アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

最初に

  • 家庭用ゲーム、GGXXAC+のストーリーモードの攻略ページです。
  • このページはネタバレを大きく含みます。家庭用を攻略する前の人は注意して下さい。
  • ほとんどのキャラは2通りのエンディングルートが用意されている。
    • EDは同じでも、途中の会話の選択肢や戦闘内容によってルート内容が変化することがある。
      • このため、単に「ED数=ルート数」というわけではなくなっている。
    • ただ聖ソル、クリフ、ジャスティスのみ1本道
  • 各キャラのストーリーをコンプリートするとキャラごとの金、黒キャラが出る?
  ⇒コンプしたキャラ(ALL CLEARの表記)は金・黒使用可能になります。
   金は、スラッシュカラーでDボタン選択で使用可能。
   黒は、青リロカラーでDボタン選択で使用可能。
  • 各キャラのストーリーを一つでもクリアすると、そのキャラのExキャラが使用できる。 
  • ストーリーモードでOPTIONの難易度変更は有効か?
  ⇒有効です。「BEGINNER」と「MANIAC」ではCPUの動きが明らかに変わります。
   進めやすくする為にはBEGINNERにしておくとよいでしょう。

AC+ストーリー

ソル

  • PATH1 … 「指図するんじゃねェ、坊や。」を選ぶ。聖ソルまでノーコンティニューで進む。
  • PATH2 … 「指図するんじゃねェ、坊や。」を選ぶ。聖ソルまでにコンティニューする。
  • PATH2 … 「……好きにしろ。」を選ぶ。

攻略ルート
START→イノ→ブリジット→※カイ分岐

※カイ分岐
  • 「指図するんじゃねェ、坊や。」→カイ→ポチョムキン→※ジャスティス
  • 「……好きにしろ。」→※スレイヤー分岐
    • 通常、本気スレイヤーでファウストルートにいき、リトライなしならED1可能

※ジャスティス
イノ→聖ソル─┬→ここまでRETRYなし→カイ→ED PATH1
          └→途中でRETRYした→ED PATH2
※スレイヤー分岐
  • 「面倒くせェ爺ィだ……」→普通スレイヤー→※時間分岐(69秒がイノルート、70秒でファウストルート)
    分岐時間が過ぎても一撃を決めればファウストルートへ分岐
  • 「せいぜい本気で来い……」→本気スレイヤー→ファウストルート(→闇慈→ロボカイ→ジャスティス→※イノ)

※時間分岐
  • スレイヤーを99〜74秒の間(25秒以内)に倒す→※イノ
  • 73〜00秒の間にスレイヤーを倒す→ファウスト(→闇慈→ロボカイ→ジャスティス→※イノ)

※イノ
  • 聖ソル→ED PATH2

カイ

  • EDに関係のない分岐点
    • 「囮に〜」でロボカイ&ソルと戦う
    • 「分かりました」でザッパ&イノと戦う
    • 紗夢のお茶を飲むと、毒状態で戦闘するハメになる(飲まないと通常状態で戦闘)
    • どの選択肢でも最終的にテスタメント戦になる
  • その他
    • 「囮に〜」の選択後はロボカイだが、体力が減少している状態で戦う
    • 紗夢については、前述とおり
    • テスタメント戦は、ジャンプ不可能
    • ジャスティス(PATH1ルート)は演出あり。体力は双方減少+通常攻撃無効
    • ソル(PATH1ルート)は演出あり。お互いテンションゲージは無限だが、ソルはGOLDモード
    • ジョニーと一緒に終戦管理局に乗り込み、「いえ、ここは私が〜」でジャスティス、「分かりました」でA.B.Aと戦う(勝利後の会話内容は異なる)
  • PATH1 … ディズィーを一撃必殺で倒す。或いはディズィーを普通に倒した後、ジャスティスを倒す
  • PATH2 … ディズィーを普通に倒した後、A.B.Aを普通に倒す

メイ

  • PATH1 … 途中の選択肢で「どこ行っちゃったんだろう……」を選び、普通イノを一撃必殺で倒す、またはリトライなしでクリアする
    • イノ通常をリトライ+一撃か、イノ本気までリトライなしで勝利すれなED1
  • PATH2 … PATH1の条件を満たさない

