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ハロウィーンパークパニック!

0名無し - 20/10/21 17:59:36 - ID:aAo54alsrQ

攻略掲示板なかったので立てました。

  • 57初心者です。 - 20/10/31 18:19:58 - ID:swxct3os1A

    白兎、シャーロット育成してアリスも間に合うよう頑張ってみます!!
    育成後にもし難航したらまた相談させてください!!
    ありがとうございました!!

  • 58名無し - 20/10/31 19:12:37 - ID:aAo54alsrQ

    よし、装備含めて掘り終了!!
    後は2-4に戻って、資源集めて、装備のレベル上げだ……!

  • 59名無し - 20/11/01 16:51:10 - ID:LDtQJV4Rzw

    シャーロット掘り始めて4日目なんだけど、俺のラスオリだけ実装されてないんじゃね?ってレベルで出ない

    イベントなんだし最低保証付けてほしいわ、100周して出なかったら101周目で確定とか
    でもそんなの付けると周回早い所で板チョコ青稼ぎ放題になるからやらんか・・・

  • 60名無し - 20/11/01 19:51:23 - ID:9kDZLjXgyw

    半端な装備ながら5EXもwiki編成で回れそうなんだけど、モモがレギオンやスナイパーにちょくちょく狙われるのはどうにか出来ないのかな...
    保護が剥がされてるのか、4EXであったようなすり抜け攻撃なのか、判断が付かない

  • 61名無し - 20/11/01 20:42:01 - ID:8llhkGEgfw

    分からない時はまず長押し詳細解説を見よ。どぴゅどぴゅロボが原因

  • 62名無し - 20/11/01 21:36:06 - ID:9kDZLjXgyw

    >>61
    ワクチンを+9(効果抵抗43%)まで強化すればイグニスのパッシブ1(効果抵抗60%)と合わせて標識/強化解除を完全回避できるという認識で良いんですかね...?
    バフ・デバフ周りの仕様が正直良く分かってないので、変なことを言ってたら申し訳ない...

  • 63名無し - 20/11/01 22:08:15 - ID:JQhDAeyQUQ

    >>59
    俺はアリスを掘り始めて2週間が経とうとしてるが交換の1個しかないわ…
    ドヤ顔で掘り終了!ってカキコしてる人が裏山だわ。

  • 64名無し - 20/11/02 01:27:16 - ID:LDtQJV4Rzw

    >>63
    このままドロップが無いまま終わる可能性とか考えるとやっぱり最低保証は欲しいよなぁって思ってしまったわ

    折角のイベントなのに時間を無駄にしてる感しか無いのやばすぎると思うんだよね・・・
    1周ロード時間とか含めて5分だとしたら1日で288周だからやっぱり101周目でドロップ確定はありなんじゃないかぁって思う
    高速周回出来るような場所で板チョコ青沢山取られるの悔しいってならフルリンク分の6体までって制限付けてって感じでいいし、装備の方も最初の1個は100周か200周で絶対に出るようにしてほしいわ

    でも、ラスオリの開発そう言った技術力無さそうだから要望として送っても期待出来無さそうなのがなぁ・・・

  • 65名無し - 20/11/02 06:32:00 - ID:VSV73Z/tPQ

    資源をしこたま貯めて周回速度で殴るゲームと割り切ってる

  • 66名無し - 20/11/02 07:21:37 - ID:8llhkGEgfw

    >>62
    自分も意識した事はなく、状態異常抵抗の詳しい処理は分かりませんが、そのまま加算はないと思います。
    乗算か、ワクチンを複数積んだ時のような個別処理式か…合計100%を超えても受けない事はありません。

    ただ一つ疑問なのはスナイパーがモモを狙う点です。スナイパーは上行に近いキャラを優先的に狙います。また元々保護無視です。
    wikiにある通りイグニスを8に置いているなら、モモがスナイパーに撃たれる事はないはずなんですね。
    しかしこの場合は毎回撃たれるので、配置を誤っている場合はちょくちょくどころでは済まないという。

