技だが、本作のジョニーはコンボ用にコインを使うことが多いので立ち回りで使いすぎるのは考えもの。
- コインを投げまくって相手を救済する戦法はXrdでは難しいです。
コマンド:41236+P
通称「霧」
通称「霧」
- ゆっくり相手に向かっていく霧を出す。霧に攻撃判定は無いが、霧が相手に当たると霧をまとい、その状態でミストファイナーを出すとガード不能になる。
- 家庭用Ver1.03(アーケード版Ver1.10)からは従来と異なり、ミストのガード不能は「(地上で)ガードした相手に強制的によろけを発生させる」という性能に変更。ガード不能成立時は重い補正がかかる。
- 当初はノックバックが大きくよろけ時間も短いためハメがやり辛い性能だったが、バージョンごとに強化されており、REV2.1からはミストのレベルによってよろけ時間が延長されるようになったため、性能変更以前とほぼ同様にハメがやりやすくなっている。
- 霧ミストをガードさせた時の削りダメージはミストを当てた時のダメージと同じ。REV2からはFDしていても削りダメージが発生し、またFD時のTGを減少量が通常技と同じ計算式になっているのか通常ミストより格段に多い。(Lv1で約14%、Lv2で約18%、Lv3で約25%)
- なお、ガード不能になったミストは全て上段扱いになるため、いずれの版も上段ブリッツで弾くことができる。
- 移動速度が遅い・硬直が長め・霧がかかる前にジョニーが攻撃を食らうと消えるなど基本的に性能は低め。
- 基本的に起き攻めで重ねるように使うが、黄RCを使うか起き上がりまでの時間をかなり多めに稼ぐ(ツヴァイハンダー赤RCや空ミスト2上締め)かが必要になる。
- 黄キャンのタイミングは刀を鞘から抜いた少し後。旧作よりも圧倒的に早いのでトレモで確認しておこう。
- レベレーターのアーケード版Ver1.03からは、霧が掛かった相手がジョニーに攻撃を当てると霧が消えるようになった。
- 実は「攻撃によって霧を消した場合でもガード不能ミストを出せる状態は継続している(しかも時間無制限)」というバグがあり、ほぼ無意味な調整だった(現在は修正済み)。発覚したのは家庭用バージョンアップの一週間程度前。
霧ハメの状況に追い込まれた時点でほぼ負けだから誰も気づかなかった模様
- 実は「攻撃によって霧を消した場合でもガード不能ミストを出せる状態は継続している(しかも時間無制限)」というバグがあり、ほぼ無意味な調整だった(現在は修正済み)。発覚したのは家庭用バージョンアップの一週間程度前。
コマンド:2363214+HSorD
通称「俺の名」
通称「俺の名」
- 初段の斬撃がヒットすると相手をロックして演出に以降。Jの字を描くように斬りつけ、ヒーローの必殺技のように決めポーズからの大爆発。
- 今回はコマンドが変更された・左向き時でも変わらず位置が入れ替わることがなくなった(Jの字は当然反転しない)・斬撃部分だけでなく爆発部分もちゃんとダメージが入るなど変更点が多い。
- ジョニーの貴重な無敵技だが、打点が高く低姿勢技でスカされる可能性もある。
- ジョニーのコンボはゲージを使わない・ミストで受身不能時間を稼ぎやすいためバースト版含めて殺しきりにも使いやすい。
コマンド:632146+S(長押し可)
通称「トレハン」
通称「トレハン」
- 旧作の必殺技「ジャックハウンド」のような高速突進からのすれ違いざまの斬撃。ヒット時はダウンを奪う。
- ジャックハウンドと同じくミスト構えのステップ中に出すことで威力上昇・発生が早くなる・空中ヒット時に相手が大きく浮き上がって拾えるなど性能が強化される(通称ステハン)。コンボに組み込むと強力。
- トレハンのコマンド自体にミストのコマンドが組み込まれているため、ステハンは63214+PorKorS押しっぱ66+Sで出すことができる。
- ジャックハウンドと同じくミスト構えのステップ中に出すことで威力上昇・発生が早くなる・空中ヒット時に相手が大きく浮き上がって拾えるなど性能が強化される(通称ステハン)。コンボに組み込むと強力。
- 最大タメをすることでガー不になる。
- ヒット時にコインを補充する効果がある。通常版は2個、最大溜め版には3個補充される。
- トレジャーハントがヒットすると相手の「大切なもの」を奪い取り、グリターイズゴールドでそれをコインの代わりに投げる。大切なものがヒットすればコインと同じくミストのレベルが上昇。
このページへのコメント
>>霧は修正が入ってガード不能よろけになった。
Posted by  2016年07月19日(火) 17:50:12
ガード不能よろけを最速で回避する相手場合、通常投げしか入らない見たいですねしかも火力がSOL相手だと100未満のダメ
霧は修正が入ってガード不能よろけになった。