汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で増強166件見つかりました。

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速射

clude(戦闘) [END] *増強としての「速射」(Rapid Fire, そくしゃ) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正]]| 第3版と比べてパーセンテージ効率が格段に上昇している。 第4版B102P参照。 「[[速射]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  「[[特殊攻撃]]」の[[連射]](RoF)は通常1です。[[速射]]の値を上昇させる場合、次の表を見てください。 |center:|center:|c |~[[速射]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ae%bc%cd... - 2023年01月16日更新

増強選択

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B102P参照。 *増強増強選択」(Selectivitiy, ぞうきょうせんたく) 「[[増強選択]]」[+10%]……[[増強]]  あなたは該当する能力の各[[増強]]を、自分の意志で起動したり解除したりできます。例えば「[[範囲に効果]]」のある攻撃手段を持っていた場合でも、この[[増強]]をとっていれば1人にだけ影響することも可能です。あなたはこの能力を発揮する前に、どの[[増強]]を無視するかを決めておかな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%fd%b6%af%c1%aa... - 2023年01月16日更新

正確

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B102P参照。 *増強「正確」(Accurate, せいかく) 「[[正確]]」[+5%/レベル]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は人並み外れて正確です。+5%ずつ増強するごとに「[[正確さ]]」が+1されます。 ** 関連項目 -「[[特殊攻撃]]」 -「[[特殊効果]]」 #include(追加修正) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b5%b3%ce... - 2023年01月16日更新

水中

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B102P参照。 *増強「水中」(Underwater, すいちゅう) 「[[水中]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  通常の攻撃は空中や[[真空]]中でも使用できますが、水中では効果を発揮しません。この[[増強]]をとれば、攻撃は10分の1の射程で水中でも使用できます。 **Powersでの追加解釈   GMは、水生ヒーローが攻撃以外の能力、たとえば「[[走査感覚]]」や「[[遠隔通信]]」など…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e5%c3%e6... - 2023年01月16日更新

準備時間減少

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B102P参照。 分かり辛いが秒単位の端数切り上げは、1秒以下を除き、レベル毎に行なわなければならない点に注意。この点は計算が面倒になる上に、「瞬間的な起動」にするまでに余計なレベルを要することになるので、修正した方が良い箇所だと思われる。 *増強「準備時間減少」(Reduced Time, じゅんびじかんげんしょう) 「[[準備時間減少]]」[+20%/レベル]……[[増強]]  この[[増強]]は起動するために準備…

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周期的

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B101P参照。 *増強「周期的」(Cyclic, しゅうきてき) 「[[周期的]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この[[増強]]は[[焼き>>焼きダメージ]]・[[侵蝕>>侵蝕ダメージ]]・[[疲労>>疲労ダメージ]]・[[毒ダメージ]]を及ぼす「[[特殊攻撃]]」でしかとることができません。これは犠牲者に"まとわりつく"攻撃を表しています。[[酸]]、[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%fe%b4%fc%c5%aa... - 2023年01月16日更新

実体に影響

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B101P参照。 *増強「実体に影響」(Affects Substantial, じったいにえいきょう) 「[[実体に影響]]」[+40%]……[[増強]]  例えあなたが実体を持たないとしても、あなたの能力は実体の目標に影響を与えます。非実体の生物にも通常通り影響を与えます([[増強]]を[[魔法]]や[[超能力]]に適用してはいけません。それらは既に実体に対して-3で影響を与えることができるからです)。 **GMへ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%c2%c2%ce%a4%cb... - 2023年01月16日更新

持続時間延長

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| #contents *増強「持続時間延長」(Extended Duration, じぞくじかんえんちょう) B101P 第4版B101P参照。 「[[持続時間延長]]」[さまざま]……[[増強]]  この[[増強]]はあなたの能力の通常の持続時間を延長します。本来の持続時間を"数倍"に(あるいは永久に)します。 |center|center|c |~係数|修正| |3倍|+20%| |10倍|+40%| |30倍|+60%|…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%fd%c2%b3%bb%fe... - 2023年01月16日更新

持続

#contents *増強としての「持続」(Persistent, じぞく) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B101P参照。 「[[浮遊]]」の増強を追加できる。 「[[持続]]」[+40%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この[[増強]]を加えることができるのは「[[範囲に効果]]」の攻撃だけです。この[[増強]]は目標の範囲に10秒間効果を持続させて、その範囲に侵入したり通過したものすべてにダメージを与え続けます(もし「[[爆撃]]…

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サージ

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:機械 電気]]| 第4版B103P参照。 #contents *増強「ダメージ修正」(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい) 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。 **増強「サージ」(Surge) 「[[サージ]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この攻撃は電気…

