00-035 | M | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1800 | アタック 2100 | スピード 2500 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4000 | コスト | 6 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス(2弾〜) パトリック・コーラサワー(5弾〜) ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | 同じ量産機であるギラ・ズールと違い専用機補正があるうえ高レアまであるという、地味に優遇された機体。やはり原作でガンダムを追い詰めたからか。ただし専用パイロットはすべてR以下(OA6弾時点)なのでこだわらずに補強したいステータスにあわせたパイロットを乗せた方がよい。 ステータス合計値は6400。ガンナータイプのテンプレステータスをしており、適正◎も所持しつつ、必殺技の燃費は現在だと悪目の部類になるがそこまで使いにくい事もない…と割と素性はよい。必殺威力の点で同じ0弾M組のガンキャノンやリボガンと比べてまだ救い様がある。低いHPは高いHP補正のパイロットを乗せるなどして対策をとっておきたい。 現在だとそこそこのスピード(Z弾だとRにも負けてしまう)も地上適正とアビリティ・先制で補っていけるのでアタック補正の高いアタックバースト持ちや必殺技威力補正をつけれるパイロットで火力補強をしてやると使いやすさは増すだろう。例としては通常攻撃の火力を増大させてくれる2弾Mキラ・5弾CPカミーユや、最終ラウンドに必殺火力補強出来る1弾Pフリット・3弾Pアセム・Z2弾Mシロッコに単機ロックオンで必殺威力を向上出来る6弾Mゼハート・Z1弾M師匠などか。 裏面の所属マークはパイロットの関係上、人類革新連盟(人革連)になっている。 |
00-036 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 1600 | スピード 1900 | |||
必殺技 | GNビームライフル | 3400 | コスト | 5 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス(2弾〜) パトリック・コーラサワー(5弾〜) ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | ディフェンダーで1900のスピードは中々のもの。地上なら適性補正が付くので、半端なガンナーなら返り討ちにできる。そのしわ寄せがアタックに来ている形なので、セルゲイかピーリスを乗せて対処したいところ。貴重なディフェンダー先制持ちでもある。ディフェンダーコンビネーションの起点として使うならM刹那が適任。 |
00-037 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1500 | アタック 2000 | スピード 1500 | |||
必殺技 | GNビームサーベル | 3000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス(2弾〜) パトリック・コーラサワー(5弾〜) ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | アタッカータイプということでアタックはそれなりに高く、必殺技コスト4にしては威力も悪くない。反面、HPとスピードの両方が低いので、安全に使うならサポートに回されがち。メインに出すなら、セルゲイを乗せて1発勝負のつもりでぶつけよう。 |
03-042 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 1900 | アタック 1700 | スピード 1700 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 2800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 先制 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー(5弾〜) ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | 性能こそ低いものの0弾以来の排出がなされた。そしてロングショットのC落ちである。相変わらず先制に縁があるようだ(3弾まで進んだ時点では先制持ち自体がほとんどいない状態)。 ちなみにイラストは対ガンダムスローネ時の密集隊形。 |
05-043 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1600 | アタック 1800 | スピード 2000 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 3200 | コスト | 4 | MSアビリティ | 狙撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | 3弾ミッション「武士道」でも見せた狙撃を持って再登場。必殺技の燃費はいいので、狙撃を使うのならアタックの補強を。 なお、今弾で専用機パイロットにコーラサワーが追加され、専用機パイロットが3人いる機体となった。 |
Z2-039 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1300 | アタック 2800 | スピード 1800 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 3200 | コスト | 4 | MSアビリティ | 電刃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | ロケテカードを彷彿させる電刃持ち。 電刃の威力に影響するアタック値は申し分ないが極端に低いHP故、アシストにまわし辛いのが難。 HPの補強を優先しつつ、単独戦闘に対応できるようスピードもカバーできるパイロットを乗せバランスをとりたい。 |
B2-035 | C | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 1500 | スピード 1500 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 2900 | コスト | 3 | MSアビリティ | 鉄壁 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | GNドライヴキャンペーンに合わせて。CとCPで登場。 鉄壁であること以外はCPの下位互換だが、こちらは必殺コストが低め、容易に1R必殺を狙えるのが特徴。以前と比べビルドアクションという選択肢も増えたので活用してみよう。 |
B2-070 | CP | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 3000 | アタック 2500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4800 | コスト | 6 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
GNドライヴ | 疑似太陽炉:毎ラウンドアタック+300 | |||||
備考 | 0弾以来の高レア復帰カードは、量産機史上初のCPとなった。 ステータス合計値は8000。下手なガンダムをはるかに上回り、ガンナーながらもHP重視のバランスの取れた構成に不沈持ち、さらにGNドライヴのステータス向上と標準的なコストの必殺を併せ持つ。ややアビリティと疑似太陽炉の効果がかみ合わないが、そこはコマンダーの手腕でうまく活用していきたい。このバランスでアタック初期値2800は頼れるはず。 不沈はセルゲイ機かコーラサワー機あたりが参考になっているのだろうか。ジオンの興亡2弾のミッション的にコーラサワー機を連想しやすいが…その後のミッションでしょっちゅうこの組み合わせで登場する。しかし本機の高レア復帰に合わせたコーラサワーのカードは排出無しである。5弾Rはスキルを捨てることになるので注意(尤も不沈が発動しない場合の事を考えるのであれば選択の余地は十分にある)。本弾で復帰したピーリスも受けにくいがアタック減少スキルもあるので不沈自体は生かしやすいか。 そうなるとパイロットにCが多い現状もあり最適なパイロットを探すことになるが、全体のバランスがいいためパイロットの方針はまさにGコマンダー次第。不沈受け専用にアタックバーストを乗せるか生存率をさらに上げるディフェンスバーストかは悩みどころ。スピードも不沈では高い部類に入るため、壁カミーユや本弾Mアセムといった、ダメージ軽減系スキルのスピードバーストも捨てがたい。証言者は「実際に見て確かめる」が信条の荒熊中佐。 ちなみにその結果は勝利セリフに全てが込められている。 |
