概要

  • タイトルメニューから選べるエクストラモードの一つ。
  • 本編のセーブデータを使って、各ボスとの連戦を戦い抜くモード。ミリアムだけでなく斬月でもプレイできる。
  • 解禁条件:本編をバッドエンド(=ジーベル撃破)・グッドエンドを問わず一度クリアすると、コース1が解禁される。
    • グッドエンドでクリアするとコース2も解禁される。

詳細ルール

  • ゲームの流れ
    • ボスラッシュモード開始時に難易度とコースを選択する。
      • 選べる難易度は本編の各難易度の解禁状態に準じる。
      • コース1はボスラッシュモードが解禁された時点で最初から選べる。
      • コース2は本編をグッドエンドでクリアすると解禁される。
    • コースの流れと報酬
      • 「休憩場所 → ボス戦 → 休憩場所 → ボス戦 …」という流れを繰り返し、5体目のボスを倒すとゴール地点に到達。ゴール地点の宝箱を開ければクリア。
      • ミリアム操作の場合、ゴール地点の宝箱を開けるとアイテムを入手でき、入手したアイテムは本編にも持ち越せる。
        クリア報酬は全難易度で共通。
      • 斬月操作の場合は宝箱を開けても何も得られない。
  • 難易度別・コース別に、クリアまでに掛かったタイムが記録される。
    • タイムは最初の部屋以外は常にカウントされる。メニューを開いている時でも、休憩所にいる時でも、ショートカット画面を開いている時でも、ゴール地点に着いてから宝箱を開けるまでにもタイム計測はストップしない。
  • 休憩場所について
    • 休憩場所の右下のワープポイントを調べるとボス部屋にワープする。
      • 休憩場所の画面が表示されてから方向キーのを押しっぱなしにすれば、最速でワープできる(ワープポイントの渦が出現する前からでもワープ可能)。
    • 休憩場所の上の方にはHPMAX UPやMPMAX UPがあり、HPとMPの全回復が行える。
      これらのアイテムはボス戦ごとに復活するが、当然取りに行くとタイムロスとなる。
    • 各ボスを倒すと休憩場所の左下の地点に自動的にワープする。
  • ミリアムのステータスなど
    • 以下のものは本編での状態が適用される。
      • 料理の初回ボーナス
      • 各種MAX UPの取得状態
      • 装備品とシャードの所持状態、シャードのランク
      • 現在の装備とショートカット設定
    • 以下のものはボスラッシュモード専用の状態となる。
      • レベル:難易度ノーマル〜ハードの場合、コース1はレベル30、コース2はレベル50で固定されるが使い魔のレベルは制限なし。難易度ナイトメアではレベル1で固定。
      • 消耗品:ポーションx2 と エーテルx1 のみ所持
      • 本は所持していない。
    • ボスラッシュのコース内で取得したHPMAX UPやMPMAX UPによる最大値上昇効果は一時的なものであり、その回のプレイが終了すれば効果は無くなり、以降のデータに引き継がれることはない。
  • 登場するボスの性能は本編とほぼ同じ。本編とは攻撃力の違うボスもいる。

コース詳細

コース1

1.ウェパル
2.斬月(1戦目)
3.クラフトワーク
4.アンドレアルフス
5.ウァラク
  • 報酬
    • 初回:16ビットコイン
    • 2回目以降
      • 確定報酬:エーテル
      • ランダム追加報酬:ウール(低確率)、ミスリル(低確率)マホガニー材(低確率)、それぞれ8%ほど。

コース2

1.アルフレッド
2.バティン
3.オロバス
4.ジーベル
5.グレモリー
  • 報酬
    • 初回:32ビットコイン
    • 2回目以降
      • 確定報酬:エーテル
      • ランダム追加報酬:血濡れの骨(低確率)、血濡れの牙(低確率)、血濡れの頭蓋骨(低確率)、それぞれ8%ほど。

