星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

ディスカバリーにおける各能力の簡易的な説明です。
なんの能力を使えばいいかよくわからない人はぜひ参考にしてみてください。

※強化は「+★」を前提としています。

ここで扱うのはあくまでタイムアタックにおける評価です。
とりあえずクリアしたいという方は初心者向けページをご覧ください。


使いやすさ

その能力の扱いやすさ、とっかかりやすさを評価したものです。
★が多いほど、操作自体は難しくないということになります。
5段階評価。

強さ

ボス戦におけるその能力の強さと速さを評価したものです。
★が多いほど、マスターすればかなりいいタイムを出せるということになります。
10段階評価。

オススメ度

使いやすさ、強さ、その他諸々をふまえて総合的に判断したものです。
E〜Sの6段階で評価しており、ランクが高いほど、タイムアタックに挑戦したい人におすすめできるというものです。

ランクについて



コピー能力


アイス

進化段階使いやすさ強さオススメ度
アイスD
フロストアイスE
ブリザードアイスE

従来の主力技であったごちが没収。代わりにボスをも凍らせられるようになり、
これが高火力なだけでなく行動遅延に非常に有効。
カービィの動きは大人しくなったものの、より至近距離で忙しい操作を要求される。
また、ドーピング、特にアタックアップが手放しに強化と言い切れない事情を抱えている。

カッター

進化段階使いやすさ強さオススメ度
カッターC
チャクラムカッターC
フルメタルカッターC

仕様変更によるかなでわりの没収が痛いが、代わりに投げたカッターを置いておけるようになった。
ファイナルカッターから直接投げれるようにもなり、これらを合わせた瞬間火力はなかなかのもの。
ブーメランのように戻ってくる性質も3D化に伴い活用の幅が広くなった。
とにかく近接で攻撃すればよかった過去作とは異なり、戦略が重要になっているという点で敷居はやや高い。

ソード

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ソードC
ギガントソードA
メタナイトソードB
バルフレイソードS

このコピーだけしんかによって従来の小さい剣といかにも重そうな大剣を扱う2タイプに派生。
もちろん操作感もタイプごとに大きく異なり、そのためかしんかの段階も他能力より多い。
特に4段階目のバルフレイソードは体力吸収を筆頭に色々とズルい性能を併せ持つ。
技コマンドが廃止された本作にしては技が多いが、やること自体はどの系統もシンプル。

ドリル

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ドリルE
ペンシルドリルE
ツインズドリルD

今作より新たに登場した単発火力の鬼神。
クセが強く立ち回りも分かりにくいため、完全に玄人向けのコピー能力だが
その瞬間火力はハンマー、なんならクラッシュすら鼻で笑えるほど凶悪。
投げ技も無いのに5ケタ存在するボスの体力が1発で半分以上削れる様は見ていて爽快。
設置可能という部分も有利に働き、結果的に最強クラスのコピー能力となっている。

トルネイド

進化段階使いやすさ強さオススメ度
トルネイドD
スワロトルネイドB
ストームトルネイドC

無敵・貫通性能を失った代わり、Wiiの変態挙動に比べるとかなり素直に動くようになった。
また、巻き込んだ星や敵をぶつけて攻撃出来るようになっており、本作随一の投げコピーである。
投げのダメージが大量に入るとピコハンも真っ青の馬鹿火力を出せる一方で素の攻撃はかなり弱く、ボスによって相性差が激しい。
操作自体は比較的簡単でクリア目的でも割ととっつきやすい能力。
しんかによって性質の違いがあり、特にストームトルネイドは他2つとかなり違う戦い方になる。

ニードル

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ニードルC
ジャンクニードルD
クリスタルニードルB

敵や星を突き刺してから投げれるようになった他、しんか後はジャンクやクリスタル自体も飛ばすことが出来る。
棘自身のダメージも含めそれらを活かした時の爆発力は中々のもの。機動力も高い。
かつてのニードルとは全くの別物であり、トルネイドほどではないものの投げコピーへ変貌している。
以前の地味で弱いイメージは完全に消え去ったと言っていいだろう。

ハンマー

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ハンマーA
ピコピコハンマーS
ワイルドハンマーB
マスクドハンマーA

おにごろし火炎ハンマーが一気に他技の使い道を奪ってしまうまでに強化。
威力増強に加え特定条件下ではなんと2ヒットまでしてしまうのだから
ものすごい勢いでボスが死んでいく。
しんかの段階も他能力より多く、こちらも明確に優遇されていると言って良い。
操作難易度も低く、だいたいはおにごろしの仕様やタイミングを把握するだけである。

ファイア

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ファイアD
ボルケーノファイアE
ドラゴニックファイアE

昔は似た者どうしだったアイスから個性と難易度を削ったような能力。
そもそも技がなく、普通に使うにせよTAするにせよただ火を噴くしかやることがない。
他の能力が短時間で火力を爆発させる今作では珍しく、小威力の攻撃を積み重ねていくタイプだが
環境に置いて行かれた感は否めず、強さとしては最下位。

ボム

進化段階使いやすさ強さオススメ度
ボムC
チェインボムC
オートサーチボムB

複数個設置可能という個性を活かした爆発力は今作でさらに伸びを見せた。
しんかによりチェインという新機能が搭載され、これもかなり強力。
ドリルとやや被る部分があるものの、一瞬でボスの体力をごっそり削り取るのが魅力。
その火力の裏では、タイムを気にしながらどこに置くかを計算する…という労力を使っていることは留意。

レンジャー

進化段階使いやすさ強さオススメ度
レンジャーA
ノーブルレンジャーB
スペースレンジャーA

無敵こそないが、過去作のスナイパーと似た立ち位置のコピー。
遠距離から安全に攻撃できるのはもちろん、今作では場外に行ったボスにも攻撃が届く。
更に回避攻撃も優秀で、クリアの上ではかなりとっつきやすい。
一方でTAでは近距離攻撃の修練が必須となり、技の使い分けも重要になってくる。

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