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SFCでは重宝した「のろわれたくつ」は、バグによって特効ダメージが正常に機能するようになったため、全く使えないアイテムと化した。
ロマサガ1の防御力は、減算方式。
防具をどこまで重視するかは悩む所。序盤は無くても案外なんとかなるのだ。
終盤強力な敵が出て初めてガーラル鎧や死の鎧を装備する人も多い。
他方で、前衛にガーラル以上の鎧を用意すれば安全に旅を進められるのも確か。
格下の敵の攻撃は1ダメージに抑えられるし、格上の強力な打撃にも有効。
物理ダメージ(概算)≒攻撃力×腕力−(敵防御力×5)+1 ※最低ダメージは1
ガーラル系防具フル装備なら防御力+35、ダメージを175減らしてくれる。
ダンジョン攻略時にダメージの蓄積を抑えるために防具は重要である。
終盤は強敵やボス相手に重要なので、序盤の軽視は忘れること。
しかし、大半の防具は回避率が下がってしまう。
大まかな回避率≒素早さ+防具の回避率。
回避率はパーセントで増減する。高級な防具ほど回避率が下がるという欠点がある。
例えばフルガーラルなら、8+45+13+30=96。
なんと96ポイント分もの回避が下がってしまう。
普通にプレイする場合殆ど回避できず盾の効果も感じられないのはこの為。
これではマルダーの盾を装備しても無意味なのだ。
普段は回避より防御力を優先した方が良いだろう。
「素早い+回避率が高い+回避上昇術」なら殆どの攻撃をかわせるが、
回避率無視の必中攻撃を持つ敵も多く存在する為、回避は万能では無い。
そのうえ、そもそも盾を使えない行動がほとんどである。基本的に防御力を重視して受けるダメージを減らす方が安定するのだ。
防具をどこまで重視するかは悩む所。序盤は無くても案外なんとかなるのだ。
終盤強力な敵が出て初めてガーラル鎧や死の鎧を装備する人も多い。
他方で、前衛にガーラル以上の鎧を用意すれば安全に旅を進められるのも確か。
格下の敵の攻撃は1ダメージに抑えられるし、格上の強力な打撃にも有効。
物理ダメージ(概算)≒攻撃力×腕力−(敵防御力×5)+1 ※最低ダメージは1
ガーラル系防具フル装備なら防御力+35、ダメージを175減らしてくれる。
ダンジョン攻略時にダメージの蓄積を抑えるために防具は重要である。
終盤は強敵やボス相手に重要なので、序盤の軽視は忘れること。
しかし、大半の防具は回避率が下がってしまう。
大まかな回避率≒素早さ+防具の回避率。
回避率はパーセントで増減する。高級な防具ほど回避率が下がるという欠点がある。
例えばフルガーラルなら、8+45+13+30=96。
なんと96ポイント分もの回避が下がってしまう。
普通にプレイする場合殆ど回避できず盾の効果も感じられないのはこの為。
これではマルダーの盾を装備しても無意味なのだ。
普段は回避より防御力を優先した方が良いだろう。
「素早い+回避率が高い+回避上昇術」なら殆どの攻撃をかわせるが、
回避率無視の必中攻撃を持つ敵も多く存在する為、回避は万能では無い。
そのうえ、そもそも盾を使えない行動がほとんどである。基本的に防御力を重視して受けるダメージを減らす方が安定するのだ。
忘れてはならないのが、耐性。さまざまな特殊攻撃に対して耐性があれば、ダメージを軽減したり、無効化できる。
耐 性 ▼ | 武 器 ダ メ 丨 ジ | 魔 法 ダ メ 丨 ジ | 炎 ダ メ 丨 ジ | 冷 気 ダ メ 丨 ジ | 電 気 ダ メ 丨 ジ | 毒 ダ メ 丨 ジ | 地 震 ダ メ 丨 ジ | 水 ダ メ 丨 ジ | 風 ダ メ 丨 ジ | 幻 ダ メ 丨 ジ | 光 ダ メ 丨 ジ | 闇 ダ メ 丨 ジ | 回 復 ダ メ 丨 ジ | 再 生 状 態 | ス タ ン 状 態 | マ ヒ 状 態 | 眠 り 状 態 | 暗 闇 状 態 | 混 乱 状 態 | 誘 惑 状 態 | 憑 依 状 態 | 呪 い 状 態 | 毒 状 態 | 石 化 状 態 | 即 死 | ク リ テ ィ カ ル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
魔法 | ‐ | 半 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
炎 | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
