斡旋所依頼:賢人都市スピカ/樹海都市カウス/交叉都市ミモザ/白銀都市シリウス/海上都市カノープス/砂塵都市アンタレス/拝星都市キファ
海上都市カノープスの依頼 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
行動 | 依頼名 | 期間 | 難易度 | 対象 | 基本 報酬 | ランク |
---|
採取 | 硝子の欠片の採取 | 常時 | ★☆☆☆☆ | 硝子の欠片系 | 70G | 1以上 |
---|
常備薬の採取 | 常時 | ★★☆☆☆ | ヘビの血系 | 80G | 2以上 |
燃える水の採取 | 中旬 | ★★★★★ | 燃える水系 | 145G | 2以上 |
緑の海藻の採取 | 常時 | ★★★☆☆ | 海藻系 | 90G | 3以上 |
沈没船の部品採取 | 後半 | ★★★★☆ | 船の板系 | 135G | 4以上 |
調合 | 購入 | | 〈サカナフライ〉の作成 | 常時 | ★★★☆☆ | 海サカナの肉系+菜種油系 | 255G | 5以上 |
---|
儀式 | 闇の魔力珠の作成 | 常時 | ★★★☆☆ | 魔力珠系 (理力珠系+闇) | 300G | 4以上 |
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捜索+戦闘 | スクイードの退治 | 常時 | ★★☆☆☆ | 戦利品:スクイード系 | 100G | 2以上 |
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鋼貝の装甲の収集 | 前半 | ★★★★☆ | 鋼貝の装甲系 | 170G | 4以上 |
斡旋所依頼 難易度の目安 期限依頼スケジュール 海上都市カノープス
硝子の欠片の採取 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
採取》硝子の欠片系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈硝子の欠片〉 | 道材(1)/3/1/0/無/硝子の欠片系。 | 海洋R1 | 採取 |
〈色硝子の欠片〉 | 道材(3)/3/1/0/無/硝子の欠片系。 | 海洋R1+2 | 採取 |
〈虹硝子の欠片〉 | 道材(5)/3/1/0/無/硝子の欠片系。 | 海洋R1+4 | 採取 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:50AP回復剤
- 海洋
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船が必須。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。翼人の移動補正は無効。
魚人はこの地形からの移動AP-1。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
消費 | 移動 | 採取 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 10 | 15×n | 20 | 10 |
---|
場所 | カノープス | 海峡北東 | 海峡雪原沿岸 | (帰路) | カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *1 | 船:魔導機関-2 | 短縮-3 延長+10 属性:甘 | 船:魔導機関-4 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *2 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-2 狩-2 医-2 強風+6 | |
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常備薬の採取 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
採取》ヘビの血系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈海ヘビの血〉 | 薬品(2)/13/3/0/毒/ヘビの血系。 | 海洋R2 | 採取 |
〈黒海ヘビの血〉 | 薬品(4)/13/3/0/毒/ヘビの血系。 | 海洋R2+2 | 採取 |
〈赤縞海ヘビの血〉 | 薬品(6)/13/3/0/毒/ヘビの血系。 | 海洋R2+4 | 採取 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:50AP回復剤
- 海洋
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船が必須。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。翼人の移動補正は無効。
魚人はこの地形からの移動AP-1。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 採取
採取道具の属性が毒なら、高ランクのアイテムが入手しやすくなる。
消費 | 移動 | 採取 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 15×n | 10 | 10 |
---|
場所 | カノープス | 海峡北東 | カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *3 | 短縮-3 延長+10 属性:毒 | 船:魔導機関-2 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *4 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | |
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〈サカナフライ〉の作成 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《購入》海サカナの肉系&菜種油系、
《調合》海サカナの肉系+菜種油系
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈大きな海サカナの肉〉 | 食品(3)/12/3/0/塩/海サカナの肉系。 | 白銀都市シリウス:食品屋 | 120G |
〈鮮やかな海サカナの肉〉 | 食品(3)/14/3/0/塩/海サカナの肉系。 | 海峡都市レギア:食品屋 | 130G |
〈平たい海サカナの肉〉 | 食品(4)/10/3/0/塩/海サカナの肉系。 | 白銀都市シリウス:食品屋 海峡都市レギア:食品屋 | 120G |
