リアルタイム系の3DCG制作に関するノウハウや実践的なTipsを共有するWiki形式のWEBサイトです。

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kmjCopyWeightMatchName

名前の一致するメッシュにウェイトコピーを行うスクリプトです
複数メッシュをまとめて処理できます
バインド先が違うジョイント階層でも構造が同じであればコピーできます

用途

  • ウェイトコピーをしたいがメッシュが複数あって面倒な時

更新履歴

20191204 公開

注意事項

  • ターゲット側のメッシュも予めバインドしておく必要があります
  • デフォルト機能のウェイトコピーを使用しているためコピーの精度等はデフォルト機能と同じです
  • スキンクラスターが無い、ターゲットが見つからない場合はスクリプトエディターに出力されます

ダウンロード

BOOTH、Gumroadからダウンロードしてお使いいただけます

BOOTHからダウンロード
Gumroadからダウンロード-

当サイトの配布スクリプトについて

実行方法

kmjCopyWeightMatchName.pyをDocuments\maya\scriptsフォルダにコピー、
スクリプトエディターに下記を入力して実行します。

import kmjCopyWeightMatchName
kmjCopyWeightMatchName.main()

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Bluesky:@kmj3dcg.bsky.social
ゲームグラフィックに携わり十数年、現在フリーランスのモデラーとして活動しています。
専門分野:モデリング、テクスチャ、ウェイト(キャラモデルがメインのゲームグラフィッカーです)
お問い合わせはこちらまでお願いいたします。

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