※ACでの記事を基準にしているんで、違うところがあったら直してください。
- 牽制が強いキャラなので遠Sや上に強い2S、当たってからダウンを取れる足払いなどを振っていく。
- 設置してから相手のダッシュに合わせて引き戻したり、ローリング移動で空を駆け抜けたりする。
- 何故かローリング移動で超高度を駆けているとき、金バを出してくる。
- 地上戦は遠Sをメイン牽制にする(遠Sを潰しやすい技を持つザッパ、イノ、ファウスト、メイ、聖ソルを除く)
- 何故かジャックを出すとしゃがみガードで固まってくれることが多い。時間稼ぎにどうぞ。
- 地上でロジャーラッシュが当たるとよろけを誘発するので、ダッシュしてガトリング>KSMH停止or足払いでダウンを取る。
- 相手が近くでジャンプしていたら6Pを振っておく。ヒットしていたらJCしてJSからのエリアルにいく。
- ブリジットは攻撃力が低めなので、引き戻しやロジャー技を絡めないと大きなダメージを与えにくい。なので相手を常に自分とYOYOの間に収めるようにに動いていく。
- ライバルキャラなのでアルゴリズムが強化されている。
- しかしディズィーは元々防御力が低いので、強化されても差し込みの引き戻しや小技を当てているだけでどんどん体力を奪える。
- 基本的には中距離をキープ。遠Sを振って牽制したり、間合いを詰めて発生の早い2P、相手のしゃがみ攻撃を潰しやすい3Pなどを振っていく。出来るのなら4設置からのローリング連係で崩すのも面白い。
- 2Pが当たったらそのまま足払いに繋いでダウンを取る。
- 話相手のモーションを見てから6Sが刺せると、対人戦でも強くなれる。反応命。
- ディズィーのJHSは攻撃判定が異様に大きいので鰤の6Pを潰せ、しかも当たると地上コンボにまで繋げられてしまう。
- 対空として空中投げが出来るといいが、CPUではそんなことをやらなくても勝てる相手。
- とにかく2S→2Kを振り回すだけで相手は近づけない。
- 対空、牽制で6Sを振り回すと、反撃や差し込みをしてくる。
- 「大木(下段)→窓際」だけは確実にガードしたい。アホみたいなダメージを与えてくる。
- 抗鬱音階は崩れることがない空中でガードしておきたい。
- ボスイノのメガロマニア対処方法は?も参照のこと。
- ブリジットの場合、パターン1はダッシュで接近→低姿勢になる2K連打で回避することが可能。
- パターン2は下を歩いて避けてください。「ビビってガードする」ことが最大の悪手です。
- パターン3も要は「イノの目の前でジャンプしていればOK」なので、設置→跳ねローリングやジャック・ド・ロジャーを空中で発動していれば回避することが出来ます。超楽。
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