Z2-011 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2200 | アタック 3300 | スピード 2800 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 5000 | コスト | 6 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 悲運のガンダムはPレアで参戦。アビリティはチョバムアーマーを意識しているのか不沈。ステータス合計値は8300。 Z1弾のPに比べると若干低いが配分バランスがよく、0弾Pガンダムの正当進化系である。同業者の3弾Mデファースに6弾Mザムドラーグ、2弾Mタイタスの上位互換でもあり、同弾のP…クアンタ、ジ・O、ケンプファーと比べて癖がなく運用しやすい。 さらに低燃費必殺に加え、アビリティは不沈なので過信できないが万が一の保険も完備しており、信頼性を重視した性能となっている。地味ながら、ガンダム系では貴重な実弾の必殺技を持っている(Ez8、真武者の必殺技は打撃、最終決戦ガンダムとG−3はビームであり、他は陸ガンやブラック&ホワイトくらい)。 ただし過去の不沈持ちのPレアと比べて1000以上HPが低いので単純な壁としては性能が劣り、防御用アビリティと速攻用のステータスはコマンダーの見方によっては器用貧乏に見えるかもしれない。しかし総合的に高スピードの不沈持ちという点で今までにない機体であるのは確かで、切り込んで返り討ちにあっても不沈である程度フォローが利くと考えれば中々使い勝手がよいはず。 パイロット候補は不沈であることをどう捉えるかで変わってくるだろうが、保険と捉えるならZ4弾MロウやB8弾Mキンケドゥ、B6弾Mユウや繚乱4弾M昭弘あたり、不沈受けからの反撃戦法ならB1弾Pアスラン、鉄3弾Mトビアあたりになってくるだろうか。 専用パイロットの同弾Mクリスはディフェンスバーストと不沈で防御力に特化した構成にはなるが、組み合わせたステがそれを最大限に生かすのを阻害しているのが難点。パイロットスキルも最終ラウンド発動と現在の目で見ると頼りにしにくい。 |
Z2-012 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 1600 | スピード 2300 | |||
必殺技 | 90mmガトリングガン | 3300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 0080に登場した初のNT専用ガンダムはCと高レアの2枚体制。 ステータスは平凡だがアビリティ・捨身があるため通常攻撃面ではCらしからぬ火力を見せる。HP面は高くするにも低くするにも注意を払いたいところ。 なお、通常攻撃はガトリングガンを使用するので実弾。 |
Z3-017 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2500 | アタック 3600 | スピード 1400 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 5000 | コスト | 7 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | ブレイヴM落ち。今度は捨身持ち・ディフェンダーでの参戦。ステータス合計値は7500。 ディフェンダーだがそのテンプレからはかけ離れたアタック3600で撃つ捨身の威力は十分に期待できる。他、必殺技はPと同威力でコストが1上昇と燃費が悪くなったが依然高火力。 その代わりに高めにとられたHPのせいで残ったスピードは1400と適正とあわせるとフォローがかなりしにくいのが難点。フォローするならZ3弾Pヒイロや0弾P・6弾Pアムロのようなスピード補正の高いパイロットを乗せつつ、適正補正パーツもあると便利か。捨て身を撃った後もスピードが高ければ一般機程度なら相手にしても問題ないと思われるのでお勧め。 |
Z3-018 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 2200 | スピード 1900 | |||
必殺技 | ビーム・サーベル | 3300 | コスト | 4 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 本弾低レアはアタッカーでの登場。HPが下がったので前弾Cよりも捨身させにくいがこちらの方が当然威力が出る。 |
BG1-007 | R クロスifカード | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3000 | アタック 1800 | スピード 2400 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 装甲 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー アムロ・レイ(クロスif) アムロ・レイ(CCAバージョン)(クロスif) | |
備考 | 公式で判明。Rではあるがステータス総合値は7200と、B弾よりさらに底上げされているようで、本機のRはこれが初である。 ステータスはアタックが飛びぬけて低いという特徴があるのでZ2弾P刹那や壁レイジといった高アタック補正のディフェバパイロットをチョイスするとバランスが良くなる上にアビリティも生きる事になりそうである。 同時に本弾クロスifの1枚であり、おなじみ「もしアムロの手に渡っていたら…」が展開されることになりそう(この場合シャアはこの機体に乗って挑むのだろうか?)。 本カードに限り、アムロに専用機補正が入る。とはいえ、装甲持ちの専用機は既に高レアのZ4弾Mパーフェクト・ガンダムが居るため、持っている人には選択肢から漏れやすいが、一応低燃費必殺とタイプが異なるのが違いなので活路を見出そう。 イラストの場所はガンダムがラストシューティングを行った場所であり、何気にアレックスも初代と同じ部位を損傷している(但し欠損なし)。 |
BG6-006 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 1800 | アタック 1800 | スピード 2600 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 3400 | コスト | 4 | MSアビリティ | 回避 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 今度はライバル機がクロスifの中こちらはC。 チョバムアーマーを着た状態が描かれるのは今回が最初。そしてそれとは正反対のイメージがあるスピード特化のステータスに回避アビリティを持つ。 回避の発動率を上げるためにアビリティレベルはなるべく高くしておきたいところ。 |
TK5-006 | C | タイプ | ガンナー | |||
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ステータス | HP 2100 | アタック 2000 | スピード 2300 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 3500 | コスト | 4 | MSアビリティ | 不沈 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 初出のP以来の不沈で登場。ただしタイプは異なっている。 ステータスはフラットで可もなく不可もない性能となっている。ライバル機である同弾ザクII改は極端なステータスとアビリティがガッチリ噛み合った良性能なので、それと比べると見劣りしてしまうのは仕方ないか。 証言は本ゲームではパーツとして登場している全天周囲モニター(全地形+1・Mレア一個限定、ベルトーチカ・チルドレンにて入手可能)についての話。一年戦争当時では搭載されていたのはこの機体のみ、0083ではステイメンに搭載されたものの、試作品の域を出なかった。その後、グリプス戦役期には量産機のハイザックに備え付けられたのをはじめ、様々な機体に搭載されていく事となる。 |
