アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

EXキャラ 解禁条件

サバイバルでレベル20ごとに乱入してくる黒キャラを倒す
累積稼働時間が規定を突破
・・40時間から1時間に1キャラずつ

SPカラー 解禁条件

サバイバル後半に出てくる金キャラを倒す
累積稼働時間が規定を突破
・・63時間から1時間に1キャラずつ

選択方法
・それぞれ青リロ、/カラーにしてダストを押す
・・条件クリアしてないと、ノーマルのKカラーが選択される
・・・ちなみにキャラカラー切り替えはデフォだとR2(キーコンフィグの挑発が当たってるボタン)

GGモード 解禁条件

アーケードモード、もしくはM.O.Mモードで全23キャラクリアで解禁
・・難易度不問
累積稼働時間が規定を突破
・・63時間で解禁
・サバイバルモードクリアでは出せません
Wii版では初めから使えるようになっています
GGモード解説
・ゲージ関連の行動に制限あり
・・覚醒とDAAのみ使用可能
・・FD使用不可
・・サイク使用不可
・空中ダッシュの高度制限なし。超低空ダッシュが可能
・必殺技、覚醒でガードキャンセル可能(ガード硬直を必殺技でキャンセル可能)
・・GCVVやGCPバスがヤバイ。
・HS+Dでチャージ(自力でTGを上昇)
・・全体動作は非常に短く、通常技をキャンセル可能(擬似RC)
・・・ポチョのHS>チャージ>HSがしゃがみ食らい限定でつながったことからおそらく5F
・P+K+S+HS同時押しで殺界始動技(ガー不)が出る。これも通常技をキャンセル可能
・・相手側は表示される3つの方向の入力に失敗すると即死
・体力が低下すると黄色のエフェクトが全身に発生してTGがあがりやすくなる
・・攻撃力は変化なしだが、防御係数が約1.25倍になる(被ダメが大きくなる)

GGXモード 解禁条件

アーケードモード、もしくはM.O.Mモードで10キャラ分クリアで解禁
・・難易度不問
累積稼働時間が規定を突破
・・報告あり
・サバイバルモードクリアでは出せません
Wii版では初めから使えるようになっています
GGXモード解説
・ゲージ関連の行動に制限あり
・・RC可能だが青は不可。FDはP+Kのみ。ダストはS+HSでも可能。サイク使用不可
・対戦時、どちらか一方でもXモードだと曲が一部X仕様に変化
・FDC可能
・・通常技をFDでキャンセル可能
・防御係数はそのまま。攻撃力が約1.2倍になる

EXエネミーモード、GOLDエネミーモード

・アーケードモード、またはM.O.Mモードに出現する敵が全てEXキャラorGOLDキャラになる
・後述する旧ステージ解禁の条件となるモード
EXエネミーモード
・全EXキャラが出現した状態で、アーケードモード、またはM.O.Mモード選択時に……
・・PS2版……L2ボタンを押しながら決定
・・Wii版……リモコンの2ボタンかクラシックコントローラのZを押しながら決定
・GOLDエネミーモードと併用化
GOLDエネミーモード
・全SPカラーが出現した状態で、アーケードモード、またはM.O.Mモード選択時に……
・・PS2版……L2+L1ボタンを押しながら決定
・・Wii版……リモコンの1ボタンかクラシックコントローラのZLを押しながら決定
・EXエネミーモードと併用化

旧ステージ 解禁条件

前述したEXエネミーモード、またはGOLDエネミーモードをクリア
・・クリアしたキャラに関連する旧ステージが解禁
タイムリリース
・・86時間から1時間に1ステージずつ出現
・解禁された過去ステージをL2orR2を押しながら決定するとXX無印のステージになる
・・Wii版ならリモコンのBかクラシックコントローラのLorZLを押しながら決定

隠しステージ「UNKNOWN」 解禁条件

・アーケードモード、またはM.O.Mモードでボスイノを倒す

GALLERY 解禁条件

CHARACTER
・・解禁したいキャラを使ってアーケードモード、またはM.O.Mモードをクリア(難易度不問)

EX CHARACTER
・・解禁したいキャラのEXを使用してアーケードモード、またはM.O.Mモードをクリア(難易度不問)

SPECIAL GALLERY
・・1は最初から解禁されている
・・2はサバイバルモードレベル480に到達で解禁
・・3はサバイバルモードレベル500に到達で解禁
・・4はサバイバルモードレベル520に到達で解禁
・・5はサバイバルモードレベル540に到達で解禁
・・6は全EXキャラ使用可能で解禁(サバイバルクリア、タイムリリースどちらでもOK)
・・7は全キャラSPカラー使用可能で解禁(サバイバルクリア、タイムリリースどちらでもOK)
・・8はアーケードモード、またはM.O.Mモードをノーマル全23キャラでクリア
・・9はアーケードモード、またはM.O.Mモードを全23EXキャラでクリア
・・以下Wii版限定画像
・・・10はアーケードモード、またはM.O.Mモードを10キャラでクリア
・・・11はアーケードモード、またはM.O.Mモードを全23キャラでクリア

このページへのコメント

>GGモードで、ガード硬直をチャージでキャンセルできました。
>これを使えば、無茶な割り込み可能?
もとよりGGモードはガードキャンセルできるから仕様ですよ

0
Posted by re.発見。バグ?仕様? 2007年07月01日(日) 04:50:20 返信

GGモードで、ガード硬直をチャージでキャンセルできました。
これを使えば、無茶な割り込み可能?

0
Posted by 発見。バグ?仕様? 2007年06月29日(金) 22:03:46 返信

初代モードのチャージを検証したところ
攻撃Lv5で発生15のポチョのHS>CC>HSが
しゃがみ食らい限定でつながったから
最短硬直は5フレだと思われ

0
Posted by 名もない 2007年06月22日(金) 20:34:22 返信

Special Gallery 7は、タイムリリースで全員分の金キャラ使用可能になった時点で見られました。
自力でサバイバルLv.720まで行った段階では出ませんでした。

0
Posted by 通りすがりで失礼します 2007年06月17日(日) 11:34:54 返信

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