    とすると、例に漏れずディテクターがいるので、非クリから反撃(バフ解除無し&一撃で倒せない)か、
    …標的の効果はあまり実感できていないのですが、あれは狙いの優先度が変わったりするんですかね?
    仮にあるとしたら列保護を剥がされた上でモモが標的を貰って、その後にスナイパーに撃たれているというレアケースか…。

    しかし後者ならアリスにもその可能性が出てくるため、あくまでモモに限定されているなら、
    考えられる原因は「配置をコピーしていない」「非クリになってバフ解除無し&即死せずで反撃=火力orクリ不足」のどちらかな気がします。

  • 67初心者です。 - 20/11/02 07:38:20 - ID:swxct3os1A

    4ex編成のアドバイスありがとうございました!!
    おかげをもちましてアリス完了しました!!
    僭越ながらアリスを育成出来れば装備が多少足りなくても6ex周回いけるでしょうか?
    度々恐れいりますがよろしくお願い致します!!

  • 68名無し - 20/11/02 11:10:34 - ID:4z1xgGzkOQ

    >>64
    天上つけるのはそんなに難しくない気がするけど…

    そもそもこのゲーム、キャラ出したらやる事無くなる気がする

  • 69名無し - 20/11/02 13:35:35 - ID:EtNFDOwvlw

    自分は6EXでは結局アリス使わなかったな
    ここのテンプレ編成組んでみても一周3分半はうちじゃとても無理だった
    でも白兎中破メイスティンガーは同じメンバーだったね
    スティンガーは8に置いてたけど

  • 70名無し - 20/11/02 16:30:18 - ID:W6n0nzMKkg

    お、泥率アップ来るんじゃん
    軽装OS掘る気だったけどもうちょい待つか

  • 71名無し - 20/11/02 20:22:45 - ID:9kDZLjXgyw

    >>62
    事細かにありがとうございます。スナイパーのターゲティング順位については知りませんでした。注意して見ておこうと思います。

    陣形は順番通り[8]イグニス[5]スプリガン(途中でアリスに交代)[2]モモで、装備を確認したところ、モモのデバフ分のクリが足りていないようでした。
    その点を修正して少し回ってみたところ、2wでスナイパーの反撃を食らう場合があるのを確認しました。

    状況としましては、2wで[5]テストゥド[6]スナイパーだけが残り、[4][5]に移動しかつ行保護が掛かった状態で、モモが[5]スナイパーを攻撃(見かけ上は[4]テストゥドを攻撃)して1ダメージ、スナイパーの反撃を食らうという流れでした。これがクリになるか、3w以降の事故要因と重なって中破に追い込まれているのかな、と現時点では考えています。

    正直まだ不安要素があり(以前の観察では、3w以降も良く分からない動きがあった記憶)、上記パターンの対策もどうしたものかといった感じですが、問題の一端は見えてきた気がします。ありがとうございます。

  • 72名無し - 20/11/02 20:23:58 - ID:9kDZLjXgyw

    ミス
    >>62>>66

  • 73名無し - 20/11/03 14:12:51 - ID:nlvg3XfDfA

    6ex周回は超精密照準器以外に耐熱コーティングの強化が必須です
    逆にいうとそれ以外の装備強化いらんかった・・・

    SSキャラ抜き、入手楽なメイン2-8泥のビーストハンター入り編成で検証おわた
    3Ex周回、お手軽4Ex周回、お手軽5Ex周回の集大成な感じ、スティンガー(ノーリンクOK)も使う

    ただ今トラブってるので報告UP少々お待ちをm(_ _)m
    私事だけど購入したてのPCパーツ初期不良まじカンベン

  • 74初心者です。 - 20/11/05 15:36:21 - ID:LrqPiivKxg

    6ex、白兎、アリス、スティンガーの育成が完了したのですが白兎が落ちてしまうのは装備が足りず回避が180程しか無いことが原因でしょうか(._.)?
    耐熱はMAXまで上げたので自爆落ちはたぶんしないはずだと思うのですが。装備不足では6ex周回は難しいでしょうか(._.)
    先人の智慧をお借りしたく相談させて頂きました。よろしくお願い致します。