冷気 | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
電気 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
毒 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ |
地震 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
水 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
風 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
幻 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
光 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
闇 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
回復 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | 可 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
スタン | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
マヒ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
石化 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | ‐ | ‐ |
即死 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 耐 | 耐 |
▲ 耐 性 | 武 器 ダ メ 丨 ジ | 魔 法 ダ メ 丨 ジ | 炎 ダ メ 丨 ジ | 冷 気 ダ メ 丨 ジ | 電 気 ダ メ 丨 ジ | 毒 ダ メ 丨 ジ | 地 震 ダ メ 丨 ジ | 水 ダ メ 丨 ジ | 風 ダ メ 丨 ジ | 幻 ダ メ 丨 ジ | 光 ダ メ 丨 ジ | 闇 ダ メ 丨 ジ | 回 復 ダ メ 丨 ジ | 再 生 状 態 | ス タ ン 状 態 | マ ヒ 状 態 | 眠 り 状 態 | 暗 闇 状 態 | 混 乱 状 態 | 誘 惑 状 態 | 憑 依 状 態 | 呪 い 状 態 | 毒 状 態 | 石 化 状 態 | 即 死 | ク リ テ ィ カ ル |
- 耐···属性ガード。その攻撃を無効化する。
- 紛らわしいが、「回復ダメージ」というのは、他の属性同様に「回復属性のダメージソースがある」ということ。別に回復魔法などがダメージになったりはしない。
- 本作で珍しい要素として、状態異常攻撃に、複数の属性がくっついていることがある。
その場合はいずれかの耐性があれば、状態異常には冒されずに済む。ただし、武器耐性·魔法耐性はダメージを半減するだけなので、状態異常へのガードはできない。 - 属性が付加された技ならば、ここに掲載されていない状態異常さえ防ぐことができる。逆に、状態耐性があっても別の属性しかない攻撃だと、その属性耐性がない限り状態異常にかかる。
- 半···半減。攻撃自体や追加効果は防げないが、ダメージを半減する。
- 可···その属性に耐性がある場合のみ、その状態になれる。
ほとんどの行動では盾を使用できない(盾の装備品効果が現れない)。
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
きのたて | 回避+10 | ‐ | (非) 0 | 初期装備:シフ、ジャン、ディアナ、テオドール、ラファエル |
アイアンシールド | 回避+20 | ‐ | 800 | 店:ミルザブール、ローバーン |
ヴェルニーシールド | 回避+30 | ‐ | 1,300 | 店:ミルザブール、ローバーン 固定装備:ナイトハルト |
マルダーの盾 | 回避+50 | ‐ | 30,000 | 店:巨人の里 |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
