アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ファーストロケテからの変更点

・変更点
・・「熱量が80度を超えると、攻撃力増加、のけぞり増加、受身不能時間増加する」とのこと。どの技が対応するかは不明(それぞれ追加としか書いてなかった)
・・・立ちK、JSなどで炎やられエフェクト付きが確認されている(=全ての通常技対応?)
・ガトリング変更
・・立P>2Sのガト追加
・・2P>2Kのガト追加
・・立ちK>2Sのガト追加?
・通常技
・・JHS
・・・空中CH(温度関係無し)で壁張り付け。遅めの必キャンセルもできるらしい。
・・6P
・・・連射にディレイがかけられるように。地上の相手に2発以上当てると受身をとられる。ダメは3連射で2割程度。
・・2K
・・・補正がついた?
・必殺技
・・カイ幕ほーむらん
・・・昇竜無敵確認(LV2、LV3)。発生時の一瞬だけあるらしい。
・・痛カイ撃
・・・CH時吹き飛びが今までパイルCHの軌道に。
・FB技
・・
・覚醒技
・・駄目駄目
・・・追加炎頭突きが80℃くらいからでる。しかし壁バウンドせず。
・・・95℃くらいからは壁バウンドありの炎頭突きが出せる模様。

・新カラー
・・K
・・S
・・HS
・・D
・・ST

コンボ
・JSCH>近S>HS青〜普通のエリアル>Lv2空ミサ
・・エディに7割(JSCHの時点で熱Lv3時)
・カイ現(浮く)→立HS
・・繋ぎは結構ムズイ?(簡単だったとの報告も一応あり)

コメント
・2Kの補正とかJDの弱体化とかはあるものの、熱Lv3の攻撃力うpの前にはそんなもの全然気にならないらしいぞヽ(゚∀゚)ノ

・正直厨房キャラになる可能性があるかもしれない。

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