GURPSよろず - 切り替え可能

増強「切り替え可能」(Switchable) PU4 17P

第4版『GURPS Power-Ups 4:Enhancements』p.17より
切り替え可能」[+10%]……増強警告値★1

 この増強は、生理的特徴(爪など)や防御能力など、通常「常にオン」である特徴にのみ適用できます。準備行動で特徴のオフ・オンを切り替えることができます。倒されたときに、オンにするか、オフにするか、現在の状態を維持するか、いずれも指定できます。
 自分の能力がそのような修正を持つかどうかに関わらず、オフとオンを可能にする特別修正が存在している特徴に「切り替え可能」を追加することはできません。もし、特徴に「切り替え可能」が特別増強として別の値で記されている場合、その値を代わりに使用します。共通性質も「切り替え可能」は許可されていません。切り替え可能な共通性質を得るには、「変身」を購入します。
 「ほぼ常時起動」も参照してください。

原書表記

増強「切り替え可能」(Switchable) P109P

第4版Powersの追加修正。P109P参照。
切り替え可能」[+10%]……増強

 この増強は、生理機能(例:)、防御、および通常“常時起動”であるその他の特性に対してのみ適用できます。
あなたは「準備」行動でこの増強を施した有利な特徴のオンとオフを切り替えることができます。あなたが倒された際にも、スイッチをオンにするかオフにするか――または、現在の状態を維持するか――を指定できます。
あなたは「切り替え可能」のような修正の有無に関わらず、その能力をオン・オフにできる特別修正がリストに設定されている有利な特徴には、「切り替え可能」を施すことはできません。
有利な特徴が「切り替え可能」をすでに特別増強として――異なる「修正の値」で――持っている場合は、代わりにリストにあるその値を使用します。
なお、「切り替え可能」は共通性質に施すことができません。切り替え可能な共通性質を取得するには、変身を取得してください。

「切り替え可能」の弱いバージョン

 「切り替え可能」の弱いバージョンは、いくつかの有利な特徴にとって論理的な説明がつきます。
増強「ほぼ常時起動」:+5%
 デフォルトで“常時起動”である有利な特徴にのみ適用できます。通常、能力はオンになっていますが、毎秒1FPを消費することでオフにできます。通常、デフォルトでオフになっている有利な特徴の場合、「ほぼ常時起動」は限定となります。「常時起動」(P99P)を参照してください。

原書表記

関連



主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

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