〈細い海サカナの肉〉 | 食品(4)/8/2/0/塩/海サカナの肉系。 | 白銀都市シリウス:食品屋 海上都市カノープス:食品屋 | 100G |
素材名 | スペック | 入手場所 | 方法・値段 |
---|
〈菜種油〉 | 食品(3)/6/2/0/無/菜種油系。 | 海上都市カノープス:食品屋 | 55G |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:100AP回復剤
- 作成のコツ
〈細い海サカナの肉〉を用いて作成するのがおすすめ。
菜種油と合わせることでランク5になる。
- 調合
食品用の調合道具を使えば調合の難易度が下がり、調合のAPが-3される。
- 工房増築
階級が『公式錬金術師』以上なら工房増築をすることで「調合AP-1」の効果を受けられる。
- 川サカナの肉
淡水地形の採取アイテムに川サカナの肉系があるが、これを使うと提出出来ない。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作り、追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
消費 | 購入 | 調合 | 提出 |
---|
AP | | 25×n | 10 |
---|
G | 100×n 55×n | | |
---|
場所 | 海上都市カノープス |
---|
備考 | 細い海サカナの肉 +菜種油 | 短縮-5 延長+10 食品用の調合道具 工房増築 | |
魚人-10G 魚人-5G | 職-5/ダメ減 賢ダメ減 医ダメ減 | |
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闇の魔力珠の作成 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
儀式》、
《調合》魔力珠の元+闇のマナ
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈理力珠〉 | 道具(2)/0/0/0/無/魔力珠の元。 許容出来るマナ:R1 | 賢人都市スピカ:雑貨屋 交叉都市ミモザ:道具屋 樹海都市カウス:道具屋 湖畔都市レシャ:道具屋 白銀都市シリウス:雑貨屋 | 30G |
〈高理力珠〉 | 道具(3)/0/0/0/無/魔力珠の元。 許容出来るマナ:R1/R3 | 賢人都市スピカ:雑貨屋 交叉都市ミモザ:道具屋 樹海都市カウス:道具屋 幻霧都市デネブ:雑貨屋 湖畔都市レシャ:道具屋 天頂都市アルタイル:道具屋 北辺都市ポラリス:雑貨屋 白銀都市シリウス:雑貨屋 海峡都市レギア:雑貨屋 海上都市カノープス:雑貨屋 | 60G |
〈純理力珠〉 | 道具(4)/0/0/0/無/魔力珠の元。 許容出来るマナ:R1/R2/R3 | 賢人都市スピカ:雑貨屋 交叉都市ミモザ:道具屋 樹海都市カウス:道具屋 幻霧都市デネブ:雑貨屋 湖畔都市レシャ:道具屋 天頂都市アルタイル:道具屋 北辺都市ポラリス:雑貨屋 白銀都市シリウス:雑貨屋 海峡都市レギア:雑貨屋 海上都市カノープス:雑貨屋 | 100G |
〈銀理力珠〉 | 道具(5)/0/0/0/無/魔力珠の元。 許容出来るマナ:R1/R2/R3/R4 | 湖畔都市レシャ:魔石工協会 | 証ランク報酬 |
素材名 | スペック | 入手場所 | 方法・値段 |
---|
〈暗い闇〉 | マナ(1)/0/2/2/闇/闇のマナ。 | アルゴ海/大海溝入口 | 儀式 |
〈潜む闇〉 | マナ(2)/0/3/4/闇/闇のマナ。 | アルゴ海/大海溝西 | 儀式 |
〈蝕む闇〉 | マナ(3)/0/2/3/闇/闇のマナ。 | アルゴ海/大海溝深部 海4ダークスピリット | 儀式 戦利品 |
〈幽かな闇〉 | マナ(4)/0/3/5/闇/闇のマナ。 | アルゴ海/常闇の祭壇 海トゥルーブラック | 儀式 戦利品 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:50AP回復剤
- 海洋&水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船と追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と翼人の移動補正は無効。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。
魚人はこの地形からの移動AP-4。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 魔力珠系の作り方
『魔力珠の元』のアイテムをメイン素材にして、分類が『マナ』のアイテムと調合することで作成できる。
マナはどのランクのものでも良い。
- 工房増築
階級が『公式錬金術師』以上なら工房増築をすることで「調合AP-1」の効果を受けられる。
- 儀式
儀式道具の属性が闇なら、魔力を使用した時に魔法力が1点回復する。
(-1+1=0で、実質的に魔法力無消費の状態になる)
また、採取や討伐の依頼と並行出来る。
- 提出のコツ
マナ枠より所持品数が多いなら、所持品数いっぱいくらいまで貯めてから提出したほうが効率的。
- 〈理力珠〉や〈高理力珠〉を用いる場合
材料費も報酬も少なくなる。
魚人が購入すると〈高理力珠〉は60→54、〈純理力珠〉は30→27Gとなる。
消費 | 移動 | 儀式 | 移動 | 購入 | 調合 | 提出 |
---|
AP | 0 | 15×n | 10 | 0 | 25×n | 10 |
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G | | | | 100×n | | |
---|
場所 | カノープス | アルゴ海/大海溝入口 | 海上都市カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *5 | 短縮-3 延長+10 属性:闇 | 船:魔導機関-2 | 純理力珠 | 短縮-5 延長+10 工房増築 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *6 | 修-6 賢-5 騎-4 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | 魚-10G | 職-5/ダメ減 賢ダメ減/難易度-1 修難易度-1 魔難易度-1 医ダメ減 | |
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スクイードの退治 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
捜索》《
戦闘》戦利品:スクイード系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈スクイードの短剣〉 | 財宝(2)/10/5/0/無/戦利品:スクイード系。 | 海2スクイードスカウト | 戦利品 |
