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通常攻撃

名前どおり、通常の攻撃。隣接した8マスから1マス選択して、そのマスにいる敵を攻撃する。敵がいなくても一応攻撃できるが、味方には攻撃できず、当たらない。
攻撃する側の攻撃力(プレイヤーの場合は『力』のステータスと武器の攻撃力)が高いほど与えるダメージが大きくなり、攻撃される側の防御力(プレイヤーの場合は盾の防御力)が高いほどダメージが小さくなる
ジョブによっては通常攻撃で与えるダメージが大きくなる通常攻撃ボーナスがついている。
遠距離攻撃を除くスキル攻撃も通常攻撃として扱われる。
魔法使い系のジョブ(剣・斧・槍が苦手武器で魔法棒が得意武器のジョブ)は、魔法棒装備時には通常攻撃が魔法攻撃扱いになり、力の代わりに賢さでダメージ計算を行い魔法攻撃ボーナスを適用する。
特殊仕様として、1マスの細い通路の曲がり角の隣のマスでは、壁に阻まれるのか斜め方向に攻撃しても敵に当たらない。(攻撃が3マス範囲になる3の印を付けた武器を装備してると当たる)

魔法攻撃

魔法棒を装備した魔法使いジョブの通常攻撃の他、杖の魔法弾による攻撃や杖投げ、巻物による部屋全体攻撃などが該当する。
杖の場合は装備することでワンボタンで使用可能。
攻撃力は賢さとアイテム(もしくは魔法棒)の攻撃力で計算する。
杖の攻撃は直進する遠距離攻撃で貫通しない。巻物による攻撃は部屋判定のある場所でのみ発生(通路では隣接する8方向)、部屋内の敵全体(視界外も含む)を左上から順番に攻撃。
ジョブによっては魔法攻撃で与えるダメージが大きくなる魔法攻撃ボーナスがついている。

投げ攻撃

アイテムや足元のお金・宝箱を直線上に投げつけて、あたった敵1体に攻撃する。敵に当たった場合は投げたアイテムは消滅、敵に当たらず壁に当たった場合はそこにドロップ。
投げアイテムの場合は装備してワンボタンで投擲可能。
攻撃力は器用さ+お金の場合は金額×0.1・投げアイテムの場合はアイテムの攻撃力で計算する。敵の防御力を無視するため、硬い敵にもダメージが通る。(メタル系の場合は特殊なため例外)
ジョブによっては投げ攻撃で与えるダメージが大きくなる投げ攻撃ボーナスがついている。
投げたアイテムによっては投げ攻撃にならないこともある。効果のある草を投げ当てた場合は草の効果が優先されダメージが発生せず、杖を投げ当てた場合は魔法攻撃になる。
投げは味方に当てることもでき、回復の草などを投げ当てることで味方の回復も可能。

モンスターの遠距離攻撃

杖の魔法弾や投げ攻撃のように直線距離に攻撃する。
攻撃力はやや特殊で、モンスターごとに決まった威力(詳しくはモンスター一覧から)*モンスターのレベルで計算、そこから受ける側の属性耐性(プレイヤーの場合は盾の印)や属性弱点によってダメージが増減する。

このページへのコメント

必要だと思ったのでとりあえずページ作成。必要に応じて追記修正をお願いいたします。

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Posted by 名無し(ID:UW4zpe7qWw) 2021年10月10日(日) 18:09:31 返信

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