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戦闘員強化

戦闘員はレベルを上げるだけでは十分な威力を出せません。
戦闘員たちはレベル1につき3の強化ポイント(90レベル時で270ポイント、100レベル時で300ポイント)を獲得します。
この強化ポイントをどのように分配するかが重要となります。

強化ポイントの割り振りは無制限でやり直しが可能です
効率的な割り振りがよくわからなくても、とりあえずで振ってしまってまったく問題ありません。

効率的な割り振りについてより詳しく知りたい方は強化ポイント振り分け例を参照してください。

1ポイントにつき上がる数値

攻撃力1.5
防御力1.25
HP8
命中率1.5%
回避率0.4%
クリ率0.4%

編成画面のステータス表示について


この↑強化ポイント割り振りや装備の交換が可能な画面(俗に「編成画面」などと呼びます)で表示されているステータスは、実際の戦闘中に付与されるバフ/デバフがカウントされていません。
装備で得られるステータスのうち、比率で変動するもの(攻撃力+n%、行動力+n%など)もカウントされません。
固定値で加算・減算されるもの(攻撃力+n、命中率+n%、クリティカル率+n%など)は編成画面にも反映されます。

ただしいくつかの例外があります。
標準型戦闘システム改良型戦闘システムは「強化効果扱いでステータスを上昇させる」特殊なOSなので、回避率や命中率などの上昇分も編成画面には反映されません。
ポックル大魔王の角月の魔力が封印された月見餅も、固定値上昇に見えますが、キャラや確率での変動があるため編成画面には反映されません。

このように編成画面の数値だけを見て強化ポイントを割り振ろうとしても、実際の戦闘になると命中率やクリティカル率が足りない/多すぎるということがよくあります。
最も確実なのは実際に使う編成を試しに出撃させてステータスを確認することです。
外部通信要請は出撃に資源を消費せず、うっかりラウンドを進めてしまっても中破・大破しないために試験出撃にうってつけです。

最大レベル上限拡張

2022-05/25に追加されたキャラ強化新要素です。潜在力突破モジュール、及び各種パーツを消費して101以上のレベルに上げられるようになります。
レベル100に達したキャラのみ拡張可能となり、現在レベル120まで拡張できます。
あくまでも上限を拡張するだけなので、実際にそのレベルにするためにはさらに経験値を獲得する必要があります。
上限拡張するとレベル部分の色が変わり、101-119は緑色、120はオレンジ色になります。

素材一覧

  • AGSオリジンダストオリジンダストの代わりにアルタリウムアルタリウムを要求される
  • 指定素材のモジュールとパーツ(一般ロボット部品、新型ロボット部品)は各ユニットの型によって異なる
  • ごく一部の特殊キャラは無印潜在力突破モジュールが必要になる
  • ユニットのレアリティは必要素材には無関係
  • 潜在力突破モジュールは主にデイリー訓練イベントの交換で入手出来る
潜在力突破モジュール一般ロボット部品新型ロボット部品
軽装型潜在力突破モジュール(軽装)潜在力突破モジュール(軽装)量産型パーツ量産型パーツ試作型パーツ試作型パーツ
機動型潜在力突破モジュール(機動)潜在力突破モジュール(機動)ブースターパーツブースターパーツ高出力ブースターパーツ高出力ブースターパーツ
重装型潜在力突破モジュール(重装)潜在力突破モジュール(重装)合金装甲板合金装甲板超合金装甲板超合金装甲板

通常キャラ

特殊キャラ

過去の強化ポイント割り振り方法

2020-07/15アップデート以前の強化手順

  • 2022-05/25のアップデートで強化システムが一新され、モジュールによる強化撤廃および最大レベル上限拡張機能が追加されました
    5/25以前に使われていた強化モジュールの用途はなくなったので処分するか記念品として残しておきましょう
  • 2023-7月から、強化ポイント割り振りのリセットに使う戦闘モジュール初期化装備が不要になりました。割り振り画面では引き続き要求されることになっていますが、月初に1ヶ月間の「ステータス初期化・リンク解除無制限」が無料配布されるようになっているため、実質的に無制限です。

このページへのコメント

レベル上限100→120しまくると共通素材の武装パーツ&演算制御パーツを大量に使い万年枯渇しがちになるので気を付けましょう。

交換所 制作材料で月イチ交換可な重武装パーツ(在庫100 武装パーツ100個)、高密度演算制御パーツ(在庫100 演算制御パーツ100個)はとくにNGです。

何も考えずに月各1万個、年で各12万個を交換してしまうとLV120上限解放のチャンスを年間約26体分失う計算となります。

3
Posted by 名無し(ID:rI5UNuYT7g) 2023年03月03日(金) 22:34:12 返信

こんにちは。
何故かレベル110を超えたキャラの上限拡張が出来ないのですが、どなたか原因がわかる方はいらっしゃいますか?
拡張条件は満たしています。

0
Posted by 名無し(ID:F+8XjLLidg) 2023年01月29日(日) 14:30:54 返信数(2) 返信

必要な素材(能力突破モジュールやオリジンダストなど)が不足しているのでは?
画面中央下部のレベル選択で▶ボタンを押すと、不足している素材は赤字で表示してくれます。

0
Posted by 名無し(ID:rwzHDIPDpA) 2023年01月29日(日) 16:31:14

スクロールバーに気づいていないだけとか?

0
Posted by 名無し(ID:UjpCa5pWIg) 2023年01月29日(日) 16:59:01

レベル100上限突破のおすすめキャラって、
回避型のキャラ?

攻撃機はそれほど必要でもない感じかな?

0
Posted by 名無し(ID:HjkSghz+VA) 2022年08月12日(金) 18:32:38 返信数(3) 返信

100から先は趣味だから好きなキャラにしたらいい

3
Posted by 名無し(ID:Ac27EnhFRA) 2022年08月12日(金) 20:17:44

趣味以外だと、ソロ周回用戦闘員を上限解放しておくと、リンク数とか攻撃回数減らせたりしておすすめ。

4
Posted by 名無し(ID:5gChmJRHLQ) 2022年08月12日(金) 20:58:47

以下の2タイプは、基礎ステータスの底上げが大きく聞いてくるため特に恩恵が大きいのではないかと思います。
1.回避タンクでなおかつ自分で火力を出す必要があるキャラ
例:ウンディーネ・カーン・ペロ
2.莫大な防御バフを持ち、スパイクシールド担いで暴れられる重装タンクキャラ
例:フリッガ・エタニティ・ガラテア

2
Posted by 名無し(ID:hw8PBYPZPA) 2023年11月02日(木) 21:15:51

ステージの周回か戦闘日誌の使用で上げられます。
ttps://seesaawiki.jp/lastorigin/d/%bc%fe%b2%f3%be%f0%ca%f3
また、デイリーの模擬戦闘は経験値そのものは手に入らず、戦闘日誌や訓練教本がドロップするだけになりました。
ttps://seesaawiki.jp/lastorigin/d/%b7%b1%ce%fd

1
Posted by 名無し(ID:miZ4nE4EYw) 2022年06月26日(日) 02:26:44 返信

すいません復帰者です。レベルってどう上げればいいんですか?デイリーやってもレベル上がらないし経験値はもらえないしで……

0
Posted by 名無し(ID:rvCG9KC5oA) 2022年06月26日(日) 02:16:10 返信

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