ここはモンスターについてのページです。戦闘自体は別のページです。
モンスターを倒して獲得できるアイテム(戦利品)のうち『種別が武具・防具・マナではないアイテム』は、幻霧都市デネブの狩猟協会に提出することが可能です。
(※狩猟協会への戦利品提出は、入会試験に合格する必要があります。)
モンスターを倒して獲得できるアイテム(戦利品)のうち『種別が武具・防具・マナではないアイテム』は、幻霧都市デネブの狩猟協会に提出することが可能です。
(※狩猟協会への戦利品提出は、入会試験に合格する必要があります。)
属性を伴った攻撃で、ダイスの出目の合計分がモンスターの攻撃力に加算される。
ダイスの数は基本的にモンスターのランクと同数だが、魔力減少を持つモンスターはダイスが1つ減る。
モンスターの特殊攻撃と防具の属性が一致した場合は『特殊攻撃ダイス数−防具のランク』となる。
また、プロテクトモード発生時は『特殊攻撃ダイス数−(武具のランク+防具のランク)÷5−1』となる。
ダイス数が0以下になった場合は、特殊攻撃が無効化される。
ダイスの数は基本的にモンスターのランクと同数だが、魔力減少を持つモンスターはダイスが1つ減る。
モンスターの特殊攻撃と防具の属性が一致した場合は『特殊攻撃ダイス数−防具のランク』となる。
また、プロテクトモード発生時は『特殊攻撃ダイス数−(武具のランク+防具のランク)÷5−1』となる。
ダイス数が0以下になった場合は、特殊攻撃が無効化される。
特殊攻撃のダイスが(モンスターランク÷2)個増加する。
また、属性共鳴による特性を併せ持つ。
M:モンスター C:キャラクター R:ランク HP:生命力
また、属性共鳴による特性を併せ持つ。
M:モンスター C:キャラクター R:ランク HP:生命力
属性 | 効果 |
---|---|
火 | Mの特殊攻撃のダイス+(MR÷3) |
水 | Cの魔法攻撃のダイス−(MR÷1.5) |
風 | Mの攻撃力+(Mの命中-Cの回避)×(MR÷3) Mの防御力+(Mの回避-Cの命中)×(MR÷3) *4 *5 *6 |
地 | Cの必中ボーナス無効 Cの防御力*0.8(回避分は除外) |
甘 | Mの特殊攻撃のダイス+(MR÷1.5) Cの魔力耐性−MのR Mの攻撃時にCの魔法力−1 |
苦 | ターン開始時にMHP+(MR×5) *7 Mの攻撃力+(そのターンのMHP÷5) |
塩 | Cはセイントモード発動可能 Cの防御力−武具の魔力値×3 Cの攻撃力−防具の魔力値×3 |
酸 | Cはデストロイヤーモード発動可能 Mが必ず先攻 1ターン目のMの攻撃力+(MR×2)、命中+(MR÷5) |
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2024-05-14
2024-05-02