最終更新:ID:TzNn1QtCyA 2012年10月21日(日) 23:12:06履歴
基本は距離をとった立ち回りから相手に触りダウンを奪う>置き攻め
安易に押し付けて攻め込む技は無くミリアの行動はすべて迎撃可能なので
如何に行動を悟らせないように餌を撒きながら触りにいくかが課題となる.
安易に押し付けて攻め込む技は無くミリアの行動はすべて迎撃可能なので
如何に行動を悟らせないように餌を撒きながら触りにいくかが課題となる.
アクセルの5Pが届かない距離
注意する技
逆に上記の技を誘うためにガーデンからキャンセルという選択肢もあり.
- シークレットガーデン
注意する技
- ポチョのスライドヘッド
- アクセルの5P
- ファウストのどこでもドア
逆に上記の技を誘うためにガーデンからキャンセルという選択肢もあり.
- 中空ダッシュ>バックダッシュ
- ダッシュ>FD
- JD
ファウストのレレレやアクセルの5Pが届く距離
カイの2Sなど相手の下段置き牽制に注意する
被対空注意.対空してくるようならSFが有効
モーションが大きいので見せる程度に振る
一方的に負けることはあまりないがめり込まないように注意
ガードさせればジャンプキャンセルから低空ダッシュなどで攻め込める.もちろん迎撃されるのでやりすぎ注意
めり込むと判定が前に出ているので6Pなどで対空される
- ダッシュ
カイの2Sなど相手の下段置き牽制に注意する
- 低空ダッシュ
被対空注意.対空してくるようならSFが有効
- 6HS
モーションが大きいので見せる程度に振る
- ダッシュ遠S
一方的に負けることはあまりないがめり込まないように注意
ガードさせればジャンプキャンセルから低空ダッシュなどで攻め込める.もちろん迎撃されるのでやりすぎ注意
- 2D
- JD
めり込むと判定が前に出ているので6Pなどで対空される
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