  • 75名無し - 20/11/05 16:58:34 - ID:WZ3uLyZsbQ

    >>74
    白兎のレベルと装備の状況どんな感じ?
    パッシブ1lv.10で被ダメ-75%以上しないときついと思う

  • 76名無し - 20/11/05 17:06:43 - ID:nlvg3XfDfA

    まず前提として6Ex ワスプHMは命中295です

    装備抜き、パッシブ2抜きの白兎は回避243です
    35(初期値)+108(回避Lv270)+20(フルリンクボーナス)+80(パッシブ1Lv10)

    この差分は52なので装備で補う必要があります

    .錺チン+10 耐熱+10 回避チップ+10 標準OS+10の場合
    21.75(回避チップ+10)+25(標準OS+10) = 46.75 よって回避不足5.25

    なお未強化だと回避チップ2つと標準OSでも不足分が発生します

    耐熱+10 回避チップ(未強化) 回避チップ(未強化) 標準OS(未強化)の場合
    15(回避チップ)+15(回避チップ)+14(標準OS) = 44 よって回避不足8

    よってワスプ自爆を完全回避したければワクチンではなく回避チップ2つ標準OSで装備強化も必須です
    それとスティンガーにエネパつけましょう(4wケミカル開幕爆破でワクチンが不要)
    目安は回避チップ2つを合計+8強化して回避3アップ、標準OS+5あたりで回避5アップあたりが妥当かと
    (SS回避チップ+1毎に0.75、SS標準OS+1毎にだいたい1UP)

  • 77名無し - 20/11/05 17:09:18 - ID:nlvg3XfDfA

    リアルトラブル続きでおそくなったけど・・・
    (ボイラー故障、風呂排水管水漏れ、風呂手動沸かしからのリアルお湯消失バグOTL)

    装備強化手抜きで6Exオート周回編成のご報告
    情報量多いので今回も分割UPです

    強化必須装備は超精密照準器と耐熱コーティングの2つだけ
    装備強化きついので初心者はスルー推奨、いきなり耐熱の+10強化正直オススメしない

    手抜きの代償として5名スクワッド、イベクリア報酬だけでは装備足らない
    3Ex周回で対重装OSを3つ、5Exで対装甲装備を2つ用意する
    命中チップも少しいるので製造、Ev1〜12でB、メイン2-1B〜2-4BでAを少し集めるとベター

    <手抜き装備 6Exオート周回編成>
    7(後列 上の行)スプリガン ※5Ex手抜き周回の流用
    5(中列 中央の行) スティンガー(ノーリンクOK)※エネパ 命中225 4w開幕ケミカルX爆発ギミック用
    4(後列 中央の行) イオ ※4Ex手抜き周回の流用 命中280前後ぐらい
    3(前列 下の行) 白兎 ※軽装狙いと射程範囲利用しキャノン&マンモス範囲攻撃完封
    1(後列 下の行) ビーストハンター ※メイン2-8泥 イオと同じく命中280前後ぐらい
    ※ビーストハンター スキルLv10ほぼ必須
     バリア/被ダメージ減少無視の発動確率すごく重要(スキルEXPはデイリーでどうぞ)

  • 78名無し - 20/11/05 17:12:18 - ID:nlvg3XfDfA

    <手抜き装備 6Exオート周回 装備・ステ振り例 前編>
    ・白兎Lv90 フルリンクボーナス回避+20%必須 回避Lv270
    未強化 回避チップ2つ
    未強化 標準OS
    耐熱コーティングLv9〜10 ※強化必須、10でもデバフだとタランチュラ自爆300〜400くらう
    ※上記の未強化の回避チップ2個と標準OSで回避287、これだとワスプHM命中295(バフなし時)で少し不足
     回避装備の強化が王道だけど割り切ってもいい
     
