アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

・ディズィーの豊富な飛び道具と機動力のおかげで、基本立ち回り不利。近づくのがまず一苦労。
・ディズィーの主要な崩し手段が投げであることも、厳しい要因。
・ザッパの地上ダッシュは横幅があるので、魚が引っかかりやすい。ダッシュ>FDで様子見も必要。
・がんばって接近したころにはディズィーのゲージがたまっていることが多く、各種覚醒で強制的に引き離されることも多々。
・魚に対して直ガから反撃をいれられないと、お話にならない。FRCさせてゲージ消費させられれば、その後が楽に。
・ディズィーに固められたときは、常に投げ抜けを仕込んでおくこと。
・幸い相手に防御力(および切り返し手段)がないので、2〜3回ターンが取れればそのまま持っていける。あせらずじっくりいくのが大事。

  • 【立ち回り】
    • 【総合】
    • 【開幕】
    • 【遠距離】
      • 無憑依時
      • 幽霊
      • ラオウ
    • 【中距離】
      • 無憑依
      • 幽霊
      • ラオウ
    • 【近距離】
      • 無憑依
      • 幽霊
      • ラオウ
  • 【空対空】
  • 【地対空】
  • 【空対地】
  • 【起き攻め】
      • 無憑依
      • 幽霊
      • ラオウ
  • 【被起き攻め】
      • 無憑依
      • 幽霊
      • ラオウ
  • 【サイク確定ポイント】
  • 【SB確定ポイント】

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