ハードレザーアーマー | 防御+3、回避−26 | ‐ | 84 | 店:タルミッタ、タラール族の村、パイレーツコースト 初期装備:ジャミル、ダウド、ホーク、クローディア |
リングメイル | 防御+4、回避−33 | ‐ | 160 | 店:ウエストエンド、オービル 初期装備:へいし1、へいし2 |
ブロンズアーマー | 防御+6、回避−39 | ‐ | 440 | 店:ガトの村、ゴールドマイン 初期装備:ジャン、ディアナ、テオドール、ラファエル、ガラハド、アルベルト、シフ |
スケイルメイル | 防御+8、回避−28 | ‐ | 900 | 店:南エスタミル、パイレーツコースト |
チェーンメイル | 防御+10、回避−35 | ‐ | 1,500 | 店:オービル、ノースポイント、ジェルトン |
アイアンアーマー | 防御+12、回避−41 | ‐ | 2,300 | 店:ミルザブール、ローバーン |
ヴェルニーアーマー | 防御+15、回避−30 | ‐ | 4,000 | 店:南エスタミル、クリスタルシティ、ゴドンゴ |
スチールアーマー | 防御+18、回避−37 | ‐ | 6,000 | 店:アルツール、メルビル |
ガーラルアーマー | 防御+22、回避−45 | ‐ | 9,000 | 店:南エスタミル、ブルエーレ |
ブラックアーマー | 防御+28、回避−34 | ‐ | ‐ | 固定装備:ナイトハルト |
死のよろい | 防御+42、回避−52 | 弱点:光 | (非) 0 | 宝:めいふ イベント:冥府 |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
アムトのシンボル | ‐ | 二つの月の神殿に入るため必要 | (非) 0 | イベント:北エスタミル |
エリスのシンボル | ‐ | 二つの月の神殿に入るため必要 | (非) 0 | イベント:迷いの森 |
アクアマリン | ‐ | 耐性:炎、即死 | (非) 0 | 宝:クリスタルレイク |
エメラルド | ‐ | 耐性:即死 | (非) 0 | イベント:魔の島 |
オパール | 防御+1 | 耐性:地震、即死 | (非) 0 | 宝:ジャングル |
けがわ | 防御+1 | 他の装備部位にも装備されている | ‐ | 固定装備:シルベン、ブラウ |
かわのぼうし | 防御+1、回避−4 | ‐ | 50 | 店:ウエストエンド、タラール族の村、ゴールドマイン 宝:モンスター 初期装備:エルマン、ジャミル |
チェーンヘルム | 防御+2、回避−5 | ‐ | 250 | 店:オービル、ノースポイント、ジェルトン 初期装備:ジャン、へいし1、へいし2 |
アイアンヘルム | 防御+3、回避−6 | ‐ | 700 | 店:オイゲンシュタット、ブルエーレ |
スチールヘルム | 防御+4、回避−6 | ‐ | 1,400 | 店:アルツール、メルビル、ウェイプ |
火神防御輪 | 防御+4、回避−7 | 耐性:炎、水 | 10,000 | 店:巨人の里 宝:トマエ火山 イベント:トマエ火山 |
ヴェルニーヘルム | 防御+5、回避−6 | ‐ | 2,400 | 店:南エスタミル、クリスタルシティ、ゴドンゴ |
ガーラルヘルム | 防御+6、回避−8 | ‐ | 3,700 | 店:南エスタミル、ブルエーレ イベント:メルビル |
ブラックヘルム | 防御+7、回避−6 | ‐ | ‐ | 固定装備:ナイトハルト |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
きれいな腕輪 | 防御+1 | ‐ | (非) 0 | イベント:南エスタミル |
ムーンストーン | 防御+1 | 耐性:幻、即死 | (非) 0 | 宝:二つの月の神殿 |
ふつうの腕輪 | 防御+1、回避−1 | ‐ | (非) 0 | 初期装備:バーバラ |
レザーグラブ | 防御+2、回避−7 | ‐ | 250 | 店:タラール族の村 宝:ジャングル 初期装備:シフ |
あまぐもの腕輪 | 防御+3、回避−1 | 武器として使用可 | 10,000 | 店:巨人の里 宝:グレートピット イベント:グレートピット |
くさりのこて | 防御+3、回避−10 | ‐ | 700 | 店:ノースポイント |