    ・スプリガン Lv90フルリンク 出撃コスト減 ※5Ex手抜き周回の流用、装備だけ変更
    クリ保留 命中Lv38 攻撃Lv78 保留ポイント154 ※命中181 攻撃力1800
    出力強化回路(EV-1 EV-7クリア報酬 未強化OK)を2個装備&リンク補正で攻撃力2000
    SS対重装OS(3Ex泥 未強化)
    SS対装甲装備 (5Ex泥 未強化)
    ※スプリガンは攻撃力2000と防御貫通マシマシで敵保護機の削りのみ担当、命中180で十分
    ※ワスプHMは他のアタッカーに任せる(被ダメージ減少バフのため)

    ・スティンガー Lv80〜ノーリンクでもOK ※むしろノーリンクが楽(出撃コスト削減&ワスプHM自爆激減)
    エネパ ※未強化でOK、4w開幕ケミカルX即爆破ギミックだけなら十分
    演算強化回路(命中225に足らない場合低ランクで補う BはEv-1〜12で泥)
    ※お手頃な例として、B命中チップ2個 ステ振り命中v64でケミカルXに必要な命中225達成
     低ランクの標準OSで白兎パッシブ2バフで命中あげてもいい

  • 79名無し - 20/11/05 17:16:36 - ID:nlvg3XfDfA

    <手抜き装備 6Exオート周回 装備・ステ振り例 後編>
    ・イオ Lv90フルリンク 出撃コスト減
    ステ振りは4Ex手抜き周回の流用 攻撃Lv196 クリLv74(クリチップ補助装備+15%でクリ100対応)
    SS超精密照準器+10(1Exクリア報酬) ※命中230(180+50)クリ100(80+20)
    演算強化回路 2個
    SS対重装OS(3Ex泥 未強化)

    ※イオは安心感バフこみ命中280前後(だいたいでいい)ワスプHMワンパン担当、クリでなくても割と強い
     後日リセットする場合はステ振りでクリ80%確保、安心感+20%でもおk

    ・ビーストハンター Lv90フルリンク 出撃コスト減
    ステ振りは命中Lv76で装備抜き命中230確保、クリLv118(クリチップ補助装備+15%でクリ100対応)、残り攻全振り
    演算強化回路 2個
    SS対重装OS(3Ex泥 未強化)
    SS対装甲装備 (5Ex泥 未強化)

    ※ビーストハンターもイオと同じく命中280前後(だいたいでいい)ワスプHMワンパン担当
    ※ビーストハンタースキルLv10ほぼ必須(デイリー等で稼ぐ)、パッシブ2バリア/被ダメージ減少無視の発動確率大事
    ※スプリガンと同じくアクティブ1&対装甲装備で防御貫通マシマシ、敵保護機削りがかなり強い

  • 80名無し - 20/11/05 17:19:20 - ID:nlvg3XfDfA

    <手抜き編成で6Exオート周回する際の注意点について>
    ・スプリガン 命中180にする理由
    [結論]ワスプHMの自爆率を減らすため(ワスプHM命中295) ※全滅はだいたいコレが原因

    前述の未強化 回避装備だと白兎の回避が8ほど足らない
    そして被ダメージ減少バフかかったワスプHMだと、スプリガンはワンパンできず自爆させる可能性がある
    チックシールダー回避80、敵保護機&重装削りは命中180で十分、それ以上あげるメリットが薄い


    ・ワスプHMワンパン処理要員を命中280前後 2名にする理由
    [結論]戦いは数だよ兄貴!

    ワスプHMは敵1体倒すごとに自己バフ回避+40 命中-15%(重複)がやっかい
    基本回避220で1ラウンド1体倒すと回避260、2体で回避300、3体だと340と跳ね上がる
    よってワスプHMワンパン担当アタッカーを命中280前後2名で解決を図る

    まず前提条件として手抜き編成アタッカー3名だと1ラウンドで処理できる敵は約2体程
    理由はバリアもち、被ダメージ減少バフがあるため
    もしもスプリ手抜きやめてクリティカル処理速度あげると逆に命中のハードルあがるので無理しなくてOK

    よって手抜き編成はワスプHMの最大回避を300と仮定し、命中280アタッカー2名でワンパン狙うのがベター
    説明長くなるので省くが、回避300 vs 命中280で攻撃ミス発生率は20%
    2人が攻撃した場合、両方当たる確率64%、片方のみ当たる確率32%、両者とも外す確率4%
    つまり80%で攻撃当たるアタッカー2名だと、お残しバフつきワスプHM攻撃ミスが実質4%になる計算

