最終更新:ID:0RpZzeF7xg 2023年05月20日(土) 17:30:18履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/d/tribes-of-midgard/dLZDQYRpkX.png)
シーズン2の太古の災い(サーガボス)であり、サーガクエストの最後に立ちふさがる強敵。
巨大な蛇の姿をしており、頭や尻尾の叩きつけと毒吐きによって攻撃してくる。
シーズン3より頭と尾っぽによる強力な叩きつけを主に行うヨルムンガンド(骨を砕くもの)とフィールドを毒まみれにしてくるヨルムンガンド(邪悪をまき散らすもの)の二種類が存在し、ねぐらにはそのどちらかが半々の確率で眠っている。
どちらなのかは実際に戦わずともねぐらの入口のゲートのオブジェクトの色で判断可能。ゲートの装飾の3匹の龍のお腹と背びれ以外が白色の場合は骨を砕くものであり、全体が緑色の場合は邪悪をまき散らすものである。
また起動後の入り口から放たれる発光色でも判断可能であり、緑色なら骨を砕くものであり、赤色なら邪悪をまき散らすものである。
ヨルムンガンドには骨を砕くものと邪悪をまき散らすものの2種類がおり、それぞれ体力が異なる。
またサーガモードのソロプレイとマッチメイキングとサバイバルモードで全て異なる体力が設定されている。
サーガモードのマッチメイキングとサバイバルモードのマルチプレイヤーではオンライン人数によってもヨルムンガンドの体力は変化する。
ヨルムンガンドの体力は基準体力・オンライン人数による補正・(サバイバルモードのみ)レベルによる補正の3つの項目によって決まる。
以下にそれぞれの項目について設定されている数値を示す。
同じワールドにログインしているオンライン人数が多いほど体力は多くなる。
またサーガモードのソロプレイとマッチメイキングとサバイバルモードで全て異なる体力が設定されている。
サーガモードのマッチメイキングとサバイバルモードのマルチプレイヤーではオンライン人数によってもヨルムンガンドの体力は変化する。
ヨルムンガンドの体力は基準体力・オンライン人数による補正・(サバイバルモードのみ)レベルによる補正の3つの項目によって決まる。
- 基本体力
- ヨルムンガンドの種類とゲームモードによって決定される。
- オンライン人数による補正
- ゲームモードとそのワールドにログインしているオンライン人数によって決定される。
- レベルによる補正
- サバイバルモードのみの補正。倒すごとにレベルが+1され最大10まで存在する。
- サーガモードのヨルムンガンドの体力
- 基本体力 * オンライン人数による補正によって計算される。
- サバイバルモードのヨルムンガンドの体力
- 基本体力 * オンライン人数による補正 * (レベルによる補正 ^ (レベル - 1))によって計算される。
以下にそれぞれの項目について設定されている数値を示す。
サーガモード | サバイバルモード | |||
---|---|---|---|---|
オンライン人数 | ソロプレイ | マッチメイキング | ソロプレイ | マルチプレイ |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 11.5/9 | 11.5/10.5 | ||
3 | 14/9 | 12.5/10.5 | ||
4 | 16.5/9 | 13.5/10.5 | ||
5 | 19/9 | 14.5/10.5 | ||
6 | 21.5/9 | 15.5/10.5 | ||
7 | 24/9 | 16.5/10.5 | ||
8 | 26.5/9 | 17.5/10.5 | ||
9 | 29/9 | 18.5/10.5 | ||
10 | 3.5 | 19.5/10.5 |
同じワールドにログインしているオンライン人数が多いほど体力は多くなる。
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