サガフロンティア2のデータベースです。細かい設定などについてはアルティマニアの購入を推奨します。当wikiでは便利なデータ情報やアルティマニアに載ってない情報を取り扱っていきます。

デュエルで技・術を発動する難度。
敵味方すべてのコマンド一覧については、デュエルコマンドの項目へ。

デュエル時に正しくコマンドを入力することで、特定の技が発動する。
合成修得により未修得の技を覚えることが可能で、術技は基本的に合成修得でしか修得できない。一般的に閃きより効率的だが、逆に合成できないものもある。
合成修得の成功率は資質の影響が非常に大きく、資質がないと難易度の高い技はほとんど合成修得できない。

アルティマニアの解説(248P)によると合成修得の成功率に影響を与えるものとして、自分のスキルレベル、適正距離、Quickの変化の3つが取り上げられているが、未検証なため断定はできない。
ROM解析データでは合成難度とモンスターのデュエルでの閃きLvがある。
カムイやベアクラッシュが敵の閃きLvが低くても成功するなどの現象は、バグによる影響と思われる。
なお、コマンドの結びつきの強いものほど合成修得が容易と思われるが、正確なルールかは示せないのが現状。

一覧

体術技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
正拳6構えるパンチ
裏拳12けん制パンチ
胴抜き8ためるキック
熊掌打10ためるつかみ
ボコボコ16パンチキックパンチ
爆砕鉄拳18ためるパンチパンチ
ハートブレイク26集中つかみパンチ
アームハンマー23ためるためるパンチ
キックラッシュ25キックキックキック
コークスクリュー27ためる集中パンチ
蹴上がり31ためるキックキック
三角蹴り33けん制キックキック
あびせ倒し36パンチつかみキック
キッチンシンク37ためるけん制キック
ローリングサンダー39集中パンチパンチパンチ
呼び戻し40けん制つかみためるつかみ
滝登り42集中キックキックキック
カムイ48ためるためるためるつかみ
断滅50パンチパンチキックキック

剣技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
切り返し5けさ斬りけさ斬り
十字斬り10斬る払う
追突剣22けん制斬る
払い抜け13けん制払う
スマッシュ10ためるけさ斬り
かすみ二段18けん制けさ斬り斬る
ファイナルレター36払うけさ斬り払う
デッドエンド31けさ斬り払う斬る
なで斬り21構える払う払う
クロスブレイク23ためるけさ斬りけさ斬り
みじん斬り26斬る払うけさ斬り
龍尾返し28けん制斬る払う
かぶと割り30構えるためる斬る
天地二段33ためる斬る払う
逆風の太刀36けん制けさ斬り払う
ブルクラッシュ35ためるためるけさ斬り
無拍子39構える構える構える斬る
剣風閃40構えるためるためる払う
ベアクラッシュ44ためるためるためるけさ斬り
マルチウェイ47斬る払うけさ斬り斬る
疾風剣32けさ斬りけさ斬り斬る
雷雲剣25払うけさ斬り

斧技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)備考
トマホーク5ためる投げる
かかと切り7集中払う
ハイパーハンマー10ためる払う
大木断12ためるためる斬る
一人時間差16けん制払う斬る
スカルクラッシュ21ためる集中斬る裏コマンド
集中ためる斬る
アクセルターン23構えるためる払う
夜叉横断25構える払う払う
スカイドライヴ32ためるけん制投げる
大強撃27ためる構える斬る裏コマンド
29構えるためる斬る
ヨーヨー34ためる集中投げる投げる裏コマンド
集中ためる投げる投げる
車輪撃31けん制斬る斬る斬る
高速ナブラ36構える斬る斬る払う
スカイランデヴー38投げる投げる集中投げる
マキ割りトルネード41払う払うためる斬る
37払う払うためる投げる裏コマンド
火炎車20ためる投げる

杖技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)備考
回し打ち4振り回す振り回す
ハートビート8集中叩く
海老殺し12振り回すけん制振り回す
骨砕き16ためる集中叩く裏コマンド
集中ためる叩く
脳天直撃18集中集中叩く
どら鳴らし20ためる構える振り回す裏コマンド
22構えるためる振り回す
痛打24構える集中叩く
削岩撃31ためる叩く叩く叩く
かめごうら割り37ためる集中集中叩く
からすとうさぎ40けん制集中叩く叩く
疾風打24振り回す振り回す振り回す