VS3-014 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 1800 | スピード 3800 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 戦迅 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
備考 | 4年4ヶ月ぶりに登場。 アビリティは戦迅。発動させやすい高スピードのため、いつもの先制、迅雷、ファンネル、フルドライブに注意。 今弾は不死身のコーラサワーが半減スキル持ちスピードバーストで帰ってきたので、是非とも組ませよう。 しかし、地形適性が悪いので水中と砂漠に関してはスーパークイックのアタックゲージと格闘しなければならないので地形+1パーツスロットに配備してやろう。 他にはELSをセットしたスロットに配備してやれば開幕必殺も可能となる。 |
OA2-029 | R | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2800 | アタック 2400 | スピード 1800 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 3600 | コスト | 3 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 8ヶ月ぶりに登場。 アビリティは使いにくい捨身。HPが高いものの発動してしまったら残りは10になってしまうので、発動させたくない所。 ACEバトルルールだと、防御力重視型の成長傾向なので発動までをかなり遅く出来るが、発動してしまったら負けを覚悟しておいた方が良いだろう。 |
OA3-028 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1400 | アタック 3100 | スピード 3600 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ(DW1弾〜) マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
ACE効果 | ステージが地上の時、ずっとスピード+800。 | |||||
備考 | SEED&00シリーズ特集弾のもあり、Rの連続排出となった。 アビリティは不沈だが、HPが低すぎるので、不沈を保険にして攻めのセッティングで使おう。 |
DW1-024 | R | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2000 | スピード 3700 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | ビーム | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ マリー・パーファシー(DW3弾〜) | |
ACE効果 | - | |||||
ヴァリアブル効果 | - | |||||
備考 | 新シリーズはRの捨身で登場。 上記OA2弾Rとほぼ同じ使い方となるが、スピードの高いステータスなので、万が一の保険にしたほうがいいかも。上手くACE機にぶつけたいところ。 |
DW5-020 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1700 | アタック 2900 | スピード 2900 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ マリー・パーファシー | |
ACE効果 | - | |||||
ヴァリアブル効果 | - | |||||
備考 | 3弾空けて登場。 必殺技数値とコストは上記DW1弾と同じとなっていて、開幕必殺が狙いやすい物となっているから、必殺反撃イグニッションに注意しつつ狙ってみるのも悪くない。 アタックとスピードが同数値のステータスで、アビリティは突撃と使いやすいものとなっている。 パイロットは専用のうち、セルゲイはDW5弾で久々の登場なので、組ませたいところ。しかし、DW1弾Cピーリスがベスト。SPライバル・オーガでも、本機とピーリスの組み合わせが居る。 |
EB4-018 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2600 | スピード 2500 | |||
必殺技 | GNスナイパー・ロングショット | 4700 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | ビーム | パイロット | セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー ダリル・ダッジ マリー・パーファシー | |
ACE効果 | - | |||||
ヴァリアブル効果 | - | |||||
備考 | 11ヶ月ぶりに登場。今回はCの回避持ち。 ほぼ同数値のステータスだが、アビリティは回避。上記DW5弾と比べると使い勝手は圧倒的に悪いので、ある程度のレベルになるまでは使わないか、コストバトルで使おう。 |
- | ロケテ | タイプ | アタッカー | ||
---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1500 | アタック 2000 | スピード 1500 | ||
必殺技 | GNサーベル スラッシュ | 3000 | コスト | 4 | |
MSアビリティ | 電撃 (2弾稼働後の現在ではゲームの画面上では「電刃」と表記されている) | 適性 | 地上▲ | 宇宙○ | 水中? |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | ||
パイロット | セルゲイ・スミルノフなど | ||||
備考 | 1次ロケテスト限定の貴重なカード。 基本性能は0弾Cと同等。しかし適正は排出カードにはないほどに著しく劣化している。イラストも全く異なり、パイロット欄に「など」と表記されているのもこれが唯一。 しかし、最大の変更点はMSアビリティ「電撃」。 特殊攻撃を行い、攻撃を受けた相手は永続でスピードを下げることができる…らしい。 0弾〜1弾ではゲームの画面上ではMSアビリティ「電撃」と表記されていたが、2弾稼働後の現在ではゲームの画面上ではMSアビリティ「電刃」と表記されている。 必殺技を使うとゲーム画面上では、GNビームサーベル と表示される。 0弾以降で使用しても適正は、地上▲ 宇宙○ である。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム00 1st Season | |
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開発系統 | アロウズ(成長傾向:防御力重視型) | |
その他特殊系統 | 太陽炉搭載機 | |
格闘武器 | GNビームサーベル | 打撃 |
射撃武器 | GNビームライフル | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | B6弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 00世界では太陽炉搭載機=広義でガンダムタイプと見做されるが、ガンダム系には含まれない。 カード裏面の所属軍のエンブレムは無印弾では人類革新連盟(人革連)のみだったが、B2弾以降からはユニオン、AEUを加えた3国のエンブレムが記載されるようになった。 本ゲームオリジナル機として「幸せのゴールドコーティング」にのみ出現するGN−X(ゴールドコーティング仕様)というバリエーション機が登場し、VS3弾でプレイアブル化を果たした。 |