ミリア

  • PATH1 … ヴェノムを時間が切れる前に倒す
  • PATH2 … ヴェノムにタイムアップ勝ち
備考
  • 途中から体力減少或いは毒状態で戦う

エディ

  • PATH1 … 途中の選択肢で「退却」を選択し、その後のソルを一撃必殺で倒す
  • PATH2 … PATH1の条件を満たさない
備考
  • 進行するにつれ、体力が減少していく

ポチョムキン

  • PATH1
    • PATH1確認ルート…途中の選択肢で「早めに脱出した方が良いか……」を選び、チップを一撃必殺で倒す(通常勝利するとそのままED2へ)
  • PATH2
    • PATH2確認ルート…PATH1の条件を満たさない。
      • ED2ルート(「もう少し調べてみるか…」を選択した際のルート)では途中に出るジャスティスコピーを一撃で決めるとアバが出現、チップ出現ルートに戻る

チップ

  • PATH1 … ツェップに行ってポチョの誘いに乗る。もしくは誘いを断った後のスレイヤー戦後に出る選択肢でツェップに戻る。
    • 前者はポチョPATH1と同じ展開。後者はロボカイ戦が発生。特殊演出が発生し、展開も違う。
  • PATH2 … ツェップに行かない。もしくはツェップへ行き、ポチョ-スレイヤーの選択肢で両方ともツェップを拒絶。

ファウスト

  • PATH1 … 選択肢で「カサ」選択し、紗夢を一撃必殺技を使わないで倒す。
  • PATH2 … 選択肢で「ドア」選択。または紗夢を一撃必殺技で倒す。
  • 2回目のロボカイを一撃必殺技で倒すと、ジャスティスと戦う→選択肢の順になる

梅喧

  • PATH1 … ジョニーでの選択肢で「寝惚けたことばかり抜かすな」を選ぶ。
  • PATH2 … ジョニーとの選択肢で「相手してらんねえ」を選ぶ。
    • どちらを選んでもPATH2になった。他に条件、もしくは他キャラとのザッピング有り?
  • 闇慈のEDを見た後「寝惚けた〜」でED1に行く
  • イノを一撃で決めると、どのルートにいようとED2へ
  • ED2のヴェノム戦でタイムアップでファウスト戦へ分岐
    • そのファウストを一撃か否かでED分岐。一撃でED2路線

紗夢

  • PATH1 … ジャスティスを普通に倒す。
  • PATH2 … ジャスティスを一撃必殺で倒す。(壊す)

ジョニー

  • PATH1 … テスタメントを一定時間内に倒す。
  • PATH2 … テスタメントを一定時間経過後倒す。
    • 時間分岐:54秒以内で梅喧。53秒以降は闇慈で分岐。
  • 備考
    • テスタメント後、分岐成功時はPATH1で梅喧-PATH2で闇慈が出る
    • 初期データでもPATH1に分岐したのでザッピングはないと思う。
    • 闇慈を倒した後、カイを一撃必殺技で倒し、更に選択肢「分かった」を選ぶとPATH1に、「いや、違うな」だとPATH2になる

アクセル

  • EDに関係のない分岐点
    • 最初のイノ、ソル、スレイヤーの3人を一撃必殺で倒すか倒さないかで分岐
      • 一撃必殺技で倒した場合、クリフと聖ソルになる
  • PATH1 … ジャスティスを倒す
  • PATH2 … ジャスティスから逃げる,またはアクセル(イノを一撃で倒したときのルート)を一撃必殺技で倒す

闇慈

  • EDに関係のない分岐点
    • ジャスティスを25秒(残りカウント74)以内に倒すと、本来は無い戦闘に突入
      • このルートではイノの後アクセルと戦い、その後はエディ戦に突入する
  • PATH1 … 途中の選択肢で「東」を選択し、その後の選択肢で「戻る」を選択
    • 最初のジャスティスを25秒以内に倒しても「東」選択時と同ルートへ
  • PATH2 … PATH1以外の選択肢を選ぶ(どう選んでも最終的にはPATH2に)
    • PATH2には2通りの展開あり。「西」を選ぶものと、「東」→「ブラつく」を選ぶもの

ヴェノム

  • EDに関係のない分岐点
    • 選択肢でミリア戦までの対戦相手が変化する
    • スレイヤーを一撃で決めるとポチョ戦の前にブリ追加
  • PATH1 …ミリアを一撃必殺で倒す
  • PATH2 …ミリアを普通に倒す

テスタメント

  • EDに関係のない分岐点
    • 選択肢で対戦相手が変化する
  • PATH1 …ソル戦までノーコンティニュー
  • PATH2 …ソル戦までにコンティニュー または ディズィー戦でタイムアップ勝利?
    • ノーコンティニューでもディズィー戦でタイムアップ勝利したらED2になった、タイムアップじゃなくても変わるかも?
    • 選択肢次第ではそもそもソル戦があるルートに行かない?