    仮に外してもワスプHM以外の敵が少ないケースが大半
    その場合はラウンド経過がはやめに終わる、つまりバフ切れもはやい

    ・6Exで手抜きなんてなんでするの?SSキャラじゃなくなぜ低レア使う?その理由
    [結論]いろんなキャラの好感度あげ愛情100タッチぐへへ、あと装備付け替えが非常に楽(笑)
    なおS以下はランクアップ実装で好感度いるのでその準備、出撃コスト実際ヤスイ
    うちのオルカすでにシャーロットメイ好感100、事故で下げたくないし上限解放実装までとーぶんおさわりグヘヘ

    以上、報告おわり

  • 81名無し - 20/11/05 21:58:53 - ID:nlvg3XfDfA

    あーなんかおかしいと思ったら記載ミスでした

    ワスプHは基本回避220ではなく基本回避120が正しい。
    100多かった、失礼しました


    基本回避120で1ラウンド1体倒すと回避160、2体で回避200、3体だと240と跳ね上がる

    ワスプHMの最大回避を200と仮定し、命中280アタッカー2名でワンパン狙う
    説明長くなるので省くが、回避200 vs 命中280で攻撃ミス発生率は20%
    2人が攻撃した場合、両方当たる確率64%、片方のみ当たる確率32%、両者とも外す確率4%
    つまり80%で攻撃当たるアタッカー2名だと、お残しバフつきワスプHM攻撃ミスが実質4%になる計算

    訂正は以上です。明日も早朝湯沸かしで寝不足確定 うへー

  • 82初心者です。 - 20/11/06 12:14:04 - ID:LrqPiivKxg

    白兎完凸、アリス、スティンガー共に完凸、白兎は耐熱缶10、回避チップ7、防御チップ10、防御OS9で、なるべく装備近づけようとしたのですが事故止まらず。
    だったのですが、スティンガーのエネパック未強化をドローンex10に変更したらもう約半日以上無事故で周れてます!!
    微妙な差で変わったりするものなんですね!!
    また詰まった時には是非よろしくお願い致します。

  • 83名無し - 20/11/06 14:57:01 - ID:61tZdFMQUg

    >>82
    最後の毒タンクを先に着火できるなら,上の人検証したように白兎は回避型のほうが安定するだろうな

    毒が問題だった場合はワクチンで安定する.

  • 84初心者です。 - 20/11/08 18:37:48 - ID:4E1WV36ojA

    皆さんのおかげでオードリー採掘完了し、今メイも残り2機で完了まで来れました(T_T)!!
    このままいけば一週間程余裕がありそうなのですが、レオナ現在4機入手なので残り2機を掘るか、それかS機で今後の為に入手育成しておくべき機体があれば是非教えてください!!
    ちなみにイグニスの代用にココ完凸があるのでイグニス3機しか入手してません。
    よろしくお願い致します。

  • 85名無し - 20/11/08 19:23:22 - ID:9Tf2/rn39w

    >>84
    SSは掘れそうなうちに掘っておいた方が良いと思う。
    Sは1体でもいればそのうち余るようになる代用コアでリンク済むからなぁ。
    強いて言うならEXで取れるSだとエクスプレスとかかな。

  • 86初心者です。 - 20/11/08 21:17:37 - ID:4E1WV36ojA

    わかりました!!
    じゃあレオナ優先で終わり次第エクスプレスの残り確保しに行きます!!
    あと今5exを、中列上からココ、防振りネオディム、アリス、いずれも完凸で周っているのですが、たまに保護無視でアリスが落ちるのは仕方ないでしょうか?
    アリスを装備で防御OSとかチップとかで耐久少しでも上げたら事故減ったりするでしょうか?
    度々の質問恐れいりますがよろしくお願い致します。

