アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


開幕行動

ミリア側は
・遠S
・Sタンデム
・2D
・バクステ
・前転
・後方ジャンプ
・ダッシュ6P
など

これらに対する勝ち行動は
・1、ダッシュ投げ
・・
・2、2HS
・・
・・
・3、様子見
・・
・・

端対端


遠距離→近距離

近距離

対空

起き攻め


〜足払いから〜
木の実が重なる。

〜2HSから〜


〜投げから〜


〜魚後〜



〜画面端〜



被起き攻めと連係の穴


サイクバーストとDAAのポイント

サイク確定ポイントは6HS、2Dhit後のみ。
6HSは間合いが遠いと当たらないので注意すること。
それからダウンバーストにHSタンデムを確認してからバーストするのも有効。

あとは金サイクに回してしまって、一気に殺しきるのに使いたい。

下手に近S後の2HS、立Hs後の2Dに合わせると読まれてしまうので注意が必要だ。


青リロ ディズィー キャラ対策?

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニューバーA


「GGXrd」シリーズ

SIGN家庭用版追加キャラクター
REVELATOR追加キャラ
REVELATOR家庭用追加キャラ
REV2追加キャラ

家庭用(情報募集中)

家庭用モード
家庭用その他

「GGXX」シリーズ

家庭用

Wiki内検索

フリーエリア

Wiki内検索

編集にはIDが必要です

メンバー募集!