アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

闇慈3大不利キャラの一人であるカイ。
カイ自体が使い易いキャラなので対戦数だけは多い。
量産カイが処理出来るようになればワンランクアップ出来るはず。

開幕

ジャンケン、カイ側も安定する攻撃が無い為、開幕の勝ち負けは運要素が強い。
以下は左側をカイ側、矢印の先をそれに勝てる闇慈側の選択肢として書いて行くので参考にして欲しい。

6P→HJDJS
2HSor5HS→5HS・遠S・ダッシュ2D
グリード→JD

主な選択肢はコレぐらいだろうか、もちろんジャンケンとして噛み合わなければ負けるので注意。

立ち回り

カイはとにかく使用人口が多いので、人間対策や相手が闇慈対策をしているかどうかを見極めよう。
向こうの闇慈対策は2S・2HS・2Dブンブン、そして闇慈が焦れて空中から来たら6Pで落とす、
下手をすると本当にこのテンプレで負けてしまう、とにかくこのテンプレ通りにだけはならないように。
特に2HSはP戒は引っ掛かるわカウンターヒットするわで悲惨な目に合ってしまう。
そこで闇慈側が行うのが、ダッシュ2D、コレは2HSの出掛かり、5HS、スタンエッジ、チャージスタン、この辺りに強い。
ここでダウンを奪ったら一気に疾ハメで押し切ってしまおう。
またカイの2HSには、5HS・遠Sも有効、GPで打ち勝てばカウンターヒット確定なのでヒット確認から彩やHS風神に繋ごう。

次に良くあるのが、カイ側はガトリングをガードされると最後にSスタンを撃つ人が多い。
もちろん全員とは言わないが良く見る、そこでこのSスタンはHS風神の無敵で避けつつHS風神を当てる事が可能。
ドットでの争い中の決め手や相手の攻めを楽に崩せる手段なので覚えておくと良い。
しかしガトの締めにディッパーが来る人も居るので、当然コレはHS風神ではスカせない
こういう人には使わないように。


起き攻め

カイ戦の起き攻めで怖いのはリバサVS、リバサライド、この2つ。
もちろん読んでFD張るなりGP仕込むなりも良いのだが、実はVSは2Dでスカす事が可能(2Dの先端付近を当てるぐらいの距離)。
あとは降りてきたカイを煮るなり焼くなりお好きに。

小ネタ

カイの立ち喰らいは横に狭い、その為疾ハメで攻撃が当たったにも関わらず最後の2Dがスカる事がある。
カイ戦の時は余りヒット数を稼いで距離を離さずに2Dで締めたい。ちなみにしゃがみ喰らいは逆に横にかなり広い。

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