  • 87名無し - 20/11/08 21:46:05 - ID:tusS20nHYw

    >>84
    メイ優先してモモ,ブラハ,ハチコ,ナエン,プルサガリあたりで良いと思う

  • 88初心者です。 - 20/11/10 08:35:46 - ID:J33gJOm6XA

    皆さんのおかげで無事メイも完了しました!!
    残り一週間くらいあるので残りはアドバイスを参考にゆったり回収したいと思います。
    スレ違かもしれませんが、研究施設完了すると資源はゆとりが出来るでしょうか?
    まだ半分くらいしか進んでないので優先して研究施設完了を目指すべきでしょうか?
    ご指導よろしくお願い致します。

  • 89名無し - 20/11/10 15:08:04 - ID:HpjLnZN64g

    >>88
    基本的に今の研究を実行しないと次の研究条件のカウントが始まらなくて無駄になるから条件満たしたやつは実行していったほうがいい.特に資源消費はきつい

  • 90名無し - 20/11/10 18:35:10 - ID:mA3KRX7DKQ

    研究は条件が面倒だったりリアル時間掛かったり一気に進めるのは不可能だからなあ
    とりあえず実体験から言えるのは…演算回路の無駄遣いには注意しよう
    わりと貴重なのを知らずにホイホイ使っちゃっててあとで後悔した

  • 91名無し - 20/11/10 21:38:25 - ID:kEaakcztPQ

    敵もテンプレ的に行動してるんじゃなくてちゃんと考えてるんだなぁ、と
    5exでスナイパーが初手で自己バフじゃなくメイを狙ってきたことで思い知らされた今日このごろ(2敗)
    機動5機クリアした諸兄、良かったら編成教えていただけないでしょうか…
    スナイパーはともかく、w4で事故る気がしてならない

  • 92名無し - 20/11/10 22:25:50 - ID:Z/47a/Hdxg

    あんまり、参考にならないかもしれないけどついさっき突破したので...
    4wでは真ん中のセンチュリオンゼネラルを狙わずに、タランチュラを真っ先に破壊することを目指します。
    中破メイなら間に合うはず。タランチュラの自爆を受けたら滅亡しますが。

  • 93名無し - 20/11/10 23:21:42 - ID:kEaakcztPQ

    ネオディムはバフ剥がしとセンチュリオンのメイへの範囲ダメ軽減用ですかね?
    とりあえずアルバトロス育てることから始めます、ありがとうございます!

  • 94名無し - 20/11/11 00:19:34 - ID:Z/47a/Hdxg

    >>93
    ネオディムはスナイパー討ち漏らしたときに攻撃受けてもらう用ですね。別に反撃OSでなくてもいいです。
    アルバトロスはフルリンクHP+20%の方がそりゃまぁ安定しましたが、フルリンクでなくともwave間に修繕すれば行けると思います。また、待機せず攻撃でバリア張ることを優先します。
    4wでセンチュリオンからの反撃範囲攻撃でメイがやられないよう注意が必要です。ただ仰る通りネオディムバフのお蔭で1回20ちょっとのダメージなので多分大丈夫。
    基本的な戦法は、シールダー、ディテクター、センチュリオンは後にしてその他をさっさと破壊します。特にスナイパー&タランチュラは真っ先に滅殺!

    私はこの編成で終わりましたが、色々編成があると思うので、アルバトロス育てられなさそうな方は改めて質問してみるといいかもしれませんね。

  • 95名無し - 20/11/11 02:23:59 - ID:HpjLnZN64g

    アルバいなくてもアザゼルをHP防御型で育ておいてもなんとかなるぞ

  • 96名無し - 20/11/14 00:43:13 - ID:kEaakcztPQ

    91です。助言を頂いておきながら魔が差して回避編成見直して挑んだら普通にクリアできてしまったことをご報告いたします
    せっかく答えてもらったのに申し訳ない…
    アルバトロスは責任持ってフルリンクまで育てるので許してください!