槍技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
払い突き1払う突く
二段突き6突く突く
草伏せ9払う払う
チャージ12ためる突く
くし刺し14ためるためる突く
高波返し18払う突く突く
脳削り23集中けん制突く
エイミング22集中集中突く
スカッシュ27けん制払う突く
光の腕30ためるけん制突く
極楽連衝34払う払う突く突く
活殺獣閃衝37構える集中払う突く
蓮華衝44突く突く突く突く
無双三段45けん制払う払う突く
ミヅチ25ためる突く
双龍波30突く突く
アルダーストライク42払う払う

弓技

技名合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)備考
狙い射ち1集中射つ
影ぬい5けん制集中射つ
集中けん制射つ裏コマンド
イド・ブレイク14集中けん制早射ち
サイドワインダー18集中集中射つ
影矢26射つ集中早射ち
針千本31早射ち早射ち射つ
連射35ためる早射ち早射ち早射ち
瞬速の矢38ためる集中集中早射ち
集中集中ためる早射ち裏コマンド
水晶のピラミッド42早射ち射つ早射ち射つ
バードハンティング10射つ
毒矢15射つ
死ね矢20射つ
光の矢22早射ち早射ち
ウインドブレーカー26ためるためる射つ
イヅナ30早射ち
ゴッドバード35射つ

樹術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4
ニードルショット10
生命の水16
ウッドストック12
スリープ15

石術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4
デルタ・ペトラ15
マグマプロージョン18
ウォーターハンマー12
ガードビースト24
ロックアーマー17

火術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4備考
生命の息吹16
フレイムナーガ21
焼殺30裏コマンド

水術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4備考
アクアバイパー14
召雷20
パーマネンス28
天雷32
裏コマンド

音術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4備考
音の聖域21
石の記憶30
清歌35裏コマンド

獣術

名前合成難度コマンド1コマンド2コマンド3コマンド4備考
リヴァイヴァ38
36裏コマンド
30
ベルセルク26
生命力強化14

合成可能かどうかの判定

敵の閃きLv−アーツの合成Lvによって基本値が決まり、それに応じて以下の表から合成可能な確率が決まる。

資質の有無により、成否に大きな差がある。
アーツに含まれるコマンド1つごとに使用者の資質があるかを参照するが、
「構える」「ためる」「集中」「けん制」が属する系統の資質は全員持っている。
資質がある場合は、基本値0の場合には50を加算し、ない場合は0としてコマンド数で割った数値が境界値(確率の分子)を求める際に使われる。
修得済みのアーツは境界値に180(マヒ状態では90)加算されるので、高確率で合成が成功する。

デュエルのコマンド数に占める資質の割合別の境界値(分子)
基本値01/41/31/22/33/41
1502432506674100
140233149657399
130233149657398
120233148647297
110223047637095
100222946616993
90212845596690
80202743576487
70202641556183
60192539525879
50172437495574
40162235465270
30152032434965
20141930394460
10131727364055
00121625333750
−10111523303445
−20101320273040
−3091218232635
−4081015202230
−507913171926
−605711141621
−70469111317
−8045791013
−903457810
−100234557
−110223345
−120112223
−130111112
−140111111
−150000000
乱数補正値について
対象アーツが修得済みか否かに関わらず、合成に失敗すれば+1、成功すれば半減。
補正値を減らさないためにはアーツ以外の合成(絶唱〜や秘奥義〜などのカスタムアーツ)や単発コマンド(連マークがつかない)で戦うしかない。
また、敵の技・術合成の成功判定が行われた場合には、それが未行動であれ補正値は半分になる点にも注意。
デュエルで最上位技の合成が難しかったり成長しにくい原因と思われる。
上昇判定も参照。

バグで敵の閃きLvが極端に増減する

ネーベルスタン、シルマール、ナルセス、ニーナ、ラベール、ギュスターヴ、ケルヴィン、タイラー以外のキャラクターが、
1つ目のコマンドが味方を対象とする(ためる,集中,構える,水,獣のいずれか)アーツを合成する場合、
本来合成できないはずの技を合成できたり、合成できるはずの技が合成できなかったり、しにくくなったりする現象がある。

これは、本来の敵の閃きLvとは全く関係の無い数値を、閃きLvとして使用するバグが起きているため。
バグで使用される数値は、味方キャラクターと敵の種類によって変わる。
つまり、味方キャラクターを変えたり、相手のモンスターを変えれば、高難易度のアーツを簡単に合成できるかもしれない。詳しくはリンク先を参照。

バグによる閃きLvの変動は極端なものが多く、
具体的には、ハンの廃墟でダートホッパー相手にコーデリアが合成を行うと閃きLv77に上がり、
シナリオ「樹海へ」でランドアーチン相手にレイモンやパトリックが合成を行うと、閃きLv0になる。

補足

解析データの横の数字の意味がよくわからない。コマンド入力数?

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