〈スクイードの銛〉 | 財宝(4)/10/5/0/無/戦利品:スクイード系。 | 海4スクイードスカベンジャー | 戦利品 |
〈スクイードの腕輪〉 | 財宝(5)/10/5/0/無/戦利品:スクイード系。 | 海スクイードコマンダー | 戦利品 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:50AP回復剤
- 海洋
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船が必須。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。翼人の移動補正は無効。
魚人はこの地形からの移動AP-1。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 捜索
捜索道具の属性が塩なら、魔力を使用した時に魔法力が1点回復する。
(-1+1=0で、実質的に魔法力無消費の状態になる)
天候が『快晴/微風』『晴天/微風』の時は捜索の難易度が下がる。
- 討伐対象
『スクイード〜』という海洋にいるモンスターを討伐する。
甘属性が弱点のため、甘属性の武具が効果的。
また、防御特性の軟体があるため、武具の性質が斬撃ではない場合にわずかに防御力が高く、貫通(防御無視効果)が無効になることに注意。
- スクイードスカウト編
行動例は『スクイードスカウト』を倒す場合を記載している。
店で売っている装備のままでは、太刀打ちできない。
水属性の特殊攻撃をしてくる。ランク3以上の水属性の防具があればその効果を無くす事ができる。
- スクイードスカベンジャー編
アルゴ海/船の墓場にいる『スクイードスカベンジャー』の戦利品はR4なので報酬は『160G』である。
かなり強い装備が必要になる。
毒属性の特殊攻撃をしてくる。ランク4以上の毒属性の防具があればその効果を無くす事ができる。
なお、アルゴ海/船の墓場は水中地形が含まれる。
- 水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船に追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と、翼人の移動補正は無効。
魚人はこの地形からの移動AP-3。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- スクイードの腕輪
〈スクイードの腕輪〉はアクシデント遭遇でしか入手できない。
消費 | 移動 | 捜索 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 15×n | 10 | 10 |
---|
場所 | カノープス | 海峡北東 | カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *7 | 短縮-3 延長+10 属性:塩 | 船:魔導機関-2 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *8 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | |
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【1〜15】鋼貝の装甲の収集 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
捜索》《
戦闘》鋼貝の装甲系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈鋼貝の装甲〉 | 防材(4)/16/4/0/地/鋼貝の装甲系。 | 海4メタルノーチラス | 戦利品 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:100AP回復剤
- 必要なもの
武具必須。捜索道具も必要。
- 海洋&水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船と追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と翼人の移動補正は無効。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。
魚人はこの地形からの移動AP-4。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 捜索
捜索道具の属性が塩なら、魔力を使用した時に魔法力が1点回復する。
(-1+1=0で、実質的に魔法力無消費の状態になる)
天候が『快晴/微風』『晴天/微風』の時は捜索の難易度が下がる。
- 討伐対象
店で売っている装備のままでは太刀打ちできない。
地属性が弱点のため、地属性の武具が効果的。
また、防御特性の装甲があるため、武具の性質が殴打ではない場合に少し防御力が高いことに注意。
消費 | 移動 | 捜索 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 10 | 15×n | 20 | 10 |
---|
場所 | カノープス | アルゴ海/大海溝入口 | アルゴ海/船の墓場 | (帰路) | 海上都市カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *9 | 船:魔導機関-2 | 短縮-3 延長+10 属性:塩 | 船:魔導機関-4 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *10 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | 戦-2/達+1 武-2 騎-2 狩-2 | 魚-2 狩-2 医-2 強風+6 | |
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緑の海藻の採取 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
採取》海藻系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈緑の海藻〉 | 食品(3)/4/1/0/無/海藻系。 | 海洋R3 | 採取 |
〈深緑の海藻〉 | 食品(5)/5/1/0/無/海藻系。 | 海洋R3+2 | 採取 |
〈常盤の海藻〉 | 食品(7)/6/1/0/無/海藻系。 | 海洋R3+4 | 採取 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:100AP回復剤