    いるかわからない奇特な人のために共有しておきます。装備は省略。
    プニルのボーナスや装備全て回避に回せばパッシブ1発動時408%になり回避可能、レアで全体デバフをかければ完全回避
    X字配置にするという手もありますが、その場合デバフ役のレアが遅れるのでスレイプニルがそれなりに被弾しそうで難しいところですね…

  • 97名無し - 20/11/14 19:52:44 - ID:nxZQwkWyHA

    11月1日に始めたばかりの初心者です。
    3EXまではなんとか攻略出来たのですが、4EXで詰まってしまいました。
    戦力もあまり整っておらずSS/Sは3-8までのメインクエ入手分と今回のイベント交換&4EXまでのドロップ、装備の改修はほぼ出来ていない状態なんですがここから周回は無理でもクリアは出来るでしょうか…?

  • 98名無し - 20/11/14 23:49:32 - ID:nlvg3XfDfA

    装備未強化でミホとイベ交換所の大魔王で4Ex手動クリアできた
    文字数制限にかかったので今回も分割UP
    ※スクショは未強化装備のミホ、クリ未発動ワスプ確殺ログ、クリ発動スケロプ確殺ログ

    事故るので自動周回非推奨
    ではミホと大魔王で簡単にできる『標識特攻コンボ』ご説明

    <大魔王&ミホ 標識特攻コンボ>
    ミホ攻撃力1700オーバー、大魔王パッシブ1バフをミホにかけて
    大魔王アクティブ1→ミホアクティブ1 標識特攻 クリ未発動ワスプ確殺
    大魔王アクティブ1→ミホアクティブ1 標識特攻 クリ発動スケプロHCほぼ確殺(固い場合点火削り)

    下記条件みたせばミホで4Ex手動クリア可能
    ・編成 後列に列保護もち保護機(イグニスやココ等)、ミホ、大魔王
    ・装備ステ振りでミホ攻撃力1700オーバー確保(フルリンクなら攻撃Lv80ちょい)
    ・大魔王 Lv40以降 ノーリンクOK
    ・大魔王事故防止とバフ維持で補助装備ダミホロ(製造でやすいBでOK)
    ・大魔王に命中チップ&ステ振り命中あげ
    ・命中はミホ270、大魔王260目安。敵命中デバフは大魔王パッシブ1&2でOK
    ・保護機は耐熱必要 ワスプ炎痛いので強化すると楽

    <標識特攻コンボやり方と注意点>
    やりかたはシンプル、編成でミホと大魔王を隣接させる
    ラウンド開始でミホに大魔王パッシブ1バフかかる
    大魔王アクティブ1で標識付与、つづけてミホアクティブ1標識特攻

    ミホと大魔王のアクティブ1は射程4 AP6
    大魔王の行動力4.05、ミホの行動力4.02
    妨害なければ大魔王→ミホの順でコンボ最初から成立

    注意としてミホはバリア/被ダメージカット、高防御力と相性悪く5Ex以降はむかない
    オートだと1ラウンド目にミホが標識付与した敵以外を攻撃するケース時々ある
    コンボ不成立だとワスプ自爆、スケロプHC固くなって列保護解除発生など事故る
    余談だが紙装甲アタッカーはHP防御あげるよか確殺が安全、攻撃は最大の防御

  • 99名無し - 20/11/15 00:40:46 - ID:nlvg3XfDfA

    4Ex手動 大魔王&ミホ 標識特攻コンボのつづき

    <大魔王&ミホ 標識特攻コンボ ミホのクリティカルについて>
    今回SSクリチップ未配布な上、ディテクターのクリダウンデバフが何気にやっかい

    まずSSクリチップの代替え品として
    Sクリチップ(製造 メイン6-4泥)と大魔王バフを使う方法がある

    ミホはまず基本のステ振り、クリティカルLv118でクリティカル52%を確保

    SSクリチップ+10 クリティカル+28% 必要資源&EXP 17375(主に交換所かイベ入手 製造は超低確率)
    Sクリチップ+10 クリティカル+21% 必要資源&EXP 10375(メイン6-4泥 製造でたまにでる)

    差分7%は大魔王のパッシブ1Lv4以上のクリティカルUPバフで簡単に補える

    ステ振り(52%)超精密照準器(20%)SSクリチップ(28%)の組合わせが定番だが
    ステ振り&超精密照準器にSクリチップ(21%)大魔王パッシブ1バフ(Lv4で7%)も結構強力
    将来的に火力&射程重視の専用装備、命中重視の超精密照準器と使い分けもできる

