最終更新:ID:3AlBk/tXAQ 2023年05月25日(木) 00:53:57履歴
ぱがねと違う部分でも特に注意が必要な所のまとめ。
老害ムーブに気をつけたい方はこちらもご覧ください。
相手の回避が0以下になった場合、必中ボーナスとして最終的なダメージが1.2倍になります。
装備補正は以下の通り。
相手の命中によって減少します。
装備補正は以下の通り。
老害ムーブに気をつけたい方はこちらもご覧ください。
項目 | ぱがね | エリ星 | 備考 |
---|---|---|---|
ステータス再設定 | 原則不可 | 任意に変更可能 | 道具、所持金、AP等が全て初期化される。 一度変更すると10日間は再設定不可。 |
キャラクター削除 | GMへ依頼 | 任意に削除可能 | 一度削除するとデータ復旧は出来ないので要注意。 |
キャラクター名変更 | GMへ依頼 | 任意に変更可能 | |
APの回復タイミング | ログイン時 | メイン画面リロード時 | ログアウトする必要はない。 |
AP上限 | 300 | 500 | |
分類(アイテム種別) | 装具 | 工芸品 | |
捜索可能地点 | 一部を除いてたくさん | 特定の地点のみ |
項目 | ぱがね | エリ星 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
所持品数 | 3+技力+(体力÷3) | 6+((技力+体力)÷2)*1 | 野営の重要性が増している | |
種族 と 地形 | 海中 | マーマンしか移動できない | 魚人でなくても 100G支払うことで移動できる | エリ星では『水中』 魚人の方が移動や戦闘で有利 |
坑道 | 種族によって移動補正あり | 全種族で移動補正あり |
項目 | ぱがね | エリ星 | 備考 |
---|---|---|---|
療養費 | 距離:XY座標 | 距離:XYZ座標 | |
休暇 | 判定で回復 | 即時全回復 | 野営はぱがねと同様に判定がある |
食事 | ハチミツでAP回復 | AP回復剤でAP回復 | |
チョコ | 食事後のAPによって AP回復量が変動 | AP回復量は変動しない |
計算式:(技力÷2)+種族補正+職業補正+装備補正+コマンド補正+α命中の数値分相手の回避を減らします。
相手の回避が0以下になった場合、必中ボーナスとして最終的なダメージが1.2倍になります。
装備補正は以下の通り。
重さ | 補正値 | 系統 |
---|---|---|
軽武具 | ランク | 短剣・投剣・細剣系 |
中武具 | ランク÷1.5 | 直剣・曲剣・槍・弓矢・弓・矢・杖・グリモア・爆薬 |
重武具 | ランク÷2 | 大剣・斧・棍棒 |
計算式:(技力÷2)+種族補正+職業補正+装備補正+コマンド補正+α回避の数値分追加でダイスを振り、その値分防御力が増加します。
相手の命中によって減少します。
装備補正は以下の通り。
重さ | 補正値 | 系統 |
---|---|---|
軽武具 | ランク | 服・護符・籠手系 |
中武具 | ランク÷1.5 | 盾・部分鎧・帽子・魔法衣 |
重武具 | ランク÷2 | 全身鎧・大盾 |
属 性 | ぱがね | エリ星 | 備考 |
---|---|---|---|
地 | 防御力上昇(大)、速度低下(小) | 防御力上昇(大)、速度低下(小) 敵の必中ボーナスを無効化 | |
水 | 防御力上昇(小)、敵の特殊攻撃に耐性 | 防御力上昇 特殊攻撃のダイス数減少*2 | |
火 | 攻撃力上昇(大)、防御力低下(小) | 攻撃力上昇(大)、命中上昇(特小) 防御力低下 | |
風 | 攻撃力上昇(小)、速度+4 | 命中上昇(特小)、回避上昇(特小) 速度+4 | |
闇 | 該当なし | 攻撃力上昇*3 1点以上ダメージを与えた時、生命力を回復*4*5 | |
甘 | 《魔法攻撃》時に魔法力1点回復 | 魔法攻撃の効果発動時に魔法力1点回復 | |
苦 | 戦闘開始時に生命力が小回復 《魔法防御》時に魔法力1点回復 ※防具の魔法力回復効果とは重複しない | 防御力上昇 ターン開始時に生命力が回復*6 | |
塩 | 死霊系に対して攻撃力と防御力上昇(特大) | 死霊系に対して攻撃力と防御力上昇(特大) | |
酸 | 器物系に対して攻撃力上昇(大)、速度+8 | 器物系に対して攻撃力上昇(大)、速度+8 | |
辛 | 植物系に対して攻撃力上昇、防御力上昇(大) | ターン開始時に敵の攻撃力と防御力が減少*7 効果は累積する | |
毒 | 動物系に対して攻撃力上昇(大)、防御力上昇 | 回避上昇(特小)、自分の必中ボーナス1.6倍 |
最新コメント
2024-05-02
2024-01-21