アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

開幕

エディ2SよりジャスティスKの方が早いので K > ミカエルソード がよい……ように思えてエディPで即座に破られたりするから恐ろしい。
かといって遅れをとれば引きずり倒される。
そこで、消極的だが、始まった瞬間に空中バックダッシュで逃げるのがよい。着地するか空中前ダッシュするかは判断次第。
バックステップでは万全とは言い難い。
相手の傾向を読まねば即座に封じられてもおかしくはない。

立ち回り

ジャスティスにとってエディの通常技などは鼻で笑う程度のものだが、最大の敵インヴァイトヘルには警戒が必要。
確実に当てられては消す暇なし、判定の大きさから避けるのも困難、と常に威圧され続けることとなる。
飛行移動してき時は、位置が遠いなら縦N.B.で牽制、近くならシャドウギャラリーを喰らわないよう逃げるか、JKやJDの先端当てなどで固めつつ方針を決める。

起き攻め

エディは切り返し技が乏しいので基本的にやりたいようにやればいい。
再起を図られると面倒なので何としても殺すこと
しゃがみ喰らい状態だとサペリアートランスはヒットしないので注意。つまり中段崩しからではサペランを使えないということ。足払いサペランも当たらない。
立ち喰らい状態ならサペランが当たる。

攻められた時は

耐える。
ダムドファングがくることを信じてガードしながらS.B.Tを入力するも一興か。
下策に「エディに固められたら上入力しとけって偉い人が言ってた」作戦がある。
しかしミカエルブレードをぶっぱなしたけど当たったのは分身エディでした、では目も当てられない。

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