TK6-004 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 2400 | スピード 3600 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 3800 | コスト | 4 | MSアビリティ | 決戦 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
備考 | 決戦持ちでM昇格。ステータス合計値は8600。 ガンナー型配分でスピードの高い決戦持ちであり、先頭ならば確実に出るアビリティなのでスピードの遅いディフェバを乗せても突撃のダメージアップ分の数値を多少は減らせるだろう。 勿論、専用パイロットのクリスの場合は単機スキルで総合的な能力が強化されるので無駄がないが、撃ち漏らしには注意したい。後にVS1弾で本カードとの組み合わせを意識したかのようなディフェンダー指定クリ確のクリスが登場した。 証言はもし本機が早く前線に導入され活躍したらジオンからどんな渾名が付けられたか?という内容(殆ど活躍出来なかった本編で付けられた渾名は下記機体解説を参照)。 |
OA4-005 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 3500 | アタック 3000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 5900 | コスト | 6 | MSアビリティ | 奮迅 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
ACE効果 | ラウンド1のみ仲間全員の受けるダメージ-1000。 | |||||
備考 | 1弾空けてM昇格。ステータス合計値は9500。 今回はOA2弾Rと同じ緑の奮迅持ち。OA2弾Rと比べるとステータスが程よくフラットにまとめられており、パイロットで味付けしやすい。 もちろんディフェンダーなので各種緑指定の鉄板パイロットを乗せられる。奮迅なのを考えるとディフェバ勢のほうがいいか?必殺技強化スキルを保有していればなおよし。 |
DW1-004 | C | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 1300 | アタック 3500 | スピード 2500 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 3400 | コスト | 3 | MSアビリティ | 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド2からずっと受けるダメージ-500。 | |||||
備考 | 新シリーズはCの捨身で登場。 ACE効果をうまく使ってHP残量を調整するといいだろうか。後のDW5弾限定で、アビリティを発動させてはいけない特別任務があるので、そこで活躍させるといい。 余談だが、ガンダム40周年の陰に隠れてしまったが、DW1弾が稼働した2019年は「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」展開開始から30周年の年でもあった。 |
EB4-087 | ANNIV. | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4000 | アタック 2800 | スピード 2500 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 6500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 鉄壁 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 11ヶ月ぶりに登場は、EB4弾のアニバーサリーの1枚目に選出。ステータス合計値は9300。 HPの高いステータスで、アニバーサリー特権のダブルアビリティは鉄壁&捨身。どちらも発動タイミングの調整や効果的な運用が難しい上級者向けのアビリティとなっている。実際に使用する場合は、鉄壁は考慮せずに捨身1本で使って、捨身発動後はHP回復手段を用意して撃破されないようにしたい。逆に戦闘や鉄壁によって捨身発動圏内に落とし込み、捨身で撃墜するというトリッキーな動きも考えられる。EB5弾の特訓モードではアビリティ発動不可や鉄壁の発動といった特別任務があるので、そこでは大いに活躍させられる。 パイロットは専用機補正のかかるクリスなら、VS1弾Mがディフェンダークリ確スキルとの噛み合いがいい。ステの配分も補完し、バランスが良くなる。通常攻撃時はアタックバースト+クリティカルで、捨身発動時は捨身+クリティカルで高い火力を発揮できる。いずれにしろ、コマンダーに多大な計算負荷を強いるカードではある。 証言シリーズ「なぜなにもびるすーつ」は本弾ではここで、初のAN昇格となった。お題はマグネットコーティングについて。 |
OPR-036 | プロモ | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 4100 | アタック 4200 | スピード 1200 | |||
必殺技 | アレックス・ブレイヴ | 5000 | コスト | 5 | MSアビリティ | 烈破 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | クリスチーナ・マッケンジー | |
ACE効果 | ステージが地上の時、ずっと相手全員の突撃アビリティを封じる。 | |||||
備考 | OA4弾で登場と同時に2018年12月、2019年1月のトライエイジトーナメントで、参加希望者全員に配布されるカード。ステータス合計値は9500。 烈破持ちらしくスピードが1200でHP、アタックが4000超えとOA2弾R以上の重量型配分となっており、PRカードということで、コストバトルでも組み込みやすい。 パイロットは専用機補正持ちのクリスならOA2弾RかOA4弾Cが相性がいいか。 ACE効果は地上指定の突撃封印。永続効果だが、地上指定なので地上固定か地上を含むステージチェンジの時に設定したい。ミッションでは時々ボス敵に設定されているアビリティなので、出番は少なくないだろう。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 | |
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開発系統 | RXシリーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・連邦系 | |
格闘武器 | ビーム・サーベル | 打撃 |
射撃武器 | 腕部90mmガトリングガン | 実弾 |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
連撃 | 腕部90mmガトリングガン ※右腕のガトリングガン発射後、シールドを投げ捨て両腕から同時発射 | 実弾 |
ビルドMS | B2弾 後に特別ミッションでのみ開発可能な【G】版が登場した。 | |
証言 | ||
特記事項 | 本機の特徴の1つであるチョバムアーマーやビーム・ライフルは本ゲームでは使用しない。 |