スクエニモバイルよりかつて配信されていた携帯アプリゲーム「ロマンシング サガ」の攻略wikiです。

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パーティ人数

全部で6人まで戦闘に参加できる本作。1ターンで攻撃できるパーティ人数としてはシリーズ最多。
しかし、必ずしも6人全てをフルに埋める必要もない。
大人数でも少人数でもそれぞれ戦術を組めるのが本作の特徴と言える。
  1. 6人揃えたい人は、全員に槍を行き渡らせておくと、隊列が崩されても戦いやすい。ハルベルトで十分。
    ただし、序盤の地域移動は船賃がかさむため、慎重にルートを考えること。
    序盤に6人そろえるのはそれ自体難しい。
  2. 資金が不足しているなら、「そこそこの装備の6人」より「いい装備の4人」という戦術もある。
    1. 序盤は、少人数の方が良質の装備を揃えられる。船代とかもお得。
    2. 隊列の面からは、4人全員が槍か弓を持って正方形の布陣を敷けば、隊列に影響が無いのでバランスが良い。
    3. ただし火力がどうしても低くなり、特にステータス異常による欠員が出るとリカバリーが難しい。
      壁役も少ないため、自分より強いボスを相手にするとき、この総合戦力が少ない点が特に深刻になりやすい。
      1. 序盤に四天王をたたきころす場合などは、少人数だとこのデメリットは決して無視できる範疇では無い。
        少人数でうまくやれている人は多くの場合、無難な選択肢しか選んでいない可能性が高い。
  3. 6人編成では、全員槍+前衛に近接を装備すると、横から接触された際のロスを減らす事が出来る。後列2人が前に出る必要があるだけで、他のキャラは1ターン目から攻撃可能。
    雑魚戦では手数を増やし敵の前列を倒すのが有効。ボス戦では高火力の近接を3人揃えられるように途中で配置をローテーションするのも良い。
  4. 弓はあらゆる状況に対応できるが、導入は終盤になってからで遅くない。弓攻撃は武器レベルにほぼすべて依存するので、武器レベルが伸びにくい序盤では隊列以前に威力がほぼ戦力外。
    弓を導入できる頃になったら隊列をより柔軟に組めるので、敵から攻撃を受けにくい配列にするのもいいだろう。

PUBの仲間

仲間がPUBに現れるようになったら、とりあえず全員仲間にした後、
装備品を剝ぎ取り、残すメンバーとして3〜4人を厳選(趣味でおけー)。
主人公系の仲間キャラクターは、術や武器を数種類装備させて別れると、
再加入時には自動的に法力や武器レベルが上がってるのでお勧め。
(詳細は「パーティ外成長」の項目参照)

主人公になれないNPCは原則として一度外すと二度と現れないので要注意。
(例外的に、ミリアムは別れたのが序盤なら再び出現する可能性がある。イベントで外れてもパブで外しても違いはない)

アクアマリン・火神防御輪

ナイトハルトの依頼で取れるアクアマリンは火·即死属性の耐性を持つスグレモノ。
後半は火の鳥やファイアウォールといった火術に悩まされるので大変有効。
これとグレートソードを交換しようとする殿下はドケチ。どうする俺?
献上する時期次第ではダイヤモンドやエメラルドが取れなくなる場合もあるので
イベントを埋めるにしてもなるべく最後に行うことをお勧めしたい。
仲間にアクアマリンを渡してからパブで一旦別れ、殿下へ報告すれば諦めてくれる。

火神防御輪も火·水属性の耐性を持つ。魔法攻撃で全滅する可能性を大きく下げてくれるので、
フレイムタイラントから手に入れた場合、終盤までそのまま持っておくとお得。
四天王相手に物々交換をしてきているプレイヤーも、ここで物々交換を切り上げてしまうと実は後々まで戦いやすい。
場合によってはこれ目当てにアイスソードを渡す選択さえありうる。
褒美目当てに渡してしまうのはあまりにも勿体無い。うずしおで全滅するリスクを褒美として寄越すとしたら、受け取るだろうか?
返したおかげで炎耐性防具がなくなってイフリートの火の鳥で全滅、なんてことになったら目も当てられない。
火神防御輪はオールドキャッスルで買えるので、行けるなら人数分揃えるのが定石。
四天王に対しておつかいを受けた場合であっても、返すのはその後で遅くない。

