スマートフォン用アプリ「Eternal Rogue 〜エターナルローグ〜」の攻略Wikiです。

以下の値は小数点以下を四捨五入したもの。

近接攻撃

自身→敵への攻撃

(基本攻撃力)*(ボーナス)*(軽減率)*(乱数) で計算できると予想される。
  • 基本攻撃力:2*{(Lv-1)*0.6}*(武器の攻撃力、自身の力or賢さ)
  • ボーナス:攻撃ボーナス*1*武器ボーナス*2
  • 乱数:0.8~1.2までの間からランダムに決定
  • 軽減率:2^-{(敵の防御力)/25}

メモ

敵→自身への攻撃

(敵の攻撃力)*(軽減率)*(乱数)で計算できる。
  • 軽減率:2^-{(自身防御力)/25}
  • 乱数:0.8~1.2までの間からランダムに決定

例:ベテラン死神Lv1(攻撃力65)を金の盾+40(防御力50)で受ける場合

敵の攻撃をシャットアウトするには(仲間モンスター)

奇妙なダンジョンでの盾選択について

遠距離攻撃

投げ攻撃

((アイテムの威力)+器用さ)*投げボーナスにより計算される。乱数要素は絡まない。

アイテムの威力

例:シーフLv50(器用さ103、投げ攻撃ボーナス21%)

封印カード小一回で敵を封印するには?

石だけで999ダメージを与えるには?


魔法攻撃

((アイテムの威力)+賢さ)*魔法ボーナス*敵耐性により計算される。乱数要素は絡まない。

アイテムの威力

敵の耐性

例:黒魔道士Lv50(賢さ103、魔法ボーナス32%)が敵に炎の杖を振るとき

999ダメージを出すために必要な賢さは?


敵の遠距離攻撃

(遠距離攻撃の威力)*(敵のLv)*(軽減率)によって計算される。
  • 軽減率:印をつけている場合、1つにつき3/4倍にする。複数ある場合は乗算。

複数印をつけている場合の軽減率

例:ダークワイバーンLv4からの炎ダメージ


上記を踏まえた印考察

  • 前提条件:プラチナシールド+99(防御力134)、印数10
  • 近接攻撃のダメージ計算の項より、こちらの軽減率は2^(-134/25)≒0.024。これに最高乱数を掛けても0.029と元の3%程度のダメージに抑えられる。仮に敵の攻撃力が999としても受けるダメージの最高値は30ダメージ前後なので、受けるダメージに影響を受ける「返」や「奇」の印は非推奨。代わりに属性攻撃対策の印を付けるべき。
  • 具体的にどうすればよいかであるが、面倒ならば5種類の印を2つずつ付けても問題ない。ただし草に関しては基礎ダメージが低く、伝説のアイテムを探そう6にて出現するLv80マンドラゴラですら400ダメージと対して脅威にならない。その代わりに炎を1つ追加しておくのをお勧めする(モンスターの香水を探そうに出現するダークワイバーンLv40の炎の威力は2000であり、炎2つでも999ダメージ。3つ積んでやっと840ダメージ前後に下げられる)

更なる考察(執筆中なので折り畳み)

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