最終更新: ggxx_matome 2010年03月21日(日) 15:37:20履歴
無印→青リロでのジャスティスの変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
- ジャンプ
- ジャンプ動作移行時間2F→3F
- 標準的なジャンプ移行時間となった。
- ジャンプ動作移行時間2F→3F
- 起き上がり
- うつ伏せから起き上がるまでにかかる時間35F→31F
- 仰向けから起き上がるまでにかかる時間31F→36F
- 遠S
- 判定弱体化(喰らい判定が若干前に)
- HS
- 発生10F→12F
- 持続6F→2F
- 硬直18F→20F
- 硬直差−5F→−3F
- D
- ダメージ50→28
- 2S
- 判定弱体化
- JS
- 判定弱体化
- JD
- 着地硬直5F→3F
- 数少ない強化点。地上技に繋げやすくなった。
- 着地硬直5F→3F
- DAA
- 基底補正50%追加
- ヴァルキリーアーク
- 基底補正60%追加
- ダメージ60→55
- S.B.T.
- 投げ無効をコマンド成立後からに変更
- 1〜11F無敵→1〜7F無敵
- 判定弱体化
- ヒットバック1.0倍→0.5倍
- 全体39F→54F
- 持続20F→12F
- 硬直13F→36F
- 硬直差+7F→−10F
- ダッシュ慣性が付くように変更
- 8〜25F空中判定に
- 19〜30Fまで被CH判定追加
- 前作が色々と狂性能過ぎたので、当然の弱体化と言える。
- N.B.
- 全体44F→56F
- 硬直差−3F→−15F
- GB減少量増加
- 吹き飛び高度低下
- インペリアルレイ
- 判定強化(根元部分の攻撃判定を大きく)
- これにより、ファウストのしゃがみなどの低姿勢にもヒットするようになった。
- 判定強化(根元部分の攻撃判定を大きく)
- ミカエルブレード
- 硬直42F→46F
- 硬直差−10F→−14F
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