最終更新: ggxx_matome 2006年08月28日(月) 12:18:03履歴
・FB技 プリティメイズ(EXミリアのアレ 236+D)
・FB技 ラストシェイカー(確定ダウン? 相手吹っ飛びで起き攻めは厳しめ)
・新技 ロンギヌス(ラストシェイカー中、何か+D)
・・髪の毛をアイアンセイバーくらいブッとくして一発ドコン!と突き刺す
必殺技変更点
・SF受身不能時間青リロ
・高速落下青後の落下がちょっと遅く
通常技変更点
・JS
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。
・JHS
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。特殊受身不能時間削除。
・JD
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。発生が早くなり空中ヒット時は横吹っ飛びで受け身不能時間増加(/のJHSみたいな感じ?)
・・ただし空中CHしても壁バウンド無し。
・・・JS.JHS.JDがキャンセル空中ダッシュ追加で2HS>JS>JHS>空ダJHSまで青ビート
・2HSCHしても受身可能
・6HSCHのバウンド削除
・通常投げが追撃は出来るがダウンはしない(ギリギリで受身可能)
・立ちPの連打キャンセルが遅い(今の性能とイスカ性能の中間くらい)
・6K青消滅orタイミング変更?
ガセ
・JHSは青リロ。押しっぱなしでスラのJHSになる
・投げが青リロ性能(ダウン)
・BMがゼクス並の硬直、余裕で拾える。
・SFがSとHSで別扱いに(2種類発射可能?)
・Dタンデムでゼクスタンデム
・・空中でタンデム設置可能(緑と青で2種類? SとHSの違い?)
・ガーデンとタンデム同時設置可能に
・前転硬直を通常投げでキャンセル追加
・6K補正無し?
・DAA余裕追撃可能?
・FB技 ラストシェイカー(確定ダウン? 相手吹っ飛びで起き攻めは厳しめ)
・新技 ロンギヌス(ラストシェイカー中、何か+D)
・・髪の毛をアイアンセイバーくらいブッとくして一発ドコン!と突き刺す
必殺技変更点
・SF受身不能時間青リロ
・高速落下青後の落下がちょっと遅く
通常技変更点
・JS
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。
・JHS
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。特殊受身不能時間削除。
・JD
・・ヒット時空中ダッシュでキャンセル可能。発生が早くなり空中ヒット時は横吹っ飛びで受け身不能時間増加(/のJHSみたいな感じ?)
・・ただし空中CHしても壁バウンド無し。
・・・JS.JHS.JDがキャンセル空中ダッシュ追加で2HS>JS>JHS>空ダJHSまで青ビート
・2HSCHしても受身可能
・6HSCHのバウンド削除
・通常投げが追撃は出来るがダウンはしない(ギリギリで受身可能)
・立ちPの連打キャンセルが遅い(今の性能とイスカ性能の中間くらい)
・6K青消滅orタイミング変更?
ガセ
・JHSは青リロ。押しっぱなしでスラのJHSになる
・投げが青リロ性能(ダウン)
・BMがゼクス並の硬直、余裕で拾える。
・SFがSとHSで別扱いに(2種類発射可能?)
・Dタンデムでゼクスタンデム
・・空中でタンデム設置可能(緑と青で2種類? SとHSの違い?)
・ガーデンとタンデム同時設置可能に
・前転硬直を通常投げでキャンセル追加
・6K補正無し?
・DAA余裕追撃可能?
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