最終更新: ggxx_matome 2015年01月04日(日) 10:42:58履歴
- FB技 ドリルスペシャル(22+D)
- インヴァイトヘルのタイミングでいきなり超デカいのが出る。本体の攻撃なので安全にエディ出せる。発生、隙は普通のドリルくらいでガードさせれば有利。デカいしダメージも大きいし、かなり使えると思う
- 新技 シャドウホール
- 分身HS離しで即発動。ワナのように持続し、EDゲージを全消費。消えてからEDゲージ回復。下段。本体の中段と同時攻撃で何処でもハメれそう。強い。ただ補正が大きくかかる。
- 飛行はガード不能のまま。ただし被カウンターじゃなくなった。
- ドリスペが本体の特殊技になったのでドリハメは無理。
- 声はターンAのギンガナムに近い子安(若干テンション高め)
- 分身攻撃のグラフィックと攻撃方法が変更
- 分身と連係しての固め、コンボを考え直す必要がありそうだ。
- 回る
- 性能変化。なんというか「招き寄せる!」になってた。奥から手前に引き戻すけど二段ですぐ終わるので今までのようには固めにくい。ていうか無理。あとGBはやっぱり上がらない。
- 伸びる
- ヒット時壁バウンドに! しかしヤケクソなくらい壁に叩きつけるので拾いにくい様子。というか中央コンボ無理。
- 分身P離し
- つつかず噛み付く感じに。発生遅くてリーチ長い? つつくとは完全に別物。
- 分身D離し
- 鮫でなく球のようなものが跳ねる。当たると浮くかは未確認。
- 潜りギャラリー
- 当たるとスライドダウン。
- 浮遊
- 浮遊中はガードできないところ以外は青リロ(=スラッシュでの浮遊中被CH属性はない)
- ブレイクザロウ
- 出現時硬直減少。見た感じ青リロ並。
- ギャラリーフェイク削除?
- 潜りギャラリーはあるみたい。
- ダムドはスラ仕様のまま。
- 分身や浮遊?のグラフィックが変わってより新作っぽく。
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