ディズィー

  • PATH1 … メイを残り時間73秒以下で倒す
  • PATH2 … メイを残り時間74秒以上で倒す

スレイヤー

  • EDに関係のない分岐点
    • どのキャラを一撃必殺で倒したかによってPATH2ルート導入パターンが変わる
  • PATH1 … ソル、ヴェノムを普通に倒す
  • PATH2 … ソル、ヴェノムを一撃必殺で倒す
    • ソルで一撃を決め、その後の闇慈の選択肢で「多くは望まん」を選んだ後のヴェノムで一撃を決めてもED2の梅喧戦へ

イノ

  • PATH1 … PATH2以外のルートで進む。
  • PATH2 … ミリアを40カウント経過後に倒し、ファウスト後の選択肢で「街へ行く」を選択する。
  • 備考
    • アバ戦後、PATH1時はそのままソル戦へ行く。一撃を決めると分岐してザッパ出現
    • ミリア戦後、PATH1の場合はメイ、PATH2の場合はエディーとの戦闘になる。
    • 他キャラの特定のエンディングを見ていないと強制的にPATH1になる可能性あり。(ファウスト戦後に選択肢が出なかった)
    • 梅喧と闇慈をコンプする必要あり?

ザッパ

  • PATH1 … ファウストのPATH2を見てから分岐で「持ち主に届けてあげる」を選び、ジョニー戦でリトライする。※リトライなしでも見れる模様。
  • PATH2 … PATH1以外のルートで進む

ブリジット

  • EDに関係のない分岐点
    • ザッパ戦での残り体力で分岐。瀕死なら分岐してファウストへ。
  • PATH1 … 選択肢で「だったら、お兄さんどうですか?」を選ぶ
  • PATH2 … 選択肢で「でも、やっぱり会ってみます!」を選ぶ
    • ザッパ戦後に分岐した場合は「男の人」と「女の人」で途中の対戦者が変わるだけ

ロボカイ

  • PATH1 … 選択肢でメンテナンスを拒否し続ける
  • PATH2 … 選択肢で支部に戻れというメンテナンス命令に従う
    • 一度目の選択肢で拒否を選んでも二度目の選択肢で渋々服従を選んでいればPATH2へ
      • その場合は対戦相手が変わる

アバ

  • アバ戦をタイムアップ勝利すると分岐
  • PATH1 … ロボカイを1回で倒す(PATH2以外のルートで進む)
  • PATH2 … ロボカイでコンティニューする

聖騎士団ソル

  • 分岐なし

クリフ

  • 分岐なし

ジャスティス

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このページへのコメント

ミリアのエディ戦タイムアップ勝ちって、
何かコツ有るんですか?
やってるんですが、一向に出来ません、、

0
Posted by 名無し(ID:VGc8RBESJA) 2018年10月20日(土) 13:43:49 返信

ザッパでアバ戦パーフェクト勝利したら、ヴェノム戦がスレイヤー戦の前に出たんだけど

0
Posted by 名無し 2013年12月04日(水) 00:17:40 返信

さっきロボカイでディズィー戦のとき、ディズィーが光の翼?的な必殺技やってきた…
初めて見たぜ

0
Posted by   2013年06月13日(木) 01:16:10 返信

PS3版だがソルストーリーでスレイヤーの選択どちらを選んでもイノルートにいってしまう。時間分岐を試してもイノだった。
ファウストに行くには他のキャラのEDを見る必要があるのかな?
他のEDはカイ、聖ソル、クリフ、ジャスティスしかやってないが。

0
Posted by a 2013年01月21日(月) 14:14:38 返信

おおすごい
頑張るなあ
ご苦労様

0
Posted by   2012年06月13日(水) 09:58:50 返信

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