最終更新:ID:6/D/m/ijDg 2024年02月05日(月) 21:27:19履歴
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | 機関砲射撃 | ▪ 範囲内の敵に攻撃力159.5~250%のダメージ ▪ 周辺(橙色マス)はダメージ-50% ▪ 2ターンの間、対象の攻撃力-10.5~15%、防御力-16~25%(重複可) ▪ 出力制限解除状態の時、攻撃対象のバリア・ダメージダウン効果を無視 | 対象 指定 | 6 | 5 | |||
◆ | |||||||||
2 | 焦土化 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力229~319%のダメージ ▪ 橙色マスはダメージ-25%、黄色マスはダメージ-50% ▪ 自身より攻撃力の低い対象に与ダメージ+22~40% | 対象 指定 | 6 | 10 | ||||
◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | 能動対応アルゴリズム | ▪ 戦闘開始時、自身にAPダウン抵抗・挑発効果抵抗を付与(解除不可) ▪ 攻撃命中時、3ターンの間、自身の攻撃力・防御貫通+16~25%(重複可) | ||||||
2 | 出力上昇 | ▪ ラウンド開始時、自身の行動力+5.5~10%(重複可) ▪ 重複回数が3以上の時、〈出力制限解除〉を付与 | |||||||
3 | 出力制限解除 | ▪ 〈出力制限解除〉状態でラウンド開始時、自身の最大行動回数+1 ▪ 機関砲射撃使用時、対象に焦土化が発動*1 | |||||||
- マーリン
- パッシブ3:マーリンのクリ率アップ・保護効果無視追加、トリトンのパッシブ3の制限を無視して発動
- 圧倒的な殲滅力
3ラウンド目にはパッシブ3が有効になり、ラウンド中の最大行動回数が1増加(通常2回までのところを3回)、しかもアクティブ1に自らのアクティブ2による共同攻撃がつく。
こうなってしまったトリトンを止められる者はおらず、手数・火力・範囲のすべてを兼ね備えた恐るべき砲火の雨で敵地は灰燼と化す。
- ダメージを通しやすい
また、アクティブ1には防御力ダウンの効果があるため、防御貫通を減らしてくるスパルタン系などに対しても、APを貯めて連射することで防御を下げ、強引にダメージを通すことが可能。
- 攻撃機としてはかなり硬い
多少の反撃なら目をつぶってごり押しできてしまうのは大きな利点。
- 攻撃範囲が広すぎる
またどちらも地点指定ではなく対象指定というのも地味に困りもの。着弾点以外へのダメージが減衰することもあって、アクティブ1の指定対象が先に死んでしまって共同攻撃のアクティブ2が脇に逸れていまいち真価を発揮しきれない、というケースはしばしば起きる。
- 2ラウンド目までは並以下
ただしこの点はマーリンとの同時編成で完全に克服できる。
タグ
このページへのコメント
なんか今トリトンを編成したら影やエフェクトだけの状態で姿が見えないんだけど…
トリトン光学迷彩搭載アップデート?
アザズ「3時間前に搭載しました」
専用装備とかシナジー編成で最初から制限解除にならないものか
SSウォッチャーのバ火力見てるとどうしても物足りなさを感じるよねぇ
もう一声、何か火力面での追加が欲しい
本国版で年始に実装された子が来ると変わると思う
順当に行けば冬イベで日本版にも来てくれるはず
ポセイドン製AGS他にもいるみたいだけど本国版でも実装されてないのか。アイシャもっとAGS増やしてくれていいのよ?
スキルのフレーバー、
無駄なく簡潔に「一切の抵抗が無駄である」とだけ書かれててワロタ。インダストリ!!
>ポセイドンインダストリー製
ふむ、じゃあ君は日本製だな?(電脳化済)