    これで一応クリ100だけど4Ex 2W以降はディテクタ―のデバフで10%下がるに注意

    とはいえクリティカル未発動で確殺で困るのはスケロプHCだけ
    スケロプHC後回しで指定保護(青地 盾もった人マーク)がかかっていないワスプからコンボ確殺で数減らせばいい

    以上 大魔王&ミホ標識特攻コンボの説明おわり

  • 100名無し - 20/11/15 01:08:07 - ID:nxZQwkWyHA

    >>98
    ぎりぎりでしたがクリア出来ました!ありがとうございます!

  • 101名無し - 20/11/15 01:31:20 - ID:1inEar57bQ

    今更だけどバトルログあったんだな

  • 102名無し - 20/11/15 01:36:26 - ID:nlvg3XfDfA

    <追記>Sクリチップがメイン6-4泥なんぞビギナーに説明してどうなのとツッコまれそうなので一応補足

    前述のミホによる標識特攻コンボは基本おさえれば色々と応用きく

    たとえば5-8 ペロノームミホでコンボ連打、ココとネオディム範囲デバフで意外と楽勝

    後列 防御特化ココ Lv50程度ノーリンク 防御力500位
    後列 ネオディム ノーリンク ステ振り不要
    後列 ミホ 攻撃力1700オーバー 射程+1装備で射程5必須 専用装備(メイン1-4Ex泥)か観測機器(イベ3Exクリア報酬)
    ミホの前に前列ペロ(射程3 ミホ支援トリガー)
    ミホの前に中列ノーム(射程4 標識付与&ミホ支援トリガー)行動力チップか未強化エネパ(両方はNG)

    メイン5-8はネオディムアクティブ2で敵全体へ範囲デバフかけると攻撃頻度下がってすごく楽
    射程調整済なら後列 青コア集中攻撃でコンボ連打し速攻倒す(コア防御力ゼロでデバフのデメリット影響なし)
    ノームは行動力装備で連打の回転率あげるとベター、ただし上げすぎ禁止(1ラウンド目単独行動NG)
    ココはアクティブ2でノームをひたすら指定保護、後列はパッシブ列保護でOK
    コア倒したらアーム1本範囲デバフから外してそいつにコンボ連打
    アーム2本倒したら本体コンボ連打でおしまい

    メイン5-8は敵の回避ゼロなので命中不要

    メイン3-8はミホの命中220あれば前列ペロ、後列ミホで大体なんとかなる
    メイン5-7までペロでいけるからペロの装備強化おすすめ

    回避特化ペロは反撃の命中確保のため回避チップ、命中チップ、標準OS、超精密照準器が結構おおい

    よってイベ配布装備のうち命中チップ+4で命中49、超精密照準器+10で命中50
    といった感じで命中約100アップできる装備を早い段階から用意すると今後楽かも

    それと標準OSは戦闘時に各ラウンド開始毎にステータスUPかけなおす方式、ステータス画面には直接反映されないので注意

  • 103名無し - 20/11/17 14:11:30 - ID:Z/47a/Hdxg

    明日でイベント終了ですね。交換所は12/2まであるようですが、☆4クリアのし忘れや装備の掘り忘れ等ありませんでしょうか?
    また、ドロップ率upと経験値upも18日までなので、資源周回の効率も元に戻りますね...

  • 104名無し - 20/11/17 16:18:59 - ID:WKm/L4d18A

    やっぱドロUPあるとデイリー消化の4-8でアレク先生に1回は会えるな
    またしばらくは会えんだろうが

  • 105名無し - 20/11/17 18:11:03 - ID:kEaakcztPQ

    一日勘違いして今日メンテだと思ってた…

  • 106名無し - 20/11/18 18:14:17 - ID:JQhDAeyQUQ

    イベント終了二日前にアリスフルリンク分揃ったけど
    渋いイベントだったな。Sランクより出ないAランクとか何なんだよ…

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