星のカービィ 真 ボスバトル攻略Wiki
星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。
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編集日時:2023年11月18日(土) 18:20:31
履歴
ディスカバリーにおける各能力の簡易的な説明です。
なんの能力を使えばいいかよくわからない人はぜひ参考にしてみてください。
※強化は「+★」を前提としています。
ここで扱うのはあくまで
タイムアタックにおける評価
です。
とりあえずクリアしたいという方は
初心者向けページ
をご覧ください。
使いやすさ
その能力の扱いやすさ、とっかかりやすさを評価したものです。
★が多いほど、
操作自体は難しくない
ということになります。
5段階評価。
強さ
ボス戦におけるその能力の強さと速さを評価したものです。
★が多いほど、
マスターすればかなりいいタイムを出せる
ということになります。
上段がバフなし
、
下段がバフあり
の評価です。
合わせて10段階評価。
オススメ度
使いやすさ、強さ、その他諸々をふまえて総合的に判断したものです。
E〜Sの6段階で評価しており、ランクが高いほど、
タイムアタックに挑戦したい人におすすめできる
というものです。
ランクについて
S
=迷ったらまずはこれを使ってみよう。
A
=Sほどではないが、十分扱いやすい。
B
=まだ扱いやすい部類。
C
=初心者にはあまりお勧めできない。
D
=玄人向け。
E
=他系統のほぼ劣化。
コピー能力
アイス
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
アイス
D
フロストアイス
E
ブリザードアイス
E
本作ではボスをも凍らせることができ、これが高火力なだけでなく行動遅延に非常に有効。
カービィの動きは大人しくなったものの、より至近距離で忙しい操作を要求される。
また、ドーピング、特にアタックアップが手放しに強化と言い切れない事情を抱えている。
カッター
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
カッター
C
チャクラムカッター
C
フルメタルカッター
C
投げたカッターがブーメランのように戻ってくる性質は、3D化に伴い活用の幅が広くなった。
ファイナルカッターと組み合わせれば瞬間火力はなかなかのもの。
ただしできる動きにはある程度制限があり、戦略が重要になっているという点で敷居はやや高い。
ソード
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ソード
C
ギガントソード
A
メタナイトソード
B
バルフレイソード
S
このコピーだけしんかによって従来の小さい剣といかにも重そうな大剣を扱う2タイプに派生。
操作感もタイプごとに大きく異なり、その影響かしんかの段階も他能力より多い。
特に4段階目のバルフレイソードは
体力吸収
を筆頭に色々とズルい性能を併せ持つ。
技コマンドが廃止された本作にしては技が多いが、やること自体はどの系統もシンプル。
ドリル
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ドリル
E
ペンシルドリル
E
ツインズドリル
D
新たに登場した単発火力の鬼神。
クセが強く立ち回りも分かりにくいため、完全に玄人向けのコピー能力だが
その瞬間火力はハンマー、なんならクラッシュすら鼻で笑えるほど凶悪。
5ケタもあるボスの体力が一瞬で半分以上削れる様は見ていて爽快。
設置可能という部分も有利に働き、最強格のコピー能力となっている。
トルネイド
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
トルネイド
D
スワロトルネイド
B
ストームトルネイド
C
2D作品のような無敵・貫通性能はないが、挙動はかなり素直になった。
巻き込んだ星や敵をぶつけて攻撃出来るようになっており、実は
本作随一の投げコピー
である。
投げのダメージが大量に入るとピコハンも真っ青のバ火力を出せる一方、素の攻撃はかなり弱く、ボスによって相性差が激しい。
操作自体は比較的簡単でクリア目的でも割ととっつきやすい能力。
しんかによって性質の違いがあり、特にストームトルネイドは他2つとかなり違う戦い方になる。
ニードル
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ニードル
C
ジャンクニードル
D
クリスタルニードル
B
敵や星を突き刺してから投げられる他、しんか後はトゲ自体も飛ばすことが出来る。
それらを活かした時の爆発力は中々のもの。機動力も高い。
2D作品のニードルとは全くの別物であり、トルネイドほどではないものの投げコピーへ変貌している。
ハンマー
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ハンマー
A
ピコピコハンマー
S
ワイルドハンマー
B
マスクドハンマー
A
おにごろし火炎ハンマーが強いの一言に尽きる。
威力増強に加え特定条件下ではなんと
2ヒット
までしてしまうのだから、ものすごい勢いでボスが死んでいく。
しんかの段階も他能力より多く、これまた明確に優遇されていると言って良い。
操作難易度も低く、大体はおにごろしの仕様やタイミングを把握するだけである。
ファイア
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ファイア
D
ボルケーノファイア
E
ドラゴニックファイア
E
床や敵に当てた火が残るようになり、スリップダメージが入るようになった。
一方で敵に大きなダメージを一気に与える手段がなく、TAでは他と比べても異次元の弱さを誇る。
基本的に火を吹くだけだが、吹き方によってダメージが変わってきたりするため極めようとすると謎が多い。
ボム
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
ボム
C
チェインボム
C
オートサーチボム
B
爆弾を同時に複数個出せることを活かした爆発力が売り。
本作ではしんかによりチェインという新機能が搭載され、これもかなり強力。
ドリルとやや被る部分があるものの、一瞬でボスの体力をごっそり削り取るのが魅力と言える。
その裏では、3次元空間で小さな爆弾を正確に転がす労力が必要となるのは留意。
レンジャー
進化段階
使いやすさ
強さ
(バフなし/バフあり)
オススメ度
レンジャー
A
ノーブルレンジャー
B
スペースレンジャー
A
無敵こそないが、2D作品のスナイパーと似た立ち位置のコピー。
遠距離から安全に攻撃できるのはもちろん、場外に行ったボスにも攻撃が届く。
更に回避攻撃も優秀で、クリアの上ではかなりとっつきやすい。
一方でTAでは近距離攻撃の修練が必須となり、技の使い分けも重要になってくる。
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