最速タイムを目指すには

  • アクセラレイター(ランク9)とスピードスターで移動速度は最速にしておく。料理は全種類食べておく。
  • 基本的にドクロの首飾りを装備して、ディレクショナルシャード「サモン・ヘルハウンド」か「8ビットファイア」で各ボスを瞬殺するのが早い?
    • 難易度ナイトメアではジーベルのメガネを装備しておかないとMPが足りなくなる。
  • 武器はルァハ・ヴェラーかオラクルブレードか銃で。
  • スタート時の部屋ではタイムは経過しないので、この部屋で「ファミリア・ダンタリオン」からのSTRバフを受けておくと、よりタイムが縮まりやすくなる。
    • 後述の「本編でのSTRバフを持ち越してスタート」する方法を用いるのも良い。

小ネタ・裏技・バグ

全般

  • 本編でのSTRバフを持ち越してスタート
    • 本編で「ファミリア・ダンタリオン」からのSTRバフを受けた直後にセーブし、そのセーブデータでボスラッシュモードをプレイすると、最初からSTRバフが掛かった状態でスタートできる。
  • 本編未クリアでボスラッシュのコース2をプレイ
    • ボスラッシュモードのコース2は、通常は本編を一度クリアするまではプレイすることはできない。
      しかしコース1をクリアした後の選択肢にて「コースを選択してリトライ」を選び、その後「Course2」を選択すると、本編未クリアであってもコース2をプレイすることができてしまう。
      • この際のコース選択時における「Course2」の枠は暗いままだが、それでも「Course2」を選択・決定することはできる。
  • 「ミリアムの姿」と「変身後の姿」が重なって表示される
    • 「ショベルアーマーの鎧を装備した状態」または「チェンジバニーで変身した状態」でボスを倒して休憩場所に戻ると、「ミリアムの姿」と「変身後の姿」が重なって表示される。

ゲーム進行不能・強制終了エラー関連

ボスラッシュモードで本編を最初から開始
  • ボスラッシュモードのデータ選択画面にて「本編での中断セーブデータ」を選択すると、ボスラッシュモードのコース開始にならず、本編がストーリーの最初から開始される。
    • このプレイでは、本編にボスラッシュモードの仕様が混ざった特殊な仕様になる(詳細後述)。
    • PC版 Ver.1.21にて発生確認。PS4版 Ver.1.21でも発生の報告あり。
  • セーブデータの扱いについて
    • このプレイ中に、一度でもセーブまたは中断セーブを行ったセーブデータは、データ選択画面上ではエントリーネームが暗く表示され、レベル表記の右隣に Boss Rush という表記が付くようになる。
      また、このセーブデータはいずれのモードでも読み込むことができず、実質的に使用不可能なセーブデータになってしまうので注意
    • データをセーブすることなく、タイトル画面に戻るかゲーム(アプリケーション)を一旦終了して再起動すれば、中断セーブデータは失われるが、本編で最後に通常セーブした時点からのセーブデータとしては正常に使用できる模様。
  • このプレイにおける特殊な仕様
    • ストーリー進行関連のイベントを再発生可能。
    • 特殊な扉を開けるなどのルート開通状態や、各所の宝箱の開封状態などのフラグは、本編の本来のセーブデータのフラグがほぼ引き継がれる模様。
      • 例外的に、スタート地点の宝箱は最初から開封済み。その関係からか、ゲーム開始と同時にシーマ出現のイベントが始まる。
    • ステータスや所持アイテムなどはボスラッシュモード相当の状態。
    • マップは表示されず、ワープポイントでワープ先を選ぶこともできない。
      • ワープ先の選択にて決定ボタンを押すと、ゲームが進行停止に陥り、ゲームを再起動しなければならなくなる
    • 各所のボスは、ウェパル以外は全て復活している模様。ただしウェパル戦を含む各ボス扉は常に閉ざされており、ボス扉に近付いても開かない。
      • 椅子リフレクションレイのバグ技でボス扉をすり抜ければ、ボス部屋に進入することはでき、ボスとの再戦も可能。
        ウェパル戦は発生せず、ウェパル戦のボス扉を通過すると船が上陸している。
      • 各ボスを撃破すると、ボスラッシュモードのボス撃破時のようなワープ演出が発生する。ただし実際にはワープは行われず、その場から消えたプレイヤーキャラはすぐに元の位置に戻ってくる。
  • バエルを倒すと本編同様のエンディングになり、タイトル画面に戻る。
    • ゲームクリアによって自動的にセーブが行われるので、前述の通り、このセーブデータは使用不可能なデータとなってしまう。

