アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

セカンドロケテからの変更点

・旧カラー(投票結果)
・・P /のK(灰色っぽい奴
・・K /のD(デスラー閣下
・・S 無印のHS(緑色
・・H #RのS(白服黒ズボン
・・D 無印のS(赤服黒ズボン----

無憑依

・ガトリング変更
・・なし
・通常技
・・遠S
・・・食らい判定変わらず、地面に広がった瞬間(一秒無い)攻撃判定&よろけ効果
・・・ゲロよろけはダメージ0、下段。よろけるけど、放置しててもすぐ回復するから無意味だしCHしても特に変わらない、よろけ時間がほんの少し延びたかなー程度
・・・当たったの確認してからムカデする程度の時間はある。端の起き攻めで、ゲロ重ね+礼儀作法ってやったらガード不能っぽかった
・・・上手く入ったら、追撃のムカデで霊魂が加速する
・・2HS
・・・横方向への攻撃判定が短くなったかもしれない
・・6HS
・・・地上&空中ヒット時受身可能。ダメージの高さは変わらないので連続技専用
・・ダスト
・・・発生鈍化。多分-2Fはしてる。ソルダスト並に見えるくさい
・・・遅ぇ! パッと見でわかるくらい遅くなってる。でも当たるw
・・2D
・・・発生高速化。2Kから連続ヒット
・必殺技
・・ムカデ
・・・判定広がった。今まで空投げ後やダウン追い討ちにムカデが入らなかったキャラにも入るようになってた。チップは起き上がるのが早いから無理ぽ、何度も試したけど無理だった。
・・・ミリアに追い討ちムカデをやると、受身>空ダッシュから反確だったウボァー!
・・・硬直が短くなったか高速化?

剣憑依

・通常技
・・JHS
・・・青の部分が攻撃発生と同時になった。何この技?ふざけてるの?ってくらいうざい、とのこと
・必殺技
・・通りますよ
・・・空中236+HSで発生。2369で余裕で出るので高度制限はない。上段技。登りJHSから連続ヒットしたんだが、気のせいかも
・・・使い道が謎。相変わらず青のタイミングが不明。ていうかそもそも存在するのかどうかが謎。
・・・実は判定が弱いらしく、カイの5Pに一方的に負ける程だった。回転中〜着地した瞬間くらいまで、被CHの様子。
・・・轢き逃げは、恐らく全キャラに何かしらの反撃をされる。ポチョですら、着地時のダウンに合わせて地震が確定した。今のところ、JHSからのコンボ用くらいにしか使い道が見当たらない。
・・・青さえ見つかれば化ける技なんだが・・・・。
・・逝きます
・・・一段技で高速化。前回ロケテと変わらずで通用する? 無印魚青ってよりリロ魚青くらいなFRCタイミング。よろけ効果削除でダウン効果?
・・・逝きますの射程内であればS系、6HS(1)先端からでも繋がるが、足払いからは繋がらないキャラもいる模様
・・・また、壁との距離によってはノーマルヒット+青無しでも拾う事が出来る
・・・CHの場合はファフニール並に跳ね返ってくるが、受身不能では無いので距離によっては地上拾いが出来ない模様。以前のように、とりあえず〜の6HS>逝きますが使えるようになった

幽霊憑依

・ガトリング変更
・・・S>S>Sの特殊ガト
・・・何かが変わってるかも。遠S鈍化は確定なんだが、他もどっか変わったかも知れない。
・・・2Sが目押しじゃなくて、青リロ並の連打でもちゃんと3hitで繋がった。
・通常技
・・近S
・・・相変わらず空振りじゃないと近S三段出ねえwwwwww
・・遠S
・・・発生鈍化かも。レベルは多分強化(3.1*2)かな
・・2S
・・・青リロ攻撃LV&モーション、スラッシュダメ&硬直っぽい。攻撃LVは多分3.1*2。
・・6HS
・・・気のせいか鈍化した匂いが・・・
・・JS
・・・攻撃判定が下に強化したっぽい。カイに2D>Kその青>JS>JHS>追撃ができた
・必殺技
・・Pそのまま帰ってこないでください
・・・追加。青はD以外と同じ。落下部分の発生は対ソルで2P+2K+(2S発生)くらい
・・Kそのまま帰ってこないでください
・・・斜めの角度が緩やかになった。医者にKその起き攻めがきついレベル

犬憑依

・特に変化は見られず。こっちも暫くは2連行動関係でわからん殺し出来そう。2連は、普通にコンボの繋ぎや、奇襲技として優秀ですよ。

ラオウ憑依

・通常技
・・JHS
・・・連打キャンセル不可に。代わりに地面バウンド効果付加。ブリンガーと同じような感じで地面バウンド、ヒット確認してから6HS可能。
・・・ダストから当てた場合はバウンド効果が消える模様。普通にD>JHS(落ち)>6HS・・・・は出来る。
・・・エドRC>JHS>6HS>下アンセム>2S>エドで、カイ相手に約6.5割。
・ガトリング変更
・・HS>下アンセム
・・・無理。アンセムの発生が遅く、届く頃には相手の食らい判定が消える=起き上がり動作に入る。密着HS始動なら行けそうな感じだったが、未確認。
・・・同じくHS>マリスもダウン追い討ちのカス当たりになる。ただし、アンセムもマリスもHSがCHした場合には普通に繋がる。

コメント
・地上投げ
・・キャッチ!
・ガード
・・通報するぞ!
・プリティメイズ(ミリアの25%消費タンデムみたいなの)はザッパのしゃがみを持ってしても潜れない。
・ラオウが「未熟者!」とか言ってた気がした。
・P押しっぱの勝利ポーズがキモくなった。
・・バキバキしてる時間が1.5倍くらいに長くなった。セリフが間延びした感じになってたんで、それに合わせたのかな? K押しっぱの方は変わらず。
・このキャラ強いっぽい。ウザさ加減は間違いなくアップしてる。
・医者戦のデモが変更
・・ザッパのセリフは変わらず、医者側に変更がある
・・顔フラッシュの袋を取る前のポーズで、ザッパの喋りの後に
・・ファ「うーん、残念ですが・・・既に手遅れです」
・アバ戦でも特殊デモがあるらしいけど、未確認
・開幕セリフ
・・やられる前にやり返す!
・独り言追加
・・違う!あの子は本当に天然なんだって!
・・そう、そこで土下座だよ!
・・うっ!母さん・・・・男だったのか
・・チャンスだ!カツラを脱げ!
・・課長!Hi8じゃないですか!
・・ウチの近所じゃ3割引、4割引は当たり前だからなー
・・お前ら、表出ろ
・・本物のメイドはあんなんじゃないって
・・連中は宇宙人を信じてないんだよ!
・・重いものが先に落ちるよな〜
・・急いで口閉じてー!
・・ハイテクな割り箸だな〜
・・聞いてくれ!悟り教育ってのを考えたんだ!
・ザッパ使いは超強気!

詳細は
ザッパスレまとめWIKI - TOP
http://www6.atwiki.jp/zappa_achieve
ACインカムロケテの色々 - カラー
http://www21.atwiki.jp/zappa_ac/pages/8.html

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