てつのこて | 防御+4、回避−12 | ‐ | 1,400 | 店:オイゲンシュタット、ローバーン |
はがねのこて | 防御+5、回避−12 | ‐ | 2,400 | 店:アルツール、メルビル |
ヴェルニーのこて | 防御+6、回避−11 | ‐ | 3,700 | 店:クリスタルシティ、ゴドンゴ |
ガーラルのこて | 防御+7、回避−13 | ‐ | 5,300 | 店:ブルエーレ イベント:メルビル |
ブラックガントレット | 防御+8、回避−19 | ‐ | ‐ | 固定装備:ナイトハルト |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
はやてのくつ | 防御+5、素早さ+10 | ‐ | 10,000 | 店:巨人の里 宝:スカーブ山 |
ガーラルシューズ | 防御+7、回避−30 | ‐ | (非) 0 | 宝:さばくのちか |
のろわれたくつ | 防御+10、回避−20 | 弱点:全属性 | (非) 0 | 宝:魔の島 |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
ルビー | ‐ | 耐性:電気、水、即死 | (非) 0 | イベント:ミルザブール |
サンゴの指輪 | 防御+1 | 耐性:即死 | (非) 0 | 初期装備:クローディア |
ダイアモンド | 防御+1 | 耐性:闇、即死 | (非) 0 | イベント:クリスタルシティ、ノースポイント |
たかい指輪 | 防御+1 | 耐性:回復 | (非) 10,000 | 宝:ミルザブール |
ふつうの指輪 | 防御+1 | ‐ | (非) 0 | 初期装備:バーバラ |
ガーディアンリング | 防御+5 | ‐ | 5,000 | 店:北エスタミル、クリスタルシティ、オイゲンシュタット、メルビル |
名前 | 能力値ボーナス | 備考 | 価格 | 入手 |
---|---|---|---|---|
おまもり | ‐ | ‐ | (非) 0 | イベント:ミルザブール |
トパーズ | ‐ | 耐性:風、即死 | (非) 0 | イベント:さばくのちか |
アメジスト | 防御+1 | 耐性:幻、即死 | (非) 0 | 初期装備:バーバラ イベント:ウエストエンド |
能力値ボーナスは一切無く、耐性や弱点のフラグを作るためのもの。
名前 | 備考 |
---|---|
エスタミル | 弱点:炎、光 |
騎士団 | 弱点:炎、光 |
ウエストエンド | 弱点:炎、冷気 |
タルミッタ | 弱点:炎 |
メルビル | 弱点:光 |
オイゲンシュタット | 弱点:水 |
イスマス | 弱点:電気 |
ノースポイント | 弱点:風 |
ミルザブール | 弱点:冷気、水、光 |
バイゼルハイム | 弱点:冷気、水 |
アルツール | 弱点:冷気、電気 |
オービル | 弱点:冷気 |
デステニィストーン | 弱点:マヒ |
ジェルトン | 耐性:スタン、マヒ |
アイテム223 | 耐性:スタン、即死 |
ウェイプ | 耐性:幻、マヒ |
アイテム220 | 耐性:マヒ、即死 |
リガウ島 | 耐性:マヒ |
ジャングル | 耐性:闇 |
クジャラート | 耐性:炎、闇 |
フロンティア | 耐性:炎、水 |
アイテム219 | 耐性:炎、地震 |
ローザリア | 耐性:炎、冷気、電気、地震、水、風、光、闇 |
騎士団領 | 耐性:炎 |
ローバーン | 耐性:毒、幻、回復、マヒ、石化 |
バルハラント | 耐性:幻 |
スカーブ山 | 耐性:水 |
迷いの森 | 耐性:即死 |
ニューロード | 耐性:地震、水 |
ベイルこうげん | 耐性:地震 |
ガレサステップ | 耐性:電気、水 |
ダンジョン | 耐性:毒、幻、スタン、マヒ、即死 |
ゴドンゴ | 耐性:毒、幻、スタン、マヒ |
アイテム222 | 耐性:毒、スタン、マヒ、即死 |
ゴールドマイン | 耐性:毒、幻、スタン、即死 |
サンゴ海 | 耐性:毒、幻、スタン |
アイテム221 | 耐性:毒、マヒ |
アロン島 | 耐性:毒、幻 |
バファル帝国 | 耐性:風 |
どうくつ | 耐性:冷気、毒、幻、闇、石化 |
トマエ火山 | 耐性:冷気、闇 |
カクラムさばく | 耐性:冷気、水 |
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