最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 00:57:14履歴
ピース概要 施設
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 120 | 144 | 173 | 208 | 250 | 275 | 303 | 334 | 368 | 405 | 466 | 537 | 619 | 712 | 819 |
AH-64D HP | 20 | 24 | 29 | 35 | 42 | 47 | 52 | 58 | 64 | 71 | 82 | 95 | 110 | 127 | 147 |
AH-64D ダメージ | 11 | 14 | 17 | 21 | 26 | 29 | 32 | 36 | 40 | 44 | 51 | 59 | 68 | 79 | 91 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 902 | 993 | 1093 | 1202 | 1324 | 1351 | 1379 | 1406 | 1435 | 1464 | 1494 | 1524 | 1555 | 1587 | 1619 |
AH-64D HP | 162 | 179 | 197 | 217 | 239 | 244 | 249 | 254 | 260 | 266 | 272 | 278 | 284 | 290 | 296 |
AH-64D ダメージ | 101 | 112 | 124 | 137 | 151 | 155 | 159 | 163 | 167 | 171 | 175 | 179 | 183 | 187 | 191 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1627 | 1636 | 1644 | 1653 | 1661 | 1669 | 1678 | 1686 | 1696 | 1705 |
AH-64D HP | 298 | 300 | 302 | 304 | 306 | 308 | 310 | 312 | 314 | 316 |
AH-64D ダメージ | 192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 |
『シン・ゴジラ』に登場した自衛隊お抱えの戦闘ヘリで、アパッチと通称されることが多い。巨大不明生物(=ゴジラ)の最初の迎撃作戦に出動し、機関砲やミサイルを撃ち込むもゴジラの前には無力だった。
ユニットを生産する施設系バトルピースで、メカゴジラリーダーの必殺技で強化できる。だが、メーサー砲基地と比較すると、生産できるユニットの性能差が顕著に表れてしまう。溜まれば敵を寄せ付けないほどの妨害力を発揮するメーサー砲に比べ、AH-64Dは妨害能力を持たないうえに着弾速度も遅い。飛行ユニットなのでビオランテなどの地上オンリーの範囲攻撃で全滅しない点は評価できるが、ビオゴジやアンギラスなどの強力な地上ユニットの攻撃を引き付ける的になれないのは逆にマイナスである。それどころか火力も射程も足りないため、素通りしていく敵地上ユニットを撃ち漏らして自リーダーへの接近を許すことが多い。仮に何機も溜まったとしても、キングギドラやモスラ成虫、および範囲攻撃持ちリーダーの攻撃ですぐに全滅する。
基地にダメージを受けず、メカゴジラの必殺技バフも受けなかった場合、合計で5体のヘリを生成する。メーサー基地より2体少ない。
これに限らず、施設系のバトルピースは設置してから時間経過で少しずつ耐久力が減っていく(エスパーコーラスで回復することはできない)。耐久力自体も低いために無人在来線爆弾などの範囲攻撃系イベントやモゲラにも弱く、設置した直後に破壊される可能性すらある。基本的にこのバトルピースが行えることはメーサー砲基地でも行えるため、メーサー砲基地の方を採用する方が良い。
2022年4月1日の調整にてHPが若干増えた(概ね1.4倍)。ただし、AH-64Dではなく基地のHPのため、ほとんど効果はないと言ってもいいかもしれない。ちなみに、同日に調整されたメーサー砲は使いやすさが飛躍的に向上している。
ユニットを生産する施設系バトルピースで、メカゴジラリーダーの必殺技で強化できる。だが、メーサー砲基地と比較すると、生産できるユニットの性能差が顕著に表れてしまう。溜まれば敵を寄せ付けないほどの妨害力を発揮するメーサー砲に比べ、AH-64Dは妨害能力を持たないうえに着弾速度も遅い。飛行ユニットなのでビオランテなどの地上オンリーの範囲攻撃で全滅しない点は評価できるが、ビオゴジやアンギラスなどの強力な地上ユニットの攻撃を引き付ける的になれないのは逆にマイナスである。それどころか火力も射程も足りないため、素通りしていく敵地上ユニットを撃ち漏らして自リーダーへの接近を許すことが多い。仮に何機も溜まったとしても、キングギドラやモスラ成虫、および範囲攻撃持ちリーダーの攻撃ですぐに全滅する。
基地にダメージを受けず、メカゴジラの必殺技バフも受けなかった場合、合計で5体のヘリを生成する。メーサー基地より2体少ない。
これに限らず、施設系のバトルピースは設置してから時間経過で少しずつ耐久力が減っていく(エスパーコーラスで回復することはできない)。耐久力自体も低いために無人在来線爆弾などの範囲攻撃系イベントやモゲラにも弱く、設置した直後に破壊される可能性すらある。基本的にこのバトルピースが行えることはメーサー砲基地でも行えるため、メーサー砲基地の方を採用する方が良い。
2022年4月1日の調整にてHPが若干増えた(概ね1.4倍)。ただし、AH-64Dではなく基地のHPのため、ほとんど効果はないと言ってもいいかもしれない。ちなみに、同日に調整されたメーサー砲は使いやすさが飛躍的に向上している。
良 | ジェットジャガー(リーダー) | リーダースキルにより移動速度が上昇。これにより、救援に向かうヘリが溜まりやすくなり、それなりの効果を上げる。 |
メーサー砲基地 | 同じく賑やかしを生成するのが得意なメーサー基地と組んだ際、特に単体攻撃ユニットに対し有効な攻撃手段となり得る。 | |
スーパーX | スーパーXの護衛要因としてはそれなりの働きをする。 | |
悪 | 特になし | 特に相性の悪い味方は存在しない。 |
このページへのコメント
メガロのかけらのAH-64Dを編成して勝利するのミッションでクリアできないんだけど俺だけ?
不具合だと公式からアナウンスがありました。
2月15日のアップデート(総進撃の後半の更新)時に、補填されるそうです。
スペースゴジラオルタが結晶飛ばすようになったから、戦闘ヘリのパイロット達は泣いていいと思う
弾の威力を落としてスーパーXと同じ着弾スピードに
かつ射程をウルティマ並にしてくれたら優秀になると思う
特に射程伸びてくれたらかなり優秀になるんだけども