最終更新:
shoyu_miz2 2026年02月07日(土) 11:31:11履歴
知っているとちょっとオトクかもしれない情報をまとめました。
「矢印」は攻撃方向。図の緑の壁は壊せる
図の緑の壁だけ壊せる
「魔」は魔物。図の赤の壁は壊せない。
- つるはしの壁掘りは斜め方向も問題なく、角抜けする。(ローグライクの作品によっては斜め方向に掘れないものがある。印の「3」も関係無し)
| ↙ | 壁 | ↙ | 壁 | ↙ | |||
| 壊 | 壊 | 壊 | 壁 |
- 妖剣かまいたち(印の「3」)と合成しても正面にしか掘る効果は発動しない。
| 壁 | ↙ | ↓ | |||
| 壊 | 壁 | 壁 | 壊 | 壁 |
- 妖剣かまいたち(印の「3」)と合成して下記の状態で攻撃すると、魔物へのダメージのみで壁を掘ることができない。(ローグライクの作品によっては壁を掘りつつ攻撃もする)
| ↙ | ↓ | |||
| 壁 | 魔 | 魔 | 壁 |
- 欲しいアイテムの5つ前のアイテムのところでストップすれば目当てのアイテムが入手できる確率が高い。ただし、スマホの性能差によっては必ずしもそうなるとは限らないので、何回か回して最適なタイミングを計ろう。詳細はくじ引き屋を参照。
- 目押しが苦手な人向け:ルーレットの開始位置はいつも同じなので、"抽選開始!"ボタンと"ストップ"ボタンをトントンっとリズム良く押せばある程度狙ったところで止められるはず。リズム(押す間隔)は自分で見極める必要があるので、何枚か確保してから試して覚えよう。
- 厳密なストップのタイミングは「画面を指で触った瞬間」ではなく「画面から指を離した瞬間」。指を画面に当ててしまって、タイミングを見て離そう。
- モンスターをダンジョンに○○回連れていくというチャレンジは、5体引き連れて入場すれば回数が+5される。そのため、早くクリアしたい場合は5体引き連れてチュートリアルダンジョンに入り速攻でリタイアすればよい(ついでにダンジョンで○○回倒れるのチャレンジも達成できる)
- 「町の道具屋で〜」のチャレンジは売買マシーンの利用でも達成可能。エキスパートダンジョンを回りまくろう。
- 一度に複数体攻撃する手段(8方向攻撃・部屋全体攻撃スキルなど)を使用した際、敵に与えるダメージは発動時のステータスではなく攻撃した瞬間のステータスが参照される。即ち、途中でレベルアップしてステータスが上昇するとその分が反映される。
- 意図的に応用できることは少ないが、奇妙なダンジョン序盤で大部屋モンスターハウスに遭遇した時などには便利なテクニックとなるかもしれない。
- ○○攻撃N倍スキルはダメージ計算の最終的な値から*Nしたものを最終ダメージとしている。さらにメタル系の敵*1に対しては、0-1ダメージをN倍するためHPを削りたいときなどに有効。メタルキラーの印が付いた武器で攻撃すれば(1~2)*Nダメージとなるので強力。
- アイテム○○%スキルは、特定回数使えば必ず成功するようになっている。そのため、コストが軽いが成功率が悪いスキルを継承しても問題ない。
(20%→5回 30%→4回 40%→3回 50%→2回)
例えば石10個所持している場合、それを売ろうとすれば「石10個」を「5000G」で売ることしか出来ない。なので、所持していなければ良い。
奇妙なダンジョン・カラミティダンジョンでは売買マシーンが登場する。先に石を壁に向かって3個投げれば、残り「石7個」だけを「3500G」で売り、手元に石3個が残る。
これにより、スキルやアイテムの「強化」で石を補充することが出来る。十字手裏剣であればさらにG効率は上がる。魔石でも同じ事が可能。
奇妙なダンジョン・カラミティダンジョンでは売買マシーンが登場する。先に石を壁に向かって3個投げれば、残り「石7個」だけを「3500G」で売り、手元に石3個が残る。
これにより、スキルやアイテムの「強化」で石を補充することが出来る。十字手裏剣であればさらにG効率は上がる。魔石でも同じ事が可能。
本ゲームはローグライクなので、本来は焦って行動する必要がない。
ただし階段を降りた直後に限り、寝ている魔物が起きるまでに「時間で」猶予がある。降りた直後にこちらが行動すれば魔物に1ターン行動させない。元々起きている魔物には関係がない。
ただし階段を降りた直後に限り、寝ている魔物が起きるまでに「時間で」猶予がある。降りた直後にこちらが行動すれば魔物に1ターン行動させない。元々起きている魔物には関係がない。
どこのダンジョンでもいいので入り、1Fで倒れるかステータスから「諦める」を選択する。このまま同じダンジョンに再挑戦した場合、床落ちアイテムが同一になる。マップやマシーンの有無と内容、奇妙なダンジョンでの未識別での表示名はランダム。持ち帰り可能なダンジョンなら同じアイテムを量産可能、奇妙なダンジョンなら1Fに限り実質識別状態になる。
奇妙なダンジョンとカラミティダンジョンで1Fを変えてやり直したい場合、2Fまで行ってやり直そう。
奇妙なダンジョンとカラミティダンジョンで1Fを変えてやり直したい場合、2Fまで行ってやり直そう。
















このページへのコメント
カラミティダンジョンページ shoyu_miz2 shoyu_miz2 さん2023年02月10日(金) のコメントを元に「飛び道具を一部だけ売る」として反映させました。この技は便利でした。感謝!
皮の盾の属性枠を拡張屋で10まで拡張して、全ての枠を奇跡の盾の属性を付けると…。
回復発動率低いし、回復量も大した事ないから、手間かかる割にメリット少ないかも。
他のワープ仲間はわかんないけど、ゴールドリザードがワープした先に誰かいたら壁にめりこんだり、一マスから半分はみ出したりしてるっぽい。
壁にめりこんでも攻撃はされるし、攻撃することも出来てる。
アイテム強化50%は2回使えば必ず成功している様な気がします。
実際にはどうなのでしょうか?
もしそうであれば、アイテム合成50%やアイテム識別50%も
そうなのかも知れないと期待しています。
アイテム強化等成功率があるものについては連続で使用した場合、100%になるところに天井があるようです。(30%なら最大4回で必ず成功)
50%なら50 x 2 = 100 ≧ 100
なので2回で成功するのかと。
連続使用しないとリセットされるようなので、十分貯めてからご使用ください。
ダンジョン内の大型迷路は目的地をタップすると自動で向かってくれる。
敵に出会うと足が止まってしまいルート案内?も消えるので注意。
通路内では敵も足止めされてたりするので案外楽に進めることも多い。
早い段階で足止めされた時は倒した後、戻ってもう一度同じ目的地をタップするといいかも。