資金稼ぎ

かなりの資金を調達出来る場所は以下の通り。

序盤

  • リガウ島の草原で恐竜の卵を入手して売る(5,000金。恐竜は避けて通る事)
  • アロン島のゲッコ族の村の宝箱(計400金程)
  • アロン島のジャングルの洞窟の宝箱。敵が弱い序盤の内に回収すると楽(計4,600金程)
  • カクラム砂漠の地下の宝箱(8,400金程+大地の剣+ガーラルシューズ)
  • カクラム砂漠の地下で手に入る大地の剣を売る(15,000金。エンディングが減る。中々優秀な武器なので迷う)
  • ミルザブールの高い指輪を売る(5,000金。良いアイテムなので売るか迷う)
  • スカーブ山の山頂に落ちているタイニィフェザーの羽を売る(5,000金)
  • フラーマに貰えるメイジスタッフを売る(5,000金。他でも手に入る)
  • メルビルの下水の金塊を強奪する(500金)
    悪行値は上がるが、ホーク編でしょうせんいんを9人殺したわけでもなければ冥府行きにはならない。
    グレイ編ではむしろアルツールでガラハドを殺すために必要な手順なので盗んだ方がお得。

中盤以降

パーティがある程度強くなれば、以下の候補も。
  • 西バファルのアディリスの奥の宝箱(ジュエル等)
  • タイニィフェザーの奥の宝箱(倒すとフレイムタイラントと戦えなくなる=冥府に行くのにアイスソードを捧げる必要がある)
  • アロン島のシルバーの洞窟のドラゴンの奥のジュエル
  • 魔の島のジュエルとメイジスタッフ(エメラルドの入手条件に注意)

終盤

  • バルハラントの凍った城にジュエル
  • オールドキャッスルの最終階に3ジュエル
  • メルビル襲撃クリア後の下水道の海賊部屋にジュエル
など。
序盤はアルツールでアイスソードを売っている。金があれば何本でも買える。
戦闘回数476回でアルツールにガラハドが出たら売り切れに(その代わりガラハドから1本だけタダで入手可)。
グレイ編では序盤にガラハドと別れないと最初から陳列されないので、早期入手を狙うなら注意したい。

便利なもの

武器

  • アイスソード
    • ロマサガで最も有名な武器。接近戦なら間違いなく最強の武器。技の一部は遠距離対応。
      序盤のアルツールで手に入るのに、最後まで使える。
      早めに貯金してガラハドよりも先に買っておきたい逸品(売り切れに注意)。
  • 大地の剣
    • 砂漠の地下で序盤にいきなり入手可能。序盤の守り神。
      技の威力は低いが石化剣や大震剣等サポート能力が高い。必中武器(細身剣特性)でもある。
  • スピア or ハルベルト
    • 各地で購入可。攻撃力は高くないが、技の使い勝手が良く、コストパフォーマンスがピカイチ。
      中でも「必殺衝」がクリティカル効果有りで使える。槍の足払い可&中距離武器という特性も嬉しい。
      全員に一本持たせとくとピンチの時の保険になる。
  • キック🗡️
    • キック🗡️の基本技は素早さの成長が早まる。
      威力は低いが、それで攻撃回数が増えた方がステ上げには好都合でもある。
      ちなみに、最終奥義「三角蹴り」は彗星剣並みの威力がある遠距離技。
  • ガーラルソード
    • 各地で購入可能。市販の武器の中では使い勝手が良い。さくれつ剣は一部ボス戦で重宝する。
      最大秘技彗星剣は遠距離攻撃も可能で安定した強さ。彗星剣以外の技の火力がやや低いか。
  • ガーラルフレイル
    • 奥技「三力破」は、敵の腕力(武器攻撃力)&素早さ(行動速度·回避率)&器用さ(命中率)を減少させる。
      減少量は技使用回数に依存。物理攻撃力の高い恐竜等に決まると結構ダメージを減らせる。
      他の高価な装備より安価で序盤から購入しやすいので頼れる火力になる。
  • ヴェルニーレイピア
    • 最終技「透明剣」は腕力付加30の効果。単体物理攻撃力が上昇。
      その為だけのレベル上げは面倒なので、仲間に持たせて別れ、パーティ外成長で上げよう。
  • ヴェルニーの弓
    • 各地で購入可。アフマドの依頼をクリアしても手に入る。技が強力。
      低レベル時は弱いが、レベル上昇に伴い威力が等比級数的に上がる。
  • ヴェルニーソード
    • 各地で購入可能な中では最高級の武器。
      威力の高い技を多く覚えるので、前列に持たせるといい。
  • レフトハンドソード
    • 最終試練で入手。左利きが使うと威力が上がる最強の剣。右利きでもかなりの威力。
      敵全員を追い払う(システム上は敵全員即死)技「王者の剣」は有用。最終秘技の不動剣も強い。
  • ウコムのほこ
    • 最終試練で入手。高い攻撃力と中距離攻撃が嬉しい。中列からの雑魚削り用。
      第3技が単体向け(稲妻は彗星剣並の威力で低燃費)で、最終技が集団向け全体攻撃、という珍しい構成。
  • ジルコンのおの
    • オールドキャッスルで購入。「飛翔脳天撃」は命中率に難はあるが、冷凍剣と同威力で遠距離攻撃可能。
  • エリスの弓
    • 最終試練で入手。最強の弓なので三列編成には欠かせないが、技は微妙に使い難い。
      破壊力は十分なので、腕力にほぼ影響しない弓攻撃ができる最強武器とあって、腕力の成長が悪いキャラに持たすと効果的。
  • オブシダンソード
    • 通常攻撃中は相手からの武器属性に耐性がつく。攻撃と防御が同時に出来るので、雑魚散らしに重宝。
      とあるイベントで武器レベルがリセットされる可能性がある。「特殊剣」を参照。
  • メイジスタッフ
    • 通常攻撃中は武器属性にも魔法属性にも耐性がつく。盾役を1人にすると戦線が崩れる可能性は大きく下がる。