ボス扉すり抜け
  • 各ボス戦でのボス扉を、ミリアムやボスがすり抜けられる場合がある。詳細条件不明。
    • PC版 Ver.1.20にて確認。アクセラレイターを装備しているとこの現象が起こりやすい?
    • バティン戦にて、バティンがリフレクションレイの移動途中でボス扉をすり抜けると、バティンが画面外に消えたままとなりリフレクションレイも終了せず、撃破不能に陥ってしまう。

報告いただいた不具合・未確認情報

詳細な報告内容は該当のコメントをご参照ください。
  • コース1にて、斬月(1戦目)のボス部屋に斬月がおらず、ボスと戦えない(=コース1をクリアできない)場合がある。
    • ボスラッシュモード(コメント)より
      • 2021年02月05日:iPhone版、本編クリア後の2周目にて、斬月(2戦目)終了時点まで進行して斬月刀を装備したセーブデータを使用。
        また、その後バエル戦まで進行したデータでも同様の現象が起きている。
        3周目にてガレオン「ミネルヴァ」の最初のセーブポイントでセーブしたデータでは、コース1で斬月(1戦目)が正常に出現した。
      • 2020年05月15日
      • 2020年04月25日

このページへのコメント

iPhone版について書いた者です。斬月が出てこない件についてはかんりにんさんの書かれた通りの事が起きています。セーブデータについてですが、難易度ノーマルで、本編は一週目をクリアして二周目の斬月(2回目)を倒した辺りまで進めたデータを使用しました。現在このデータはバエルを倒す所まで進めましたが、相変わらず同じ現象が起きています。直前に行ったことについては上にも書きましたが斬月(2回目)を倒して、斬月刀を装備してセーブ部屋でセーブしました。

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Posted by 名無し 2021年02月06日(土) 01:07:59 返信数(3) 返信

詳細ありがとうございます。情報を改訂しました。
ミリアムの各種装備を大幅に変更するなど、データの内容が大きく異なるセーブデータでなら、斬月(1戦目)と正常に戦える可能性はあるかもしれません

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Posted by かんりにん 2021年02月06日(土) 14:12:39

問題解決しました。3週目を開始し、船ね最初のセーブポイントでセーブ後、そのデータでボスラッシュを開始したところ、無事斬月が出現しました。

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Posted by 名無し 2021年02月07日(日) 03:41:14

追記しました。情報提供ありがとうございます。
このバグの発生条件には、本編でのゲームの進行度や進行手順が関係している可能性が高いと思われます

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Posted by かんりにん 2021年02月07日(日) 20:49:05

斬月(1戦目)が出てこないという現象に関して、私の環境では今のところ確認できていませんが、これまで報告いただいた情報を基に、ひとまず「報告いただいた不具合・未確認情報」として追記しました。
斬月が出てこないというのは「斬月(1戦目)のボス部屋にワープした後、斬月がボス部屋におらず、コース1がクリアできない」ということでしょうか。
また、選択した難易度や該当のセーブデータの詳細、ボスラッシュモードをプレイする直前に行ったことなどをもう少し詳しく教えていただけると助かります

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Posted by かんりにん 2021年02月06日(土) 00:06:27 返信

斬月出てこない…バグ?

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Posted by 名無し 2020年05月15日(金) 21:41:33 返信

なんかボスラッシュで斬月(一戦目)が出てこないんですが同じ状態になった人居ますかね……?

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Posted by 名無し 2020年04月25日(土) 08:11:29 返信数(1) 返信

現在iPhone版をプレイ中ですが、同様にボスラッシュで斬月(1回目)が出てきません。データは本編クリア済みのものを使用しています。

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Posted by 名無し 2021年02月05日(金) 20:20:11

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