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97.名無し - 23/07/01 02:45:14 - ID:Gv1rTR211Q
>>95 96の方の理由の他に、 ・敵の状態異常耐性が、ラウンド開始時付与の1ラウンド持続である(ラウンド毎に更新される)場合 がある。 ラウンド開始時発動のパッシブの処理順は味方→敵の順。だから、(ラウンド終了)→状態異常耐性が効果切れ→(ラウンド開始)→味方パッシブのデバフ付与→敵パッシブの状態異常耐性を付与ってなる。 耐性が無いタイミングで付与できるからパッシブのみデバフが通る。
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