アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

開幕

ヴェノム2SがジャスティスKより早いので開幕Kは上策ではない。
よって屈辱的だが、ガードするか逃げるかする。

立ち回り

ヴェノムは滅茶苦茶恐ろしい天敵だと思われる。
ジャスティスのでかい体で接近しなくてはならず、距離をおくとすかさずボールが飛んでくるため苦労させられるからである。
ボールには様々な軌道があるので、N.B.による飛び道具消しではカバーしきれない。
空中から特攻して捕まえるか、相打ち覚悟で足払いを叩き込むのが、苦しくはあるが通用する。
ボール攻め主体でくるためヴァルキリーアークも役に立つとは言い難い。

ゲージを使うことになるが、サペリアートランスで牽制を飛び越えて一気に近付くという方法がないこともない。
だが立ち回りの場合だと追撃はしづらいと思われる。
どうしてもムカつくというときはやってしまえばいい。

起き攻め

崩しに関しては特に注意することもなく、好きなようにやればよい。
ただし屈ガードを崩した場合でも、立ガードを崩した場合でも、壁際コンボ中にサペリアートランスは当てられないので用いないように。
ガードしているところに当てるなら問題ない。
再起を図られると面倒なので何としても殺すこと

攻められた時は

耐える。
耐え難きを耐え忍んで再起を図るのはいいが、ダークエンジェルで殺されることもある。そのときは勝つまでリトライで食い下がろう。
ミカエルブレードを使った瞬間ボールに当たり、結果として硬直が早く解けた、なんてことも。

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