このwikiはiOS版 Plague inc -伝染病株式会社の攻略wikiです

名前効果効果量備考
DNA遺伝子
ATPブーストゲーム開始時にボーナスDNA8
シトクロム増加オレンジバブルDNA+
メタボリック・ジャンプレッドバブルDNA+
触媒スイッチブルーバブルDNA+
メタボリック・ハイジャックバブル自動化
変異遺伝子
ダーウィン主義者変異の可能性ダウン0.4
創造論者変異の可能性アップ-0.4
遺伝子擬態Cure条件アップ0.15
基部酸化伝染変異, Cure条件ダウン-0.05
基部加水分解能力変異, Cure条件ダウン-0.05
トラベル遺伝子
テラサイト地上伝染力アップ7
エアロサイト航空伝染力アップ7
アクアサイト海上伝染力アップ7
鎮圧閉鎖された国境を渡る可能性が上がる(?)
ネイティブ・バイオ開始国の感染力アップ5
環境遺伝子
乾燥耐性乾燥耐性アップ0.5
湿度耐性多湿耐性アップ0.5
のどか耐性のどか耐性アップ0.5
都会耐性都会耐性アップ0.5
エクストリーモファイル乾燥, 多湿, のどか, 都会耐性アップ0.2裕福, 貧困, 高温, 寒気耐性は変化しない。
進化遺伝子
イオン化らせん退化コストのデフォルト-2
トランスリージョン+退化コストが増加しない元々増加しない場合は無意味
シンプトステイシス症状コストが増加しない, Cure条件ダウン-0.1
パソステイシス能力コストが増加しない, Cure条件ダウン-0.11
トランスステイシス伝染コストが増加しない, Cure条件ダウン-0.125

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病原体

※脳食い虫、ネクロアウイルス、猿インフルエンザ、影の伝染病は開発の声明によると拡張パック扱いではあるがシナリオ、Cureモード*1とは異なり、ゲーム進行で解放出来るため、拡張パックとは言いがたい。

その他

※現在のスピードランの最高評価の目安は各病気タイプの総合的な難易度に見合っていない。
※PC版のEvolvedではメインゲームモードのEasyでクリアしたタイムもスピードランの記録として残るため、5バイオハザードを集めやすい。ただし、一部の病気タイプはEasyであっても5バイオハザードのタイムをかろうじて取れるレベルである。*2

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