- 海洋&水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船と追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と翼人の移動補正は無効。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。
魚人はこの地形からの移動AP-4。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 採取
目標値がやや高い。
採取道具の属性が水なら、高ランクのアイテムが入手しやすくなる。
消費 | 移動 | 採取 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 15×n | 10 | 10 |
---|
場所 | カノープス | アルゴ海/大海溝入口 | 海上都市カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *11 | 短縮-3 延長+10 属性:水 | 船:魔導機関-2 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *12 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | |
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【11〜20】燃える水の採取 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
捜索》《
戦闘》燃える水系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈燃える水〉 | 道材(2)/8/3/0/火/燃える水系。 | 深海R2 | 採取 |
〈燃え盛る水〉 | 道材(4)/10/3/0/火/燃える水系。 | 深海R2+2 | 採取 |
〈灼ける水〉 | 道材(6)/11/4/1/火/燃える水系。 | 深海R2+4 | 採取 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:100AP回復剤
- 海洋&水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船と追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と翼人の移動補正は無効。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。
魚人はこの地形からの移動AP-4。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- 深海
探索対象の地形は探索の難易度+1。
戦闘中、命中/回避/速度が1点減る。
また、遭遇しやすくなる。
かなり強い敵と遭遇する形になるため、非常に強い防具や看護して貰うことを検討した方がよい。
遭遇しにくい快晴の日を選んだり、ダイス数の調整も必要になるかもしれない。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 採取
採取道具の属性が火なら、高ランクのアイテムが入手しやすくなる。
消費 | 移動 | 採取 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 30 | 15×n | 40 | 10 |
---|
場所 | カノープス | アルゴ海/大海溝入口 | 大海溝東 | 大海溝西 | 大海溝深部 | (帰路) | カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *13 | 船:魔導機関-6 | 短縮-3 延長+10 属性:火 | 船:魔導機関-8 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *14 | 魚-3 狩-3 医-3 強風+9 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-4 狩-4 医-4 強風+12 | |
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【16〜31】沈没船の部品採取 ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
《
採取》船の板系、
未加工
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
対象アイテム
〈難破船の板〉 | 防材(4)/12/3/0/水/船の板系。 | 海洋R4 | 採取 |
〈沈没船の鋼板〉 | 防材(6)/16/4/0/水/船の板系。 | 海洋R4+2 | 採取 |
〈古代艦の装甲〉 | 防材(8)/20/5/0/水/船の板系。 | 海洋R4+4 | 採取 |
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
TIPS
初回報酬:100AP回復剤
- 海洋&水中
探索対象の地形は魚人以外、移動のために船と追加設備の潜航装置が必須。
また、魚人以外は移動のために泡沫の歌を100Gで聞く必要がある。
天候の効果と翼人の移動補正は無効。
風が強風の時にこの地形からの移動AP+3。
魚人はこの地形からの移動AP-4。
戦闘中、魚人は命中/回避/速度が2点増え、それ以外の種族は2点減る。
- 深海
探索対象の地形は探索の難易度+1。
戦闘中、命中/回避/速度が1点減る。
また、遭遇しやすくなる。
かなり強い敵と遭遇する形になるため、非常に強い防具や看護して貰うことを検討した方がよい。
遭遇しにくい快晴の日を選んだり、ダイス数の調整も必要になるかもしれない。
- 船
海峡都市レギアの造船所で船を作ると海洋に移動できる。
追加設備に格納庫を付けるとアイテムを持てる枠が1つ増える。
魔導機関を付けると海洋の移動AP-2。
- 採取
目標値が高い。
採取道具の属性が水なら、高ランクのアイテムが入手しやすくなる。
消費 | 移動 | 採取 | 移動 | 提出 |
---|
AP | 0 | 10 | 15×n | 20 | 10 |
---|
場所 | カノープス | アルゴ海/大海溝入口 | アルゴ海/船の墓場 | (帰路) | 海上都市カノープス |
---|
備考 | 船:魔導機関-2 *15 | 船:魔導機関-2 | 短縮-3 延長+10 属性:塩 | 船:魔導機関-4 | |
魚-1 狩-1 医-1 強風+3 *16 | 魚-1 狩-1 医-1 強風+3 | 狩-2/延-2 医-2 | 魚-2 狩-2 医-2 強風+6 | |
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2024-05-02