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呼吸感染

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B101P参照。 *増強「呼吸感染」(Respiratory Agent, こきゅうかんせん) 「[[呼吸感染]]」[+50%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの[[攻撃]]は吸気によって影響を与えるものでなければなりません。しかし“すべての”[[防護点]](DR)を無視します。「[[呼吸不要]]」あるいは「[[濾過装置]]」の[[特徴]]だけは、この[[攻撃]]を完全に防ぎます――ま…

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曲射

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B101P参照。 *増強「曲射」(Overhead, きょくしゃ) B101P 「[[曲射]]」[+30%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は通常とは異なる角度から目標に迫ります――普通は頭上からです。これは頭上を覆っていない遮蔽物の効果を無視します。 また目標がしゃがんでいる、膝立ち、座っている、伏せている等の場合でも、不利な修正がありません(ただし、あなたがすでに目標の上空や下方にいる場合、これ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%ca%bc%cd... - 2023年01月16日更新

危険

)「[[いろいろな危険]]」参照。 *増強としての「危険」(Hazard) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険 修正]]| 第4版B103P参照。 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]] の1種。 [[Powersの追加特徴]]の「[[吸奪]]」(Leech)にもこの限定が「FP奪取」と組み合わせる特別限定としてある。 「[[危険]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  [[疲労ダメージ]]を与える「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%ed%b8%b1... - 2023年01月16日更新

感知されにくい/感知されない

|[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *増強「感知されにくい/感知されない」(Low or No Signature, かんちされにくい/かんちされない) B100P 「[[感知されにくい/感知されない]]」[+10%/+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  攻撃は通常"目につく特徴"があります。閃光、音などです。特に指定しなかった場合、これらは銃撃や稲妻の一撃に似ているとみなします――つまり、光り輝く閃光と大きな音が…

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感知されにくい

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *増強「感知されにくい」(Low Signature, かんちされにくい) B100P 「[[感知されにくい]]」[+10%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  攻撃は通常"目につく特徴"があります。閃光、音などです。特に指定しなかった場合、これらは銃撃や稲妻の一撃に似ているとみなします――つまり、光り輝く閃光と大きな音がします。この[[増強]]をとると、あなたの攻撃はそれほどわかりやすくなくなり…

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感知されない

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *増強「感知されない」(No Signature, かんちされない) B100P 「[[感知されない]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  攻撃は通常"目につく特徴"があります。閃光、音などです。特に指定しなかった場合、これらは銃撃や稲妻の一撃に似ているとみなします――つまり、光り輝く閃光と大きな音がします。この[[増強]]をとると、あなたの攻撃はそれほどわかりやすくなくなります。 …

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移動可能

|[[:Tags:増強 長射程戦闘関連 ]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 増強]]| 第4版B99P参照。 *増強「移動可能」(Mobile, いどうかのう) B99P  「[[移動可能]]」はGURPS第4版の[[増強]](Enhancement)のひとつ。 目次 #contents() **概要 [[攻撃修正]] : あり **消費CPの増減  +40%/レベル レベルが効果範囲の移動力になる。 攻撃の[[最大射程]]まで効果範囲の移動力を上げることができ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0%b2%c4... - 2023年01月16日更新

オーラ

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *増強「オーラ」(Aura, オーラ) B100P 「[[オーラ]]」[+80%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は"敵対的なオーラ"の形をとって、あなたが触った相手([[攻撃範囲]]C)や、あなたを触った相手に効果を発揮します。もし[[武器]]であなたに[[攻撃]]すると、その[[武器]]が効果を受けます。あなたは自分の[[ターン]]開始時に、オーラを発動するか解除するかを選択で…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%aa%a1%bc%a5%e9... - 2023年01月16日更新

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B100P参照。 *増強「壁」(Wall, かべ) B100P 「[[壁]]」[+30%/+60%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  「[[範囲に効果]]」「[[持続]]」の両方を持つ攻撃に対してのみ付け加えることができます。  +30%の場合、あなたはその能力を発揮する"もの"でできた壁を効果範囲に発生させることができます。この壁を通り抜けた人や物はすべてその影響を受けます。効果範囲の半径1メートルごとに幅1メ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%c9... - 2023年01月16日更新

接触感染

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B102P、B109P参照。 *修正「接触感染」(Contact Agent, せっしょくかんせん)  「[[接触感染]]」は他の[[修正]]との組み合わせ次第で、[[増強]]にも[[限定]]にもなります。  「[[接触感染]]」は[[貫通力修正]]です。「[[追加発動]]」などの他の[[貫通力修正]]と組み合わせることはできません。  「[[接触感染]]」は接触毒、神経ガス、超常的…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%dc%bf%a8%b4%b6... - 2023年01月16日更新

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