防具

  • かわのぼうし
    • 50金で軽量かつ防御+1(物理ダメージ−5)というコストパフォーマンスの高い一品。金がない序盤では有り難い。
  • ガーラルシューズ
    • 序盤から大地の剣と同時に入手可能。結構硬くなる。通常、靴は店では売ってないので貴重品。
  • 火神防御輪
    • フレイムタイラントに貰うか、オールドキャッスルで購入。
      水·火無効、と終盤の強敵の必殺術法を無効化できる。
  • アメジスト&ムーンストーン
    • 幻属性への耐性で防げる攻撃は多いので重要。
      幻耐性で無効化できるのは、フラッシュ、ホラー、アゴニィ、イーブルスピリット、火幻術、雷幻術、
      麻痺睨み、呪いの眼、気絶睨み、香り、甘い香り、危険な香り、花粉、目潰し花粉、麻痺花粉、等。
  • ダイヤモンド
    • 闇術ダークウェブを無効化する唯一の方法。ぜひ入手しよう。
  • たかい指輪
    • 戦闘中、ターン終了時に最大HPの1/16分HPが自動回復する効果がある。

  • 幻体戦士術
    • 市販の幻術の上級技。術者の分身が代打。回復は大地生気法のみ。
      分身がやられると隊列が崩れ、本人は召喚直前の状態に戻る。
      なお、幻体戦士の卵や召喚アイテムを使う事で、術者所有分の使用回数を減らさずに召喚可能。
  • シムラクラム
    • オールドキャッスルのみで買える風の最強術。幻体戦士術の拡張版。
      幻体との違いは、HP回復可、対象を選択可、雪だるまがやられても隊列が崩れない点。
      入手手段が限られ、火·水弱点になるのが欠点。
  • セルフバーニング
    • 回避率が大幅に上昇し(重い鎧だと無理)、カウンターでダメージを与える。
      吹雪(術法版)も無効化できる。打撃系の敵には前衛を少人数にしてセルフバーニングが有効。
  • アイスジャベリン
    • ケルベロスやイフリート等の炎系の強敵をクリティカルで倒せる。
      また、ダメージ計算が特殊で、知力と法力が90以上(80程でスペルエンハンスでも可)になると、
      いきなり3000ダメージ近くに威力が跳ね上がることも。
  • 防御法
    • 武器属性も魔法属性も半減できる。MPは消費するが、メイジスタッフと違って手軽に手に入るのが長所。

アイテム

  • きずぐすり
    • 手ごろな価格で割合回復ができる便利なアイテム。
      中盤以降はダンジョンに潜ると直ぐ9999金になるので、半端な金を全て傷薬に換金すると回復に困らない。
      200〜300個ぐらい買ってもOK。また9999金をジュエルに換金するのにもお手頃。

その他

    • ローザリア〜バファル間を快適に移動可能な最強ツール。
      SFC版では裏技によりグレイ編やホーク編でも入手可。携帯版でも新たなバグ技が見つかればあるいは…。
  • ウィークネス
    • この術を敵にかけてもらう事で、通称「スフィンクス道場」と呼ばれるステ上げ方法が可能。
      敵は、こちらの現在HPが高いキャラ、画面上側のキャラを優先して狙ってくる。
      つまり、現在HPを調整することで、ウィークネスが来る標的をコントロール可能。
    • 注意:あまり強くしすぎるとゲームバランスが崩れるので、初プレイ時の過度な育成はお控え下さい。
  • HP1で最大HP簡単アップ
    • 最大HPは、HPが減っているほどHPアップが起こりやすい(HP量ではなく回数が)
      この特性を利用してHPをあげたいキャラを一度死亡させ、
      回復せずにHP1状態で戦闘を続けるとHPがモリモリ上がる。
      全員HP1だと全滅し易いため、注意。

小ネタ

過去の戦闘神たちの華麗な戦術。ソースは5ch本スレのテンプレサイト。
  • 逃げる!これだけで済む固定敵もいたりするのはご愛嬌。
    • ただしSFC版でしか通用しない事例も多いので注意されたし。WSC版・アプリ版ではその多くが逃げられない仕様になっている。
  • 光術ライトの地相ダメージを利用し、回復と防御だけで撃破。デスにも通用する。
  • 複数の種類の召喚キャラクターの重ねがけ(幻体やシムラクラムと、卵や四天王や竜幻の組み合わせ)。これだけでラスボスまで押し通すことも可能。

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