最終更新:
shoyu_miz2 2024年08月09日(金) 22:32:12履歴
・モンスターを倒すか幸の印が付いた指輪を装備していると経験値が手に入り、一定以上になるとレベルが上がる。レベルが上がるとHP・通常攻撃の威力が上がり、ジョブによっては力・賢さ・器用さも上がる。
・幸せの種を食べるとその場で次レベルまでの必要経験値分だけ獲得しレベルが上がる。一方不幸の種を食べるとレベルが1下がり経験値1でレベルアップする状態に戻る。
・レベルが100に達すると必要な経験値が激増しレベルアップが遠くなる。レベルアップに必要な経験値の表はこちら
・幸せの種を食べるとその場で次レベルまでの必要経験値分だけ獲得しレベルが上がる。一方不幸の種を食べるとレベルが1下がり経験値1でレベルアップする状態に戻る。
・レベルが100に達すると必要な経験値が激増しレベルアップが遠くなる。レベルアップに必要な経験値の表はこちら
・ゲーム中では%表記。ダンジョン中でターンが経過すると徐々に減っていき、満腹度が0%になると毎ターンHPが1ずつ減少していく。満腹度回復にはパンを食べる他に、草や種でも5%だけ回復できるので緊急時には床落ちの草で凌ぐとよい。
・ジョブによって減少速度が異なる。腹持ちの指輪か腹の印が付いた指輪を装備している間は減少量を抑えられる。一方、飢の印が付いた指輪を装備している間は減少量が2倍になり非常に危険。
・ジョブによって減少速度が異なる。腹持ちの指輪か腹の印が付いた指輪を装備している間は減少量を抑えられる。一方、飢の印が付いた指輪を装備している間は減少量が2倍になり非常に危険。
腹減り速度 | 通常時減少量 | 指輪装備時減少量 |
---|---|---|
速い | 25(400ターン) | 12(834ターン) |
普通 | 17(589ターン) | 8(1,250ターン) |
遅い*3 | 10(1,000ターン) 13(770ターン) | 5(2,000ターン) 6(1,667ターン) |
通常攻撃のダメージが大幅に減少する。他のゲームでよくある、継続ダメージの効果は無い。
本来なら一撃で倒せる敵を倒し損ねることも多く、その間に囲まれるor挟み撃ちにされる事も。
ターン経過では治すことができず、毒消し草を使うか次のフロアに行くことで治せる。
毒消しの指輪や毒の印が付いた装備で無効化できる。毒状態のときに毒消しの指輪を装備しても治らないので注意。
本来なら一撃で倒せる敵を倒し損ねることも多く、その間に囲まれるor挟み撃ちにされる事も。
ターン経過では治すことができず、毒消し草を使うか次のフロアに行くことで治せる。
毒消しの指輪や毒の印が付いた装備で無効化できる。毒状態のときに毒消しの指輪を装備しても治らないので注意。
眠ってしまい一定ターン(敵の攻撃によるものは2ターン、アイテムによるものは5ターン)行動ができなくなる。攻撃を受けても解除されないので、囲まれたら滅多打ちにされる。
プレイヤーが眠り状態の時は眠り攻撃をしないのか、ハメられることはない。
眠りよけの指輪や眠の印が付いた装備で無効化できる。一方、眠気の指輪や睡の印が付いた指輪を装備していると効果が2倍になり非常に危険。*5
モンスターは眠っている状態で出現することがある。同じ部屋に入るか、角で隣接すると目を覚ます。ただし一部モンスターは隣接しても眠り状態のままであり、攻撃されることでやっと目を覚ますものがいる。*6それらは必ず眠り攻撃を所持しているので、一撃で倒せる見込みがなく、眠り対策が出来ていなければ無視するのが安全。
プレイヤーが眠り状態の時は眠り攻撃をしないのか、ハメられることはない。
眠りよけの指輪や眠の印が付いた装備で無効化できる。一方、眠気の指輪や睡の印が付いた指輪を装備していると効果が2倍になり非常に危険。*5
モンスターは眠っている状態で出現することがある。同じ部屋に入るか、角で隣接すると目を覚ます。ただし一部モンスターは隣接しても眠り状態のままであり、攻撃されることでやっと目を覚ますものがいる。*6それらは必ず眠り攻撃を所持しているので、一撃で倒せる見込みがなく、眠り対策が出来ていなければ無視するのが安全。
マヒしてしまい行動ができなくなる。攻撃を受けるか、一定ターン経過(敵の攻撃によるものは5ターン、アイテムによるものは50ターン)で解除される。
眠りとは違い、マヒ状態のときにマヒ攻撃をすることがあるので、最悪の場合マヒ→マヒ攻撃→マヒ解除→マヒ発生→マヒ→…と延々ハメられ死ぬことも。
マヒ消しの指輪やマの印が付いた装備で無効化できる。
眠りとは違い、マヒ状態のときにマヒ攻撃をすることがあるので、最悪の場合マヒ→マヒ攻撃→マヒ解除→マヒ発生→マヒ→…と延々ハメられ死ぬことも。
マヒ消しの指輪やマの印が付いた装備で無効化できる。
1ターン中に2回行動できるようになる。満腹度も2行動で1ターン分しか減らない。
死神系やメタル系のモンスターは常時倍速状態なので通路での不意打ちに注意。*7
行動順は[倍速自分1回目→倍速敵1回目→倍速自分2回目→通常敵1回目→通常味方1回目→倍速敵2回目]の順になる。
アイテム効果:15ターン
死神系やメタル系のモンスターは常時倍速状態なので通路での不意打ちに注意。*7
行動順は[倍速自分1回目→倍速敵1回目→倍速自分2回目→通常敵1回目→通常味方1回目→倍速敵2回目]の順になる。
アイテム効果:15ターン
2ターン毎に1回しか行動できなくなる。2ターン経過するので満腹度も1行動につき2ターン分減る。
何気にノロノロ草でしか起こすことのできない貴重な状態異常。杖に実装してくれ
アイテム効果:15ターン
何気にノロノロ草でしか起こすことのできない貴重な状態異常。
アイテム効果:15ターン
文字通りすべての攻撃を無効にする。遠距離攻撃だろうが0ダメージで防ぐが、状態異常は無効化されないので注意。*8
敵が無敵になった場合は危険だが状態異常が通るほか、アイテム化/パン化の杖も何故か有効。
アイテム効果:15ターン
敵が無敵になった場合は危険だが状態異常が通るほか、アイテム化/パン化の杖も何故か有効。
アイテム効果:15ターン
このページへのコメント
毒状態がゲームだとよく分からなかったので助かりました
腹減り速度が遅いのジョブには